Kinect HIG 2.0.pdf 是一份详尽的手册,介绍了微软Kinect传感器和软件开发套件的高级交互设计指南,旨在帮助开发者创建更自然、直观的用户体验。
根据提供的文件内容可以提取出以下知识点:Kinect是微软推出的一款体感游戏设备,它通过深度摄像头、多点麦克风阵列以及特殊的动作识别软件来实现用户的动作和语音控制。Kinect HIG 2.0 是针对 Kinect 设备的开发文档,提供开发者关于如何设计与 Kinect 兼容的应用程序的指导,这份文档涵盖了人类界面指南(Human Interface Guidelines)版本2.0,并于2014年由微软公司发布。
从提供的内容中可以看出,该文档主要分为以下几个部分:
1. 引言:介绍Kinect for Windows传感器和SDK的基本信息以及如何正确放置传感器以优化使用效果。
2. Kinect for Windows交互设计原则:讲解Kinect的设计原则,帮助开发者设计出最适合任务的输入方式。这可能包括使界面直观、用户友好及确保应用无障碍访问等。
3. 手势交互:提供关于设计各种手势交互的考量因素,确保应用程序能够有效地识别和响应用户的动作。
4. 语音交互:涉及语音交互设计的考虑,如处理不同方言、口音以及噪音和回声等问题。
5. 反馈:介绍如何通过肢体动作反馈、声音提示及文本提示等方式提供直观且有效的用户反馈信息。
6. 基本互动:讨论Kinect屏幕与空间区域之间的关系,并详细说明了实现用户与屏幕交互的细节。
文档还强调,在使用其中的信息时,开发者必须自己承担相关风险并放弃对微软及其关联公司的所有索赔。此外,文档中提到的所有商标均为各自所有者的财产。
综上所述,这份文档主要面向Kinect for Windows 开发者提供了一套详细的设计原则、交互设计考虑以及基本的开发指南,旨在帮助他们更好地利用 Kinect SDK 创建出优秀应用程序。这涉及到人体工学原理、可用性设计及用户体验等方面的知识,并且强调了法律风险和知识产权声明的重要性。