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软演员关键及扩展:基于PyTorch的PER与ERE、蒙克豪森RL及D2RL的实现与应用探讨

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简介:
本文深入探讨并实现了软演员关键及扩展技术,结合PyTorch框架,详细研究了PER、ERE、蒙克豪森RL和D2RL等算法的应用及其在实践中的效果。 软演员关键扩展了PyTorch实现的具有优先级经验回放(PER)、强调最近经历而不忘过去的经验强化学习(ERE)以及曼努欣斯RL的Soft-Actor-Critic算法,并提供了多环境选项以支持并行数据收集和加速训练过程。该存储库包含了最新的SAC版本,同时实现了按比例调整优先级的PER功能。 在ERE的具体实现中,作者使用的是较旧版本的SAC,而此存储库则包含最新版的SAC及其扩展内容。此外,需要完成的任务包括:将IQN评论家与现有系统集成,并减慢其运行速度十倍;修复相关问题以添加D2RL IQN评论家功能;利用ray创建分布式SAC版本并加入N步自举机制。 所有附件均需检查确保没有遗漏或错误。

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  • PyTorchPERERERLD2RL
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    本文深入探讨并实现了软演员关键及扩展技术,结合PyTorch框架,详细研究了PER、ERE、蒙克豪森RL和D2RL等算法的应用及其在实践中的效果。 软演员关键扩展了PyTorch实现的具有优先级经验回放(PER)、强调最近经历而不忘过去的经验强化学习(ERE)以及曼努欣斯RL的Soft-Actor-Critic算法,并提供了多环境选项以支持并行数据收集和加速训练过程。该存储库包含了最新的SAC版本,同时实现了按比例调整优先级的PER功能。 在ERE的具体实现中,作者使用的是较旧版本的SAC,而此存储库则包含最新版的SAC及其扩展内容。此外,需要完成的任务包括:将IQN评论家与现有系统集成,并减慢其运行速度十倍;修复相关问题以添加D2RL IQN评论家功能;利用ray创建分布式SAC版本并加入N步自举机制。 所有附件均需检查确保没有遗漏或错误。
  • pytorch_sac: PyTorch(SAC)
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    pytorch_sac是一款基于PyTorch框架的开源软件包,实现了先进的深度强化学习算法——软演员关键(SAC),为研究和应用提供了高效工具。 如果您在研究项目中使用此代码,请引用我们为: @misc{pytorch_sac, author = {Yarats, Denis and Kostrikov, Ilya}, title = {Soft Actor-Critic (SAC) implementation in PyTorch}, year = {2020}, publisher = {GitHub}, journal = {GitHub repository} } 我们假设您有权访问可以运行CUDA 9.2的GPU。
  • 随机Matlab算法
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  • PyTorch-SSD-:复SSD并进行改进
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    本项目基于PyTorch实现SSD算法,并对其进行优化和扩展。旨在提供一个灵活、高效的平台,用于物体检测模型的研究与开发。 Pytorch-SSD及其扩展提供了一系列工具和功能,用于在基于PyTorch的深度学习框架下实现单阶段目标检测模型(Single Shot Detector, SSD)。这些扩展增强了原始SSD架构的功能,使其能够更好地适应各种计算机视觉任务的需求,并且提供了更灵活的配置选项来优化性能。
  • 热学知识ANSYS
