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Arduino、Android、蓝牙和串行通信的压缩文件。

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简介:
Arduino-android-bluetooth-serial.zip 是一款 Android 库,旨在简化通过蓝牙进行的底层串行通信,特别是在与 Arduino 设备进行交互时。 Android 蓝牙串口库 (android-bluetooth-serial) 则为开发者提供了一种便捷的途径,用于实现 Android 系统与 Arduino 之间的无线数据传输。 Arduino 是一家以开源理念为核心的软件和硬件公司,同时也是一个活跃的制造商社区。 自 21 世纪初起,Arduino 便凭借其开源系统所带来的卓越灵活性,赢得了电子制造商的广泛认可和青睐,极大地促进了电子产品的创新和发展。

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客服
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  • Arduino口模块及Android程序源码
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    本资源提供Arduino蓝牙串口模块与Android设备间的数据通信解决方案,包括详细配置指南和可直接使用的代码示例。适合初学者快速上手开发蓝牙通讯应用。 这段文字描述了一个使用Arduino Mega2560与Android设备通过蓝牙串口进行通信的项目。具体内容如下: 1. 提供了基于蓝牙串口的Arduino(Mega2560)与Android之间的源代码。 2. Arduino在接收到蓝牙信息后会复制应答并发送回Android端。 3. Android端利用接收缓冲区来分析和处理返回数据包随机分割的问题。 4. 在Android端,采用异步任务的方式发送数据。 5. Android端使用线程监听蓝牙信息的接收。
  • 优质
    简介:蓝牙串行通信是一种无线数据传输技术,它模拟传统的串口通信方式,在设备间建立连接并交换数据。广泛应用于各类智能硬件和物联网场景中。 实现蓝牙串口通信包括以下几个方面: 1. 多线程收发数据。 2. 通过串口进行通信。 3. 实现聊天功能。 4. 支持蓝牙2.3版本。
  • Android代码
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    本项目提供了详细的安卓设备间通过蓝牙进行串口通信的代码示例,旨在帮助开发者实现数据传输功能。 这段文字描述的是一个关于Android蓝牙串口通信的代码示例,包括搜索、配对以及收发数据的功能。这是一个很好的实现Android蓝牙通信的例子。
  • 基于ServiceAndroid
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    本项目采用Service组件实现Android设备间通过蓝牙进行串口通信,为用户提供稳定的数据传输解决方案。 Android蓝牙操作:与蓝牙串口模块或其他蓝牙设备通信。这个程序虽然不是很完善,但作为二次开发是不错的选择,是一个学习蓝牙串口很好的参考,并且包含注释。
  • 优质
    蓝牙串行通信是一种利用蓝牙技术实现设备间数据传输的协议,它模拟了传统的串口通信方式,为无线设备互联提供了便利。 因项目需要开发了一个蓝牙串口工具,可以实现手机蓝牙的串口通信功能,并已通过HC-05模块测试。
  • 优质
    蓝牙串行通讯是一种利用蓝牙技术实现设备间数据传输的方式,它模拟了传统串口通信的功能,广泛应用于无线传感器、移动设备和物联网领域。 我为项目开发了一个蓝牙串口工具,能够实现手机与蓝牙设备之间的串口通信功能,并已通过HC-05模块的测试。
  • BluetoothSerial Cordova(PhoneGap)插:实现
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    本Cordova插件为使用PhoneGap开发的应用提供了通过蓝牙进行串行通信的功能,适用于需要无线传输数据的移动应用开发者。 用于PhoneGap的蓝牙串行插件支持通过蓝牙进行串行通信,在Android或iOS设备与Arduino之间实现数据交换。在Android和Windows Phone上使用经典蓝牙技术;而在iOS中则采用低功耗蓝牙(BLE)。 **支持平台:** - Android设备,需具备BLE硬件。 - Windows Phone 8 - iOS **局限性:** 1. 手机必须先启动蓝牙连接功能。 2. 对于iOS的低功耗蓝牙通信,要求使用iPhone 4S、iPhone5或更新版本的iPod/iPad(即iPad3及以上型号)。 此外,该插件目前不支持以下操作: - Android设备之间的直接连接 - iOS设备之间的直接连接 **安装方法:** 在Cordova CLI环境中可执行如下命令进行安装: ``` $ cordova plugin add cordova-plugin-bluetooth-serial ```
