Advertisement

时间片轮转法和优先权调度是进程管理的关键技术。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
进程调度轮转法基于优先权算法的运行机制及实验流程如下:首先,生成 n 个进程,为每个进程创建一个进程控制块 (PCB),并利用随机数确定每个进程的优先级以及其所需的 CPU 时间。随后,根据优先级的大小,将这些 n 个进程排列成一个就绪队列。接着,将链首的进程投入运行,并为其分配一个时间片。当时间片到期时,该进程的 CPU 时间需求减去一,其优先级降低三级,并输出各进程的运行状态。如果某个进程的 CPU 时间需求为 0,则将其从系统中撤销;如果 CPU 时间需求不为 0,则将该进程重新插入到就绪队列中。当就绪队列为空时,实验结束;否则,继续执行下一个时间片的轮转。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 优质
    本文章探讨了计算机操作系统中两种常见的进程调度方法——时间片轮转法和优先级调度算法。分析了它们各自的特点、应用场景以及优缺点,为系统设计提供理论依据和技术支持。 本程序采用时间片轮转法、优先数算法以及可抢占性的进程调度管理方法编写而成,并使用C语言链指针技术对进程控制块进行队列操作。希望该程序能够为正在进行系统进程试验的同行们提供一些启示和帮助。
  • 级)
    优质
    本章节介绍操作系统中两种重要的进程调度算法:时间片轮转法和优先级调度。探讨它们的工作原理、应用场景及各自的优缺点。 基于C语言的操作系统实训采用时间片轮转法和优先级进行进程调度,方法简单易懂。
  • 优质
    本课程探讨了操作系统中两种常见的进程调度算法——轮转法(Round Robin, RR)和优先权调度。学习者将深入了解这两种方法的工作原理、应用场景及其优缺点。 进程调度轮转法优先权法的运作原理实验流程如下:首先生成n个进程,并为每个进程创建一个PCB(进程控制块)。通过随机数产生各个进程的优先级以及所需CPU时间。接着,按照优先级大小将这n个进程排列成一个就绪队列。 从就绪队列的第一个进程中选取一个投入运行,分配给它一个时间片。当这个时间片结束时,该进程所需的CPU时间减一,同时其优先级降低三(即优先权减少)。此时输出各个进程的当前状态信息:如果某个进程所需的所有CPU时间已经用完,则从系统中撤销此进程;若还有剩余的时间需求,则将它重新插入到就绪队列。当所有已运行过的进程中不再有任何一个可以继续执行时,整个实验流程结束。 在上述过程中,只要还存在未被完全处理的进程(即就绪队列不为空),则重复以上步骤直到全部完成为止。
  • 实验(
    优质
    本实验旨在通过实现和比较时间片轮转与优先级调度两种经典算法,探究其在不同场景下的性能表现及适用性。 这段文字描述了包含时间片轮转算法和优先级调度算法的源码及相关报告的内容说明。
  • 及高响应比
    优质
    本简介探讨了三种关键进程调度算法:“短进程优先”强调快速完成任务;“时间片轮转”确保每个进程公平获取CPU资源;“高响应比优先”结合前两者优点,兼顾效率与公平。 编写并调试一个模拟的进程调度程序,分别采用“短进程优先”、“时间片轮转”、“高响应比优先”三种算法对随机产生的五个进程进行调度,并比较这几种算法下的平均周转时间。通过这一过程加深对进程概念及不同调度算法的理解。
  • 或作业服务、高
    优质
    本文章探讨了三种常见的进程或作业调度算法:先来先服务(FCFS)、高优先级及时间片轮转法,分析其原理与应用场景。 在Windows操作系统下,可以使用VC、VB、Java或C等编程语言,并利用相应的WIN32 API函数来编写程序实现进程或作业的调度算法,包括先来先服务(FCFS)、高优先级以及时间片轮转调度算法。
  • 操作系统实验:模拟(服、短
    优质
    本实验旨在通过模拟时间片轮转、先来先服及短进程优先等算法,帮助学生深入理解操作系统的进程管理和调度机制。 在进行操作系统实验时,我们使用C#语言来模拟进程管理问题。该实验涵盖了时间片轮转调度、先来先服务和短作业优先三种算法的实现,并能够实时查看不同情况下的进程调度以及资源变化状况。
  • 实施短(SPF)与(RR)
    优质
    本研究探讨了短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法(RR)在任务调度中的应用,分析其效率及适用场景。 实现短进程优先调度算法(SPF)和时间片轮转调度算法(RR)。
  • C语言实现服务、短作业.zip
    优质
    本资源包含用C语言编写的四种经典进程调度算法实现代码:先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、优先级调度及时间片轮转(RR),适用于操作系统课程学习与实验。 在操作系统中,进程调度是一项核心功能,它负责在多任务环境下高效分配CPU资源。本压缩包包含四种常见进程调度算法的C语言实现:先到先服务(First-Come, First-Served, FCFS)、短作业优先(Shortest Job First, SJF)、优先级调度和时间片轮转(Round Robin, RR)。这些算法在不同场景下各有优势,理解并掌握它们的原理对于深入学习操作系统及系统设计至关重要。 1. **先到先服务(FCFS)** 先到先服务是最简单的策略之一,按进程到达顺序分配CPU。这种算法实现简单且有利于长进程执行,但可能导致短进程等待时间过长,影响响应速度。C语言中可维护一个队列,并按照进程进入就绪状态的先后次序进行调度。 2. **短作业优先(SJF)** 短作业优先策略优先运行预计最短时间内完成的进程,能显著降低平均周转时间和等待时间。然而,这可能导致长进程长时间得不到执行机会(即“饥饿”)。非抢占式SJF不能解决此问题,而抢占式SJF允许新短进程中断正在运行中的任务。C语言实现时需比较各进程预计运行时间,并选择最短的一个。 3. **优先级调度** 该策略根据预设的优先级别分配CPU资源,高优先级的任务先执行。分为抢占式和非抢占式两种形式:前者允许更高优先级别的进程中断当前正在使用的任务。在C语言中为每个进程指定一个优先级值,并维护相应的队列结构。 4. **时间片轮转(RR)** 时间片轮转是面向交互型系统的一种策略,将CPU使用时长分割成固定片段(即“时间片”),每项任务在一个时间片内运行完毕后退至就绪状态等待下一轮调度。这确保了所有进程都能获得一定的时间段执行机会,从而提高系统的响应效率。C语言实现需要维护循环队列及计时机制来管理每个时间段的切换。 以上四种算法通常涉及链表或队列等数据结构的应用以及诸如创建、挂起和唤醒等基本过程控制操作。掌握这些调度方法并能够用代码形式体现出来,对于优化系统性能具有重要意义。实际应用中,操作系统往往采用多种策略相结合的方式(例如结合优先级与时间片轮转),以实现更佳的性能平衡效果。