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    本讲座聚焦于热学理论与实践结合,深入探讨ANSYS软件在热分析中的应用技巧和案例,旨在提升工程师对复杂热问题的理解与解决能力。 热分析基础知识 1. 传热学经典理论 2. 热传递的三种基本方式 3. 热分析材料的基本属性 4. 边界条件与初始条件设定 5. 热载荷的应用 ANSYS软件使用指南 1. Ansys工作界面介绍 2. 热分析模拟步骤详解 3. 实例演示
  • 增益dB(分贝)单位家族
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    本文深入探讨了增益及其单位——分贝(dB)的概念,并介绍了其在不同领域的应用与扩展形式,旨在加深读者对这一主题的理解。 本段落整理了与增益相关的标记单位——分贝(dB)以及扩展单位,并简单介绍了其计算式的由来。同时将“增益”归纳为一种纯计数方式(没有量纲单位),类似于科学计数法,但不同的是增益需要参照一个相对的数值进行比较。当“增益”与量纲单位结合使用时,它便有了描述物理量的具体意义,并常应用于电磁领域来描述功率、电压等输入-输出特性。 ### 增益及其单位dB(分贝)家族 #### 一、分贝与增益的概念及应用 分贝(dB)是一种特殊的无量纲单位,在电信号处理、声学测量等多个领域被广泛应用。它表示的是两个数值比值的对数形式,有助于压缩数据范围并简化计算。 **1.1 分贝的基本概念** - **定义**:分贝是一个没有物理单位的概念,用于描述一个数量相对于另一个的数量的比例。 - **表达式**: \[ A_{dB} = k \cdot log_{10}\left(\frac{T}{R}\right) \] 其中\(k\)为比例系数(通常取值为10或20),取决于比较的物理量性质。 **1.2 分贝的应用场景** - **电磁学**:分贝用于表示信号强度、增益等。 - **通信工程**:无线通信领域中,它用来衡量信噪比和信号强度。 - **音频处理**:在评估音量变化时被广泛使用。 #### 二、分贝的具体应用场景 **2.1 信号强度** - **定义**:指特定位置的电磁波能量水平。 - **单位**:常用的有dBm(毫瓦分贝)和dBW(瓦特分贝)。 - **用途**:无线通信系统中,用于评估网络覆盖范围及信号质量。 **2.2 天线增益** - **定义**:衡量天线性能的指标,指相对于理想情况下的信号增强能力。 - **单位**:常用的有dBi(各向同性方向上的增益)和dBd(相对半波偶极子的增益)。 - **用途**:优化无线通信系统的传输距离与方向性。 **2.3 放大器放大倍数** - **定义**:输出信号与输入信号之间的比值。 - **计算公式**: \[ A_V(dB) = 20log_{10}\left(\frac{V_o}{V_i}\right) \] \[ A_I(dB) = 20log_{10}\left(\frac{I_o}{I_i}\right) \] \[ A_P(dB) = 10log_{10}\left(\frac{P_o}{P_i}\right) \] **2.4 信噪比** - **定义**:信号功率与噪声功率的对数比例。 - **计算公式**: \[ SNR(dB) = 10log_{10}\left(\frac{P_{signal}}{P_{noise}}\right) \] - **用途**:衡量通信系统性能的关键参数,较高的信噪比意味着更好的信号质量。 #### 三、增益单位的特点 1. **动态范围广**:分贝采用对数表示法,使得极大或极小的数值能够清晰表达。 2. **便于计算**:通常只需要进行加减运算即可完成复杂度高的计算任务。 3. **标准化**:“-3dB”代表功率下降至一半时的增益值,电压或电流则为\(1/\sqrt{2}\)。 4. **统一性**:尽管分贝可以表示不同的物理量,但使用相同的数学方法使得不同类型的增益值得以比较。 #### 四、dB的由来 - **历史背景**:最早出现在电话通信领域中,用于量化信号衰减的程度。 - **数学基础**:基于对数函数性质,能够将宽广数值范围映射至较小区间内。 - **实用性**:由于其高度实用性和便捷性,被广泛应用在多个技术与科学领域。
  • 汽车件(OSEKAUTOSAR)工具链
