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wxWidgets-2.8.12.tar.gz

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简介:
wxWidgets-2.8.12.tar.gz 是 wxWidgets 跨平台 GUI 应用程序开发库的版本之一,提供 C++ API 支持多种操作系统如 Windows, OS X 和 Linux。 官方渠道下载有时候不太方便,这里分享一下,谢谢。

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  • wxWidgets-2.8.12.tar.gz
    优质
    wxWidgets-2.8.12.tar.gz 是 wxWidgets 跨平台 GUI 应用程序开发库的版本之一,提供 C++ API 支持多种操作系统如 Windows, OS X 和 Linux。 官方渠道下载有时候不太方便,这里分享一下,谢谢。
  • Redis 2.8.12 for Windows 7
    优质
    本软件为Windows 7系统提供Redis 2.8.12版本的安装包,便于用户在个人电脑上快速搭建和使用高性能键值缓存数据库。 费了很大劲下载下来的文件,放在这里方便大家使用。
  • wxWidgets入门指南
    优质
    《wxWidgets入门指南》是一本面向初学者的教程书籍,旨在帮助读者快速掌握使用wxWidgets库开发跨平台GUI应用程序的方法和技巧。 为了帮助C++初学者解决起步阶段的学习难题,这里提供了一个学习方案,旨在通过使用CodeBlocks、wxWidgets和wxSmith工具来开发C++ GUI(图形用户界面)应用程序,从而提升他们的编程技能。该资源详细介绍了如何一步步地掌握这些技术,并为初学者提供了宝贵的经验分享与指导建议。
  • wxWidgets 3.1.1 源码安装包
    优质
    wxWidgets 3.1.1源码安装包提供了一套全面的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,便于开发者创建具有本地外观和功能的应用程序。 wxWidgets(wɪksˈwɪdʒɪts)是一个开源且跨平台的物件工具集,其函式库可用于创建基本的图形用户界面(GUI)。该框架最初由Julian Smart在1992年开发。 wxWidgets的一个特点是使用它的软件只需对源代码进行少量修改或完全不需要修改即可在不同的操作系统上编译和运行。目前支持的操作系统包括Windows、Macintosh OS X、Linux/Unix(采用X11、GTK+、Motif等库)、OpenVMS以及OS2,嵌入式版本也在开发中。 wxWidgets函式库使用C++语言编写,但也有其他编程语言的绑定,例如Python(wxPython)、Lua(wxlua)、Perl(wxPerl)、Ruby(wxRuby)、Smalltalk(wxSmalltalk)、Java(wx4j)以及JavaScript(wxjs)等。 利用wxWidgets开发的应用程序无需通过虚拟机技术运行。尽管可以在不同平台上使用相似甚至相同的源代码,但生成的执行文件完全基于特定的操作系统平台。 此外,除了用于创建GUI之外,wxWidgets还内置了支持ODBC数据库函数、进程间通信以及网络socket等功能的支持。
  • aMule-2.3.2-for-MacOS_10.14-with-wxWidgets-3.0.4.zip
    优质
    这是一款适用于Mac OS 10.14的操作系统软件aMule的版本,它集成了wxWidgets 3.0.4库,用于增强eDonkey和eD2k网络上的文件共享功能。 aMule for macOS 可以下载 ed2k 连接,作为迅雷软件的替代品。
  • 配置完毕的CodeBlocks 20.03 + wxWidgets 3.1.4
    优质
    本项目配置了CodeBlocks 20.03和wxWidgets 3.1.4开发环境,旨在为C++开发者提供一个高效、稳定的跨平台应用开发平台。 解压到D盘,并保持目录结构为D:\codeblocks-20.03。如果更改了目录,则需要重新配置。
  • WXWidgets跨平台应用程序开发
    优质
    《WXWidgets跨平台应用程序开发》是一本深入介绍如何使用WXWidgets工具包进行高效、灵活且美观的跨平台应用开发的技术书籍。 《wxWidgets跨平台程序开发》全面介绍了wxWidgets及其在不同操作系统上的编程方法。全书共20章,第一章简述了wxWidgets的发展历程及框架结构;第二章探讨了wxWidgets的程序架构以及其实现方式;第三章深入解析了其事件处理机制;第四至十一章节详细讲解了图形用户界面设计、数据结构,并涵盖了图像与绘图、多媒体功能、打印处理技术、多线程操作、网络通信和数据库编程等内容。 本书旨在帮助读者全面理解wxWidgets,适合于希望掌握该工具的程序员以及对跨平台开发感兴趣的爱好者阅读。同时,《wxWidgets跨平台程序开发》也可作为计算机及相关专业的高校教材使用。
  • 利用wxWidgets开展跨平台编程 pdf
    优质
    本书详细介绍如何使用wxWidgets库进行跨平台应用开发,涵盖Windows、Linux和Mac OS等多个操作系统环境,适合希望编写一次编码多处运行的应用开发者阅读。 本教程为使用wxWidgets进行跨平台程序开发的中文指南,并包含详细的目录结构。
  • CodeBlocks与wxWidgets的安装和编译指南.doc
    优质
    本文档提供了详尽的指导,帮助用户完成在Windows或Linux系统中Code::Blocks集成开发环境及wxWidgets库的安装、配置与编译过程。 Codeblocks与wxWidgets的安装及编译指南 本教程将详细介绍如何在计算机上安装并配置CodeBlocks开发环境以及集成wxWidgets库进行C++应用程序开发。 步骤一:安装CodeBlocks 首先,访问官网下载适用于您操作系统的最新版本Code::Blocks IDE(Integrated Development Environment),然后按照屏幕提示完成软件的安装过程。确保选择带有MinGW编译器支持的版本以简化后续设置流程。 步骤二:配置wxWidgets库 1. 下载并解压wxWidgets源代码包。 2. 打开命令行工具,导航至解压缩后的目录。 3. 运行`./configure --with-gtk --enable-monolithic --disable-shared`(Linux)或相应平台的配置脚本以生成Makefile文件。这些选项确保了构建单个库和静态链接支持,同时禁用了动态链接库的支持。 4. 使用命令 `make` 编译源代码,并执行 `sudo make install` 安装wxWidgets到系统。 步骤三:在CodeBlocks中设置项目 1. 打开已安装的Code::Blocks IDE。 2. 创建一个新的C++控制台应用程序项目作为起点。 3. 在“Project”菜单下选择“Build Options”,切换至“Linker settings”标签页,添加wxWidgets库文件路径和特定于您的项目的编译器标志(如 `-lwx_baseu` 和其他必要的链接选项)。 步骤四:编写并测试代码 现在可以开始使用Code::Blocks编辑C++源码,并利用已经配置好的wxWidgets工具包来创建桌面GUI应用。为了验证设置是否正确,尝试构建一个简单的“Hello World”示例程序或参考官方文档中的更多高级功能演示案例。 遵循以上步骤后,您将能够顺利地在Code::Blocks上使用wxWidgets进行开发工作了。