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C# WinForm 使用 Windows API 实现 U 盘管理(包括检测、显示容量信息、启用/禁用、文件操作及获取 PCB 信息)

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简介:
本项目利用C# WinForm结合Windows API开发,实现对U盘的全面管理功能,涵盖检测连接状态、展示存储详情、控制启停开关、执行文件操作以及提取PCB标识等复杂任务。 利用C#中的WinForm开发了一个U盘管理的小项目,该项目通过调用Windows API实现对U盘的检测、显示容量信息、禁用或开启U盘、复制删除文件以及获取PCB信息等功能。虽然C#提供了许多封装好的方法来完成这些操作,但本项目的目的是为了体验和学习Windows API,因此没有使用任何现成的方法,而是直接通过调用API实现所有功能。

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客服
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  • C# WinForm 使 Windows API U / PCB
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    本项目利用C# WinForm结合Windows API开发,实现对U盘的全面管理功能,涵盖检测连接状态、展示存储详情、控制启停开关、执行文件操作以及提取PCB标识等复杂任务。 利用C#中的WinForm开发了一个U盘管理的小项目,该项目通过调用Windows API实现对U盘的检测、显示容量信息、禁用或开启U盘、复制删除文件以及获取PCB信息等功能。虽然C#提供了许多封装好的方法来完成这些操作,但本项目的目的是为了体验和学习Windows API,因此没有使用任何现成的方法,而是直接通过调用API实现所有功能。
  • C++ Windows API 设置U动与,读U数据(夹和),并进程
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    本项目利用C++结合Windows API实现对U盘的高级管理功能,涵盖设置U盘启动、禁用,查询U盘详细属性如存储空间,并能深入分析其文件结构以及抓取系统中的进程信息。 编写一个程序来满足以下要求: 1. 判断U盘是否存在; 2. 显示U盘的总容量、已用容量以及剩余空间; 3. 将某个目录上的文件或整个目录复制到U盘上; 4. 删除U盘上的文件; 5. 禁止和启用U盘使用权限; 6. 推荐使用VC(Visual C++),但也可以选择其他编程语言; 7. 体验操作系统API的功能; 8. 尝试读取PCB信息。 9. 其他创意功能。 希望最终项目能够以图形界面的形式呈现。
  • C# U产品
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    本教程介绍如何使用C#编程语言编写代码来获取连接到计算机上的USB存储设备(U盘)的产品信息,包括厂商ID、产品名称等。 本段落将深入探讨如何使用C#编程语言在Windows Forms(Winform)环境中获取U盘的详细硬件属性信息,包括容量、制造商和序列号等关键数据。这在开发系统管理工具、数据安全应用或设备识别软件时非常有用。 我们需要了解,在Windows操作系统中,设备信息是由系统API和硬件驱动程序提供的。C#可以通过PInvoke技术调用这些底层API函数来访问硬件信息。 以下是实现这一目标的关键步骤和技术要点: 1. **PInvoke**:在C#中使用DllImport特性声明并调用Windows API函数,例如`SetupDiGetClassDevs`、`SetupDiEnumDeviceInterfaces`和`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`等用于获取设备信息集以及枚举和获取接口详情的函数。 2. **USB设备类 GUID**:在开始之前需要知道USB存储设备的设备类GUID。这个值通常是`{A5DCBF10-64B2-11D2-901F-00C04FB96050}`,用于标识一类特定类型的硬件。 3. **获取设备实例句柄**:通过调用`SetupDiGetClassDevs`函数,并传入USB存储设备的GUID来获得一个包含所有此类设备的信息集。从信息集中可以获得每个具体设备的实例句柄。 4. **枚举和详细接口信息**:使用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`可以获取到该类的所有可用设备,而通过调用`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`函数则能进一步获得单个接口的具体细节,包括物理路径等重要数据点。 5. **硬件ID与匹配规则**:检查硬件ID是否包含“USBSTOR”字符串来确认它是一个USB存储设备。这有助于筛选出特定类别的U盘进行后续处理和信息提取。 6. **WMI查询方法**:除了通过系统API获取信息,还可以利用Windows Management Instrumentation(WMI)直接访问如`Win32_DiskDrive`和`Win32_USBController`等管理对象来检索设备属性。