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基于MFC的立体视觉与三维地形显示:利用DEM数据及影像进行地形重建

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简介:
本研究基于MFC平台开发,采用DEM数据和影像资料实现立体视觉效果,并进行三维地形重建展示,为用户提供直观、精确的地形信息。 基于MFC的立体视觉技术可以用于从DEM数据和影像重建三维地形并进行显示。这种方法能够有效地呈现复杂的地理环境,并支持各种分析应用。

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客服
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  • MFCDEM
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    本研究基于MFC平台开发,采用DEM数据和影像资料实现立体视觉效果,并进行三维地形重建展示,为用户提供直观、精确的地形信息。 基于MFC的立体视觉技术可以用于从DEM数据和影像重建三维地形并进行显示。这种方法能够有效地呈现复杂的地理环境,并支持各种分析应用。
  • DEM——
    优质
    简介:DEM(数字高程模型)是一种用于表示地面起伏的地理数据集,广泛应用于地形分析、地貌研究及三维地图制作中,为用户提供直观立体的地表形态展现。 该程序使用VC++6.0进行测试,能够实现DEM数字高程文件的三维漫游功能。
  • 使MFCOpenGL绘图
    优质
    本项目利用微软基础类库(MFC)与OpenGL技术,在Windows平台上实现三维地形的绘制。通过编程技巧,创建具有真实感的地表模型,并提供交互式操作功能,为地理信息系统、游戏开发等领域提供了高效的解决方案。 MFC程序使用openGL绘制三维地形,包括读取文件、线性绘制、三角形绘制以及灯光的开启与关闭功能,并支持通过鼠标拖动进行移动。
  • Unity 3D海底
    优质
    本项目运用Unity 3D技术,专注于创建逼真的三维海底地形模型,旨在模拟和探索海洋环境的独特魅力与复杂性。 本段落运用虚拟现实技术,并采用Unity3D作为建模工具,详细介绍了三维海底地形地貌的建模步骤及最终效果。通过这项工作实现了三维海底地形地貌模型的创建,为后续建立三维可视化海底管道集成系统奠定了基础。
  • 双目(MATLAB),涉双目技术,使MATLAB实现
    优质
    本项目采用MATLAB平台,探索并实践了双目立体视觉原理及算法,实现了从图像采集到三维空间模型构建的全过程。通过该研究,深化了对基于双目视觉的三维重建技术的理解和应用能力。 基于MATLAB的双目结构光技术可以实现三维重建。这种方法结合了计算机视觉中的多种算法和技术,在多个领域有着广泛的应用前景。通过使用MATLAB提供的工具箱和支持函数,研究人员能够高效地开发并测试相关软件模块,从而简化复杂的数学运算和图像处理流程。
  • OpenCV 和 OpenGL 双目
    优质
    本项目结合OpenCV与OpenGL技术,实现高效准确的双目立体视觉系统,用于真实场景的三维建模和深度信息提取。 使用OpenCV与OpenGL进行双目立体视觉的三维重建涉及通过OpenCV实现立体匹配以获取视差图,并利用OpenGL进行三角剖分和纹理贴图。需要配置好OpenGL、OpenCV以及在VS2015中的工程设置,相关代码及文档可以在网上找到详细教程。
  • OpenCV 和 OpenGL 双目
    优质
    本项目利用OpenCV和OpenGL技术实现双目立体视觉系统,进行图像匹配、深度信息提取及三维模型重建,适用于机器人导航与增强现实领域。 使用OpenCV与OpenGL结合进行双目立体视觉三维重建的代码及文档介绍了一种方法:通过OpenCV实现立体匹配获取视差图,并利用OpenGL进行三角剖分以及纹理贴图,同时需要配置好OpenGL、OpenCV环境并在VS2015中创建相应的工程。
  • CesiumDEM
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    本资源介绍如何使用Cesium平台加载和展示DEM(数字高程模型)地形数据,涵盖数据处理及可视化技术。 在IT行业中,Cesium是一种基于WebGL的开源JavaScript库,专为构建3D地球和地理空间应用程序而设计。它处理地形数据特别是数字高程模型(Digital Elevation Model, DEM)的方式是其核心功能之一。 1. **DEM**:这是一种以网格或像素阵列形式存储的数据类型,每个元素代表特定地理位置的高度信息。这种格式提供了连续的地形表面,可以用于计算坡度、坡向以及识别山脊和山谷等地理特征。 2. **Cesium地形服务**:支持多种来源如STK Terrain Server及USGS EarthExplorer,并允许开发者使用自定义服务器提供DEM数据。这些服务通过网络请求返回所需的数据块,然后由客户端进行渲染。 3. **Tiled DEM格式**:为了高效加载和显示大规模的地形信息,Cesium采用分块技术将数据划分为多个小区域,每个区域对应特定经纬度范围。常用的有JPEG2000 (JP2) 和 ASCII Grid (ASC) 格式等。 4. **CesiumTerrainProvider类**:这是处理与地形服务器通信并解析返回DEM数据的关键组件之一。开发者通过实例化这个类,并提供相应的URL和服务参数来加载所需地形信息。 5. **地形纹理融合**:为了增加视觉真实感,Cesium结合卫星图像和地图纹理展示地形特征,并根据高度自动调整贴图以实现更逼真的效果。 6. **优化的加载策略**:采用可视距离技术仅在需要时加载视口内的地形块。随着用户的视角移动,系统会预加载即将进入视野的新区域,确保平滑过渡。 7. **着色与光照处理**:支持基于太阳位置计算阴影的技术来增强地形立体感,并允许通过设置光源属性控制效果。 8. **交互功能集成**:提供丰富的API供开发者添加测量高度、绘制剖面线等工具。同时也能整合其他GIS特性,如注释和热点图。 9. **性能优化策略**:利用LOD(Level of Detail)层次细节管理和GPU上的并行处理提高渲染效率,并通过降低纹理分辨率或简化模型来减少内存使用。 10. **自定义地形数据支持**:对于拥有自有DEM文件的用户,可以通过创建专门的数据提供者将这些本地资源转换为Cesium可读取的形式加载到应用中。 掌握上述知识后,可以利用Cesium开发出包含详细地形信息的交互式3D地球应用程序。无论是GIS、虚拟现实还是其他领域,都能通过它实现强大且直观的地图展示效果。
  • OpenGL
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    本项目采用OpenGL技术开发,专注于实现高效、逼真的三维地形模型。通过编程手段模拟自然地貌,为地理信息系统和虚拟现实应用提供技术支持。 该PPT讲解了地质数据生成、地形生成、纹理贴图以及光照等方面的代码实现。
  • 虚拟多气泡匹配
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    本研究探讨了利用虚拟立体视觉技术进行多气泡图像匹配与三维空间重建的方法,旨在提高复杂场景下的气泡追踪精度和效率。 理解气泡流的流动机制需要关注气泡的三维特性。为此提出了一种基于虚拟立体视觉的完全匹配方法,并重建了3-D运动参数。该方法通过从两个虚拟视图捕捉多个气泡图像,设计了一系列步骤来提取特征参数以供后续分析使用。 为了建立两幅不同角度拍摄的同一气泡之间的对应关系,我们开发了一种多变量约束阈值立体匹配技术。在此基础上,进一步发展了3-D极坐标同音相关算法,确保连续帧中多个气泡的一致性追踪。 结合校准步骤后可以有效重建三维空间内的多气泡轨迹和速度信息。最终通过捕获的标准参考图像验证了测量的精度。实验结果表明立体匹配方法以及气泡跟踪技术的有效性和高准确性。