Advertisement

关于 Level Set 的编程书籍

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本书籍专注于介绍Level Set方法及其编程实现,适合对计算机图形学、图像处理等领域感兴趣的读者学习和参考。 水平集(Level Set)方法在界面捕捉及图像处理等多个领域应用广泛,并且是一种方便快捷有效的技术手段。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Level Set
    优质
    本书籍专注于介绍Level Set方法及其编程实现,适合对计算机图形学、图像处理等领域感兴趣的读者学习和参考。 水平集(Level Set)方法在界面捕捉及图像处理等多个领域应用广泛,并且是一种方便快捷有效的技术手段。
  • Lua. Lua
    优质
    本书为Lua初学者及进阶者提供全面指导,涵盖语法、数据类型、函数、模块和面向对象编程等核心内容,帮助读者掌握高效开发技巧。 根据提供的文件信息,我们可以归纳出一系列与Lua编程相关的知识点。以下是对这些知识点的详细解析: ### 一、Lua 编程概述 #### 1. Lua 语言简介 - **定义**:Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,被广泛用于游戏开发、嵌入式系统等领域。 - **特点**: - 轻量级:Lua的核心库很小,易于嵌入到其他应用程序中。 - 高效:尽管是解释型语言,但Lua通过精心设计的数据结构和算法实现了高效运行。 - 动态类型:变量无需声明类型即可使用。 - 自动内存管理:采用垃圾回收机制,简化了程序员对内存管理的工作。 #### 2. Lua 的应用领域 - 游戏开发:例如《魔兽世界》等大型游戏使用Lua作为脚本语言。 - 嵌入式系统:如路由器、打印机等设备上的控制脚本。 - Web 开发:通过扩展库实现动态网页功能。 - 快速原型开发:快速构建程序原型,进行测试和验证。 ### 二、Lua 编程技巧 #### 1. Lua Per-Thread Library Context - **作者**:Doug Currie - **内容概要**:介绍如何为Lua中的每个线程创建独立的上下文环境,从而提高程序的安全性和可维护性。 - **应用场景**:多线程环境下,确保线程间数据隔离,避免数据竞争问题。 #### 2. Lua 性能优化技巧 - **作者**:Roberto Ierusalimschy(Lua 语言的主要开发者之一) - **内容概要**:提供了一系列关于如何编写高效Lua代码的方法,包括减少函数调用开销、合理使用表等。 - **实践意义**:帮助开发者提升程序执行效率,特别是在资源受限的环境中尤为重要。 ### 三、Lua 进阶技术 #### 1. Vardump:强大的调试工具 - **作者**:Tobias Sülzenbrück 和 Christoph Beckmann - **内容概要**:介绍了一种名为Vardump的强大调试工具,能够帮助开发者深入了解程序状态,识别潜在错误。 - **应用场景**:软件开发过程中进行调试和测试时非常有用。 #### 2. 使用 Pluto 进行序列化 - **作者**:Ben Sunshine-Hill - **内容概要**:探讨了如何利用Lua库Pluto来实现对象的状态保存和恢复。 - **应用场景**:在网络传输或持久化存储中保持对象状态的一致性。 ### 四、Lua 在实际项目中的应用案例 #### 1. MVC Web 开发框架 Kepler - **作者**:André Carregal 和 Yuri Takhteyev - **内容概要**:介绍了基于模型-视图-控制器(Model-View-Controller, MVC)架构的Web开发框架Kepler的设计理念和实现细节。 - **应用场景**:适用于需要构建复杂交互式Web应用的场景。 #### 2. Lua 作为协议语言的应用 - **作者**:Patrick Rapin - **内容概要**:讨论了如何将Lua作为一种简洁高效的协议语言,应用于网络通信中。 - **应用场景**:网络编程中,用于定义数据格式和消息传递规范。 ### 五、算法与数据结构 #### 1. 科学计算在 Lua 中的应用 - **作者**:Luis Carvalho - **内容概要**:展示了如何使用Lua进行科学计算,并实现常见的数学和物理模型。 - **应用场景**:科学研究、工程计算等领域。 #### 2. 复杂结构化数据输入处理 - **作者**:Julio M. Fernández-Díaz - **内容概要**:探讨了处理复杂结构化数据(如XML、JSON等)的方法和技术。 - **应用场景**:数据交换和解析,特别是Web服务接口的设计与实现。 通过上述知识点的总结,我们可以看到这本书涵盖了Lua语言的基础知识、进阶技巧以及在不同领域的具体应用案例,是一本非常全面且实用的参考书。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的信息和灵感。
  • C++PDF
    优质
    这本PDF格式的电子书专注于教授C++编程语言的基础知识和高级特性,适合初学者及进阶读者深入学习。 压缩包内包含多本关于C++编程的PDF电子书:《C++高级编程 第3版》、《C++ for Java Programmers》、《Exceptional C++中文版》、《提高C++性能的编程技术》、《C++并发编程实战(中文版)》和《重构-改善既有代码的设计 2010版》。
  • AppleScript
    优质
    本书籍全面介绍了AppleScript编程语言,适合所有Mac用户学习使用,帮助读者掌握自动化操作技巧,提升工作效率。 包含的书籍有:1.《AppleScript跟我学_苹果脚本语言入门的好资料.pdf》2.《basics-of-applescript.pdf》3.《AppleScript权威指南.pdf》 相关资源可以在GitHub上找到,地址为https://github.com/unforswearing/applescript。
  • AppleScript
    优质
    本书籍全面介绍了AppleScript编程语言的基础知识及其高级应用技巧,旨在帮助用户自动化Mac操作系统中的各种任务。适合初学者及进阶读者阅读。 包含书籍:1.《AppleScript跟我学_苹果脚本语言入门的好资料.pdf》2.《basics-of-applescript.pdf》3.《AppleScript权威指南.pdf》 相关链接可以参考GitHub上的资源。 重写后的文字去掉了具体的网址和联系方式,保留了原文的核心内容。