这种方法提供了一种更高级别的接口来处理硬件数据。 7. **读取注册表**:某些特定的U盘信息,比如序列号可能存储在Windows系统的注册表中,如`HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlStorageDevicePolicies`下的`VolumeSerialNumber`键。通过适当的权限可以从中提取所需的数据点。 8. **使用ManagementObjectSearcher**:C#提供了强大的类库来查询WMI信息,例如利用`ManagementObjectSearcher`类可以直接从系统中检索到U盘的容量、制造商等详细属性。 9. **异步操作处理**:考虑到设备可能在运行时被插入或移除,因此将获取和更新硬件信息的操作封装在一个异步方法中是很有必要的。这有助于提高代码的健壮性和响应性。 通过上述技术点的应用与结合,在实际开发过程中可以编写出能够遍历并识别所有USB存储设备,并从中提取所需详细信息的C#程序。最终目标是在Winform应用程序环境中构建一个直观且易于使用的工具,展示U盘的各项硬件属性信息给用户使用和参考。
  • Windows使C++音频
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    本文将介绍如何在Windows操作系统下利用C++编程语言来获取和处理计算机中的音频信息,包括访问设备、捕获音频流等技术细节。 网上找了一些代码,用C++实现Windows下获取音频信息(音量、是否静音)。
  • C#中使钩子按键
    优质
    本文介绍了如何在C#编程语言中利用键盘钩子技术来捕获和监控系统的按键事件,帮助开发者实现更复杂的用户输入处理功能。 基于C#编写了一个键盘钩子程序,能够屏蔽除(Ctrl + Alt + Delete)之外的所有系统热键,并能获取当前按键的信息(不过在这一方面存在一些bug)。对于Ctrl+Alt+Delete组合键,则可以通过打开taskmgr.exe的二进制流来操作,使系统误以为任务管理器已经运行,从而实现屏蔽的效果。
  • Android
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    本教程详细介绍如何在Android系统中获取已安装应用程序的包名和版本等详细信息,适合开发者参考。 在Android系统开发过程中,获取应用程序包的信息是一项常见的任务,这有助于开发者了解设备上安装的应用程序的详细情况。本段落将详细介绍如何通过编程方式获取Android应用程序的包信息,并结合“Appinfo”示例进行解析。 每个应用都有一个唯一的包名(package name),它是该应用的身份标识符,在`AndroidManifest.xml`文件中定义。这个名称不仅用于区分不同的应用,还决定了它们在手机上的安装位置。为了从代码层面获取这些信息,我们可以使用 `android.content.pm.PackageManager` 类提供的方法来实现。 以下是一个简单的示例,展示如何通过Java编程语言获取当前运行的应用程序的包名: ```java Context context = this; // 或者可以使用 getApplicationContext() PackageInfo packageInfo = context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0); String packageName = packageInfo.packageName; ``` 在这个代码片段中,`getPackageManager()` 方法返回一个 `PackageManager` 实例,并且通过调用它的 `getPackageInfo(String packageName, int flags)` 方法来获取指定包名的应用程序的详细信息。这里的 `flags` 参数可以设置为0,表示只获取基本信息。 除了包名之外,`PackageInfo` 对象还包含了其他有用的信息: - `versionCode`: 应用程序版本号(整数值),每次发布新版本时都会递增。 - `versionName`: 可读的版本名称(如1.0.1)。 - `applicationInfo`: 包含应用的一些元数据,例如图标、标签和权限信息等。 如果需要获取所有已安装的应用程序包名,则可以使用`PackageManager`类中的方法: ```java List packages = context.getPackageManager().getInstalledPackages(0); for (PackageInfo packageInfo : packages) { String packageName = packageInfo.packageName; // 处理每个包名... } ``` 在“Appinfo”示例中,可能包含了更复杂的功能,例如显示所有已安装应用的详细信息或根据特定条件过滤应用程序。通过分析和运行这个示例可以帮助开发者学习更多关于获取和处理应用程序包信息的方法。 总结而言,在Android开发过程中,使用`PackageManager`类可以方便地获取到包名、版本详情以及其他元数据等重要信息。这有助于全面了解设备上的应用情况,并进行有效的管理和控制。
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