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    本文深入探讨了汽车电子领域中的两大标准——OSEK和AUTOSAR,并分析了其各自适用的软件开发工具链,为汽车嵌入式系统开发者提供了全面的理解和指导。 开发汽车软件及其工具链的原因在于我自身能力的局限性,因此决定基于开源项目来构建一个小巧而精良的部分,并创建一个通用的学习环境用于AUTOSAR(Automotive Open System Architecture)及汽车软件。 此学习环境是一个基于AUTOSAR的虚拟仪表盘系统,在Windows和Linux操作系统上均可进行模拟。以下是其关键组成部分: 1. BSW (Basic Software) - 集成了ArcCore AUTOSAR 3.1版本中的BSW模块,包括: - CAN通信:Can(CAN FD)、CanIf、PduR、Com、SoAd以及J1939Tp - 诊断功能:CanTp, Dcm, DoIP, Dem - 系统管理:EcuM (ECU Management) 和 SchM (Scheduler) - 内存服务:Fls(Flash)、Fee(Firmware Exchange Engine)、Eep(EEPROM Emulation)、NvM(Non Volatile Memory)以及MemIf 2. AS迷你BSW - 主要目的是创建一个小型引导程序,由我实现的所有代码构成。 - 诊断功能模块。 3. OS (Operating System) - 基于ASKAR OSEK小内核设计了一个实时操作系统(RTOS)。参考了许多其他开源的RTOS项目。 - 实现了一系列POSIX API以支持大多数基于POSIX的应用程序运行,包括: - POSIX线程 - POSIX信号量和互斥锁及条件变量 - POSIX消息队列 常规支持的CPU架构列表:arm32(如Cortex系列)。
  • MSFlexGrid控件在Visual C++中功能
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    本文探讨了如何在Visual C++环境下对MSFlexGrid控件进行功能扩展及其广泛应用,旨在提高其灵活性和实用性。 Visual C++ 中 MSFlexGrid 控件的功能扩展及其应用探讨了如何在 Visual C++ 环境下对 MSFlexGrid 控件进行功能增强,并介绍了该控件的实际应用场景。通过这些扩展,开发者可以更高效地利用 MSFlexGrid 来创建复杂的表格界面和数据处理程序。
  • 深度相机、微Kinect
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    本文深入分析了深度相机的工作原理及技术特点,并重点讨论了微软Kinect传感器的应用场景与实践案例。 三维扫描技术是一种能够捕捉物体表面形状与外观特征的测量方法,可以为计算机生成精确的三维模型。这项技术的应用领域广泛,包括娱乐业、消费电子、历史遗迹保护、医学图像分析等。 深度相机是近年来随着图像处理技术和三维扫描技术的发展而出现的一种新型摄像设备。它通过发射光线并接收反射光来计算物体表面各点的距离,并根据这些距离信息生成物体的三维模型。其中,微软Kinect和时间飞行(Time of Flight, TOF)传感器是最受欢迎的选择。 深度相机的工作原理主要有两种:TOF方法测量光脉冲从发出到返回的时间以确定距离;而Kinect则利用激光穿透毛玻璃后形成的随机散斑图案来计算物体表面各点的空间位置。这两种技术都可以实时捕获三维数据,且结构紧凑、成本较低,相比传统的三维扫描设备如激光扫描仪和结构光系统具有明显优势。 深度相机的应用非常广泛,尤其是在人机交互与用户跟踪方面表现突出。通过分析捕捉到的三维数据,计算机可以实现对用户动作的实时理解与跟踪,从而提供更加自然直观的人机互动方式。例如,在体感游戏中,Kinect能够利用玩家的身体动作来控制游戏角色而无需手持控制器。 在我们的研究中,我们使用TOF传感器进行三维发型扫描重建,并采用Kinect技术来进行三维人体重建。这些应用展示了深度相机在实际场景中的巨大潜力和实用性。 总结来说,随着成本的进一步降低和技术的进步,预计深度相机将会被应用于更广泛的领域,从而极大地拓展人类对三维世界的认知与交互方式。
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    本论文深入探讨了基于位置服务(LBS)的车辆监控系统的实现方法及其关键技术创新,旨在提升车辆追踪和管理效率。 本段落介绍了一种基于LBS的车辆监控系统,该系统采用了“点到点”路径匹配算法和“轨迹插值”轨迹回放算法,能够有效提高定位精度并降低应用成本。