  • STM32F1资料包_STM32F1_STM32F103_stm32_stm32f1数据
    优质
    本资料包提供STM32F1系列微控制器,尤其是STM32F103型号,在蓝牙通信中的应用指南与代码示例。内容涵盖从配置到实现串口通信的全面指导,助力开发者轻松构建基于STM32和蓝牙技术的应用程序。 通过蓝牙可以实现手机与串口之间的数据双向传输。
  • Android平台下助手
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    《Android平台下的蓝牙串口通信助手》是一款专为安卓设备设计的应用程序,支持通过蓝牙进行串口数据传输,适用于开发测试和设备控制等多种场景。 实现与蓝牙串口HC_05模块之间的通讯,并解析接收到的数据进行显示。主要功能包括:1、通过蓝牙串口控制小车;2、接收DHT11温湿度传感器、PM2.5传感器及MQ2烟雾传感器等设备发送的数据并展示出来。
  • C#与Android
    优质
    本项目探讨了如何使用C#和Java实现Windows桌面应用程序与Android设备之间的蓝牙数据传输。通过详细的代码示例和教程,帮助开发者掌握跨平台蓝牙通信技术的基础知识及实践应用。 C#与Android之间的蓝牙通信是移动设备间交互的重要技术之一,在物联网(IoT)及嵌入式系统中有广泛应用。通过编写使用C#的应用程序并与其进行蓝牙连接,可以实现包括图片、语音以及文字在内的数据传输功能。这种技术允许在无网络基础设施支持的情况下,使设备能够在短距离内无线交换信息。 为了建立从C#端到Android设备的蓝牙连接及数据通信,首先需要找到可用的蓝牙设备,并与之配对和连接。这通常涉及扫描附近的蓝牙信号、请求用户进行配对操作以及创建用于发送接收数据的串行端口。在C#中可以使用`System.IO.Ports`命名空间中的`SerialPort`类来完成这些任务,示例如下: ```csharp using System.IO.Ports; // 搜索蓝牙设备 var devices = BluetoothClient.DiscoverDevices(); // 配对并连接到特定的设备 var device = devices.FirstOrDefault(dev => dev.DeviceName == 目标设备名); var client = new BluetoothClient(); client.Connect(device, new BluetoothAddress(设备地址), BluetoothService.SerialPort); var port = client.GetStream(); ``` 在Android端,可以使用`BluetoothAdapter`和`BluetoothSocket`来实现类似的蓝牙通信功能。其中,`BluetoothAdapter`用于管理和控制蓝牙连接状态;而创建实际数据传输通道则需通过`BluetoothSocket`. 在开发过程中需要执行以下步骤: 1. 检查设备是否启用了蓝牙,并请求用户开启。 2. 发现附近的其他蓝牙设备。 3. 选择目标设备并建立与其的通信链接,即创建一个`BluetoothSocket`. 4. 打开输入/输出流以开始数据交换。 示例代码如下所示: ```java // 获取默认蓝牙适配器实例 BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); // 检查是否已开启蓝牙功能 if (!adapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT); // 请求用户启用蓝牙 } // 创建与目标设备的连接socket对象 BluetoothDevice device = adapter.getRemoteDevice(设备地址); UUID uuid = UUID.fromString(00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB); // 串行端口服务的默认UUID BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid); // 连接并开始数据通信过程 socket.connect(); InputStream in = socket.getInputStream(); OutputStream out = socket.getOutputStream(); ``` 在传输不同类型的数据(如图片、语音或文本)时,需要将其转换为适合通过串行端口发送的格式。例如,图像可以被编码成Base64字符串形式;音频文件则可能需先压缩并保存为WAV或者MP3等常见格式;而简单文本信息可以直接作为纯字符数据进行传输。 接收方在收到这些经过处理的数据后需要进一步解码和转换以恢复原始内容。 为了确保通信过程的稳定性和可靠性,在开发过程中应特别注意异常情况下的错误处理及重连机制,以及采用异步编程模式来优化性能并提升用户体验。