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从Revit到Lumion的插件

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简介:
本简介介绍了一款连接Revit与Lumion的实用插件,旨在为建筑师和设计师提供高效、便捷的方式将建筑设计模型快速转化为精美逼真的渲染图像。 Revit模型导出到Lumion的插件可以确保材质不会丢失,并且适用于Revit 2018和Lumion 8.0版本。

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客服
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  • RevitLumion
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    本简介介绍了一款连接Revit与Lumion的实用插件,旨在为建筑师和设计师提供高效、便捷的方式将建筑设计模型快速转化为精美逼真的渲染图像。 Revit模型导出到Lumion的插件可以确保材质不会丢失,并且适用于Revit 2018和Lumion 8.0版本。
  • RevitLumion
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    这款Revit到Lumion的插件旨在简化从建筑设计软件Revit到实时渲染工具Lumion的工作流程,使建筑师能够快速、高效地将设计概念转化为令人惊叹的视觉效果。 Revit导出至Lumion的插件支持导出为dae格式,并且实测效果良好。
  • RevitLumion实时联动Lumion LiveSync 3.60.542
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    Lumion LiveSync 3.60.542是一款革命性的软件插件,它实现了Revit与Lumion之间的无缝对接。通过LiveSync,设计师能够即时将Revit中的模型更新至Lumion中进行实时渲染和动画制作,极大地提高了建筑设计的可视化效率和创意表达能力。 使用Lumion LiveSync for Autodesk Revit可以在Revit和Lumion之间建立3D模型的实时同步连接。LiveSync插件免费提供,并且安装与操作都非常简单。首先,下载并安装该插件后,在您的插件选项卡中进行设置。接着在Lumion中打开一个项目,并确保您已经在Revit中的3D视图下工作。点击“播放”按钮开始实时同步。 此时,您可以直接在Revit里修改模型形状以测试新的设计方案,这些变化会立即反映到Lumion中的模型上,包括精确的光照和阴影效果、周围环境(如城市社区或乡村背景)以及真实的材料表现。此外,LiveSync插件还提供了以下功能: - Revit与Lumion之间的实时模型同步 - Revit与Lumion之间相机视角的一致性调整 - 实时材质更新及可视化展示 - 将美丽材质添加并保存至您的LiveSync项目中 - 自动将Revit中的模型导入到Lumion(无需单独进行) - Collada (.dae) 文件导出功能
  • RevitLumion桥梁:适用于Revit 2016
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    本教程介绍如何将Revit 2016模型高效转化为Lumion精美渲染图,适合建筑师和设计师学习使用。 安装该插件后,Revit模型可以通过它导出为DAE文件格式,然后在Lumion软件中导入。
  • Sketch转Axure
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    本段介绍一款辅助工具或插件,它为从Sketch转向使用Axure的设计师提供便捷的功能和无缝的工作流程转换支持。 2017年12月28日,Axure官方发布了一款Sketch to Axure RP插件。这款插件能够将Sketch中设计的草图转换为AxureRP可以使用的内容。
  • RevitLumion桥梁转换工具2015-2018(V3.0).exe
    优质
    这是一款用于将Revit格式文件便捷高效地转化为Lumion支持格式的软件工具,适用于2015年至2018年版本的Revit,帮助用户轻松实现建筑设计可视化。 在国内,BIM技术发展迅速,在选择BIM应用平台方面,A平台的用户群体最广泛。然而,A平台存在的问题是软件之间的互操作性较差,而实现Revit与Lumion之间的数据互通显得尤为重要。通过直接将Revit中建立的模型关联到Lumion里,并进行联动和调整,可以提高工作效率。
  • Revit转换为GFC
    优质
    这是一款专门用于将Revit模型文件高效转换成GFC格式的实用插件,极大简化了建筑师和工程师在不同软件平台间的数据交换流程。 Revit模型可以直接转换为广联达土建算量模型的GFC格式文件。
  • MapinfoGoogle KML转换(Mapinfo2Google.MBX)
    优质
    Mapinfo2Google.MBX是一款专为地图数据处理设计的实用插件。它能够实现Mapinfo格式文件与Google Earth所需的KML格式之间的高效互转,极大地方便了地理信息的专业人士和爱好者进行跨平台的数据共享与应用开发。 使用Mapinfo2Google工具的注意事项如下: 1. 首先在mapinfo工具(tools)下拉菜单中的tool manager加载该插件。 2. 加载完成后,在需要显示图层的情况下,必须关闭所有非必要图层,并尽可能缩小当前可视地图范围。 3. 选择Mapinfo2Google下的Convert map window to KML file选项进行转换操作。 4. 最后在选定存储目录中保存文件。 重要提示: 1. 在整个过程中,请确保仅保留一个需要导出的图层; 2. 将该图层中的可视地图范围调整到最小,以保证所有内容都在当前显示范围内。
  • MapinfoGoogle KML转换(Mapinfo2Google.MBX)
    优质
    Mapinfo2Google.MBX是一款专为地图数据处理设计的插件,能够便捷地将Mapinfo格式的数据转换成Google Earth支持的KML文件,便于用户在不同平台间进行高效的地图信息交换与共享。 使用Mapinfo2Google工具的注意事项如下: 1. 首先,在mapinfo工具(tools)下拉菜单中的tool manager加载该插件。 2. 加载完成后,当需要显示图层时,请关闭除目标图层之外的所有其他图层,并尽可能缩小所要导出的地图范围。 3. 接下来,点击Mapinfo2Google的下拉菜单中选择“Convert map window to KML file”选项进行转换操作。 4. 最后,在弹出窗口中指定存储目录保存生成的KML文件即可完成整个流程。 需要注意的关键点包括: 1. 确保只保留一个图层。 2. 将该图层中的地图显示范围缩小至最小,确保所有内容都在当前视窗内可见。 在使用此插件前创建各种地理要素(如点、基站扇区等),应该已经掌握相关操作技能。
  • Mitsuba2-Blender:BlenderMitsuba2导出
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    Mitsuba2-Blender是一款用于将Blender模型导出至渲染器Mitsuba2的插件,简化了复杂场景的设置流程,使艺术家能够专注于创意工作。 Mitsuba 2 Blender附加组件 作者:巴蒂斯特·尼科莱特(Baptiste Nicolet)。 此加载项允许将Blender场景导出为Mitsuba 2的文件格式。 如何安装附加组件 在安装附加组件之前,请确保Mitsuba 2是使用与Blender相同主版本Python编译的(对于Blender 2.82,应为3.7x)。 有两种独立的方式来安装插件,具体取决于您的需求: 选项1:通过Blender。 下载最新版本或将此存储库克隆为zip存档。在Blender中转到“编辑” -> “首选项” ->“附加组件” ->“安装”。 选择已下载的档案文件,并启用加载项。 将路径指向Mitsuba 2的构建目录,如果设置了环境变量MITSUBA_DIR,则此字段会自动填充该包含路径。 保存您的设置。保存首选项按钮位于相关界面中。