  • Springer Press: Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces
    优质
    本书由Springer出版社出版,《水平集方法与动态隐式曲面》深入探讨了水平集框架下的数学模型及其在图像处理、计算机视觉和计算流体力学中的应用。 Level Set Methods and Dynamic Implicit Surfaces Preface vii Color Insert (facing page 146) Part I: Implicit Surfaces Chapter 1: Implicit Functions 1.1 Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2 Curves 1.3 Surfaces 1.4 Geometry Toolbox 1.5 Calculus Toolbox Chapter 2: Signed Distance Functions 2.1 Introduction 2.2 Distance Functions 2.3 Signed Distance Functions 2.4 Examples 2.5 Geometry and Calculus Toolboxes Part II: Level Set Methods Chapter 3: Motion in an Externally Generated Velocity Field 3.1 Convection . . . . . . 3.2 Upwind Differencing 3.3 Hamilton-Jacobi ENO 3.4 Hamilton-Jacobi WENO 3.5 TVD Runge-Kutta Chapter 4: Motion Involving Mean Curvature 4.1 Equation of Motion 4.2 Numerical Discretization 4.3 Convection-Diffusion Equations Chapter 5: Hamilton-Jacobi Equations 5.1 Introduction . . 5.2 Connection with Conservation Laws 5.3 Numerical Discretization Part III: Further Topics in Level Set Methods and Applications Chapter 6: Motion in the Normal Direction 6.1 The Basic Equation 6.2 Numerical Discretization 6.3 Adding a Curvature-Dependent Term 6.4 Adding an External Velocity Field Chapter 7: Constructing Signed Distance Functions 7.1 Introduction . . 7.2 Reinitialization 7.3 Crossing Times 7.4 The Reinitialization Equation 7.5 The Fast Marching Method Chapter 8: Extrapolation in the Normal Direction 8.1 One-Way Extrapolation 8.2 Two-Way Extrapolation 8.3 Fast Marching Method Chapter 9: Particle Level Set Method 9.1 Eulerian Versus Lagrangian Representations 9.2 Using Particles to Preserve Characteristics Chapter 10: Codimension-Two Objects 10.1 Intersecting Two Level Set Functions 10.2 Modeling Curves in R3 . . . 10.3 Open Curves and Surfaces 10.4 Geometric Optics in a Phase-Space-Based LevelSet Framework
  • Elixir和Erlang
    优质
    本书籍深入浅出地介绍了Elixir与Erlang编程语言的基础知识、核心概念及实用技巧,适合初学者快速上手并应用于实际项目中。 推荐以下几本关于Elixir和Erlang的书籍:《Elixir in Action》、《Elixir中文入门文档》、《Erlang and Elixir for Imperative Programmers》、《Erlang OTP并发编程实战-中文版》、《Erlang程序设计(第2版)》以及《Manning The Little Elixir and OTP Guidebook 2016.9》,此外,《Functional.Web.Development.with.Elixir.OTP.and.Phoenix》和《Programming Phoenix》也非常值得阅读。另外一本探讨高伸缩性系统Erang/OTP大型分布式容错设计的书籍也很值得一读。
  • Blender外文
    优质
    这段简介可以描述为:关于Blender的外文书籍是一系列深入介绍开源3D建模软件Blender的英文教程和参考书,涵盖从基础操作到高级渲染技巧等各个层面的知识。 我收集了一些关于Blender的国外教程书籍,书目如下: 1. 3D Game Design with Unreal Engine 4 and Blender 2. Blender 2.6 Cycles Materials and Textures Cookbook 3. Blender 3D Basics 4. Blender 3D by Example 5. Blender 3D Cookbook 6. Blender 3D Incredible Machines 7. Blender Cycles Materials and Textures Cookbook, 第三版 8. Blender for Animation and Film-Based Production 9. Blender For Dummies 10. Building a Game with Unity and Blender 11. The Blender Python API