Advertisement

关于STM32F103单片机USB虚拟串口的程序代码资源

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本资源提供针对STM32F103系列单片机开发的USB虚拟串口驱动及应用示例代码,帮助开发者轻松实现单片机与计算机之间的数据通讯。 1. 本项目为嵌入式物联网单片机开发实战教程,每个实例都经过实际测试,易于理解和使用。 2. 所有代码基于KEIL标准库编写,并在STM32F103C8T6芯片上运行。若需应用于其他型号的STM32F103系列芯片,请调整KEIL中的相应配置和FLASH容量设置。 3. 下载软件时,注意选择合适的调试工具(J-Link或ST-Link)进行开发环境搭建。 4. 如有疑问,欢迎提问交流。 5. 若需接入其他类型的传感器,请参考相关资料文档以获取更多信息。 6. 单片机与模块之间的连接关系在代码中已有详细定义说明,请根据实际情况自行对照配置。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • STM32F103USB
    优质
    本资源提供针对STM32F103系列单片机开发的USB虚拟串口驱动及应用示例代码,帮助开发者轻松实现单片机与计算机之间的数据通讯。 1. 本项目为嵌入式物联网单片机开发实战教程,每个实例都经过实际测试,易于理解和使用。 2. 所有代码基于KEIL标准库编写,并在STM32F103C8T6芯片上运行。若需应用于其他型号的STM32F103系列芯片,请调整KEIL中的相应配置和FLASH容量设置。 3. 下载软件时,注意选择合适的调试工具(J-Link或ST-Link)进行开发环境搭建。 4. 如有疑问,欢迎提问交流。 5. 若需接入其他类型的传感器,请参考相关资料文档以获取更多信息。 6. 单片机与模块之间的连接关系在代码中已有详细定义说明,请根据实际情况自行对照配置。
  • STM32F103 USB通讯
    优质
    本项目专注于使用STM32F103芯片实现USB虚拟串口通信功能,旨在建立单片机与计算机之间的高效数据传输通道。 STM32F103通过USB口与上位机通信:使用一根USB线既可以供电也可以进行数据传输,在Linux系统下生成/dev/ttyACM0设备文件。参考的相关文档介绍了如何实现这一功能。
  • GD32芯USB通信
    优质
    本项目介绍如何使用GD32系列微控制器实现USB虚拟串口通信功能,并提供详细编程指导与示例代码。 GD32芯片USB虚拟串口收发程序涉及使用GD32系列微控制器实现与计算机的通信功能。通过配置相关寄存器以及编写相应的驱动代码,可以将GD32芯片设置为USB设备模式,并模拟一个COM端口供上位机软件访问。在实际应用中,可以通过该接口进行数据传输、调试信息打印等操作。
  • STM32F407 HAL库:USB实验(CDC)-
    优质
    本项目提供基于STM32F407微控制器使用HAL库实现USB CDC虚拟串口通信功能的完整源代码,适用于嵌入式系统开发与学习。 使用STM32CubeMX生成基于HAL库的工程文件,并选择MCU芯片为STM32F407VET6,实现USB虚拟串口通信收发实验。
  • STM32F103USB通信实现
    优质
    本项目介绍如何使用STM32F103微控制器实现虚拟串口功能,并通过USB接口进行数据通信。适合嵌入式开发学习者参考。 STM32F103通过实现虚拟串口进行串口通信,并实现了USB通信功能。
  • USBSTM32F4ZET6_STM32F4_GRANDMOTHERVXF_USB_PO
    优质
    本项目基于STM32F4ZET6微控制器实现USB虚拟串口通信,采用GRANDMOTHERVXF方案,便于进行数据传输与调试。 USB 虚拟串口在 STM32F4ZET6 上亲测可用。
  • STM32F042F6 USB示例
    优质
    本示例程序演示了如何在STM32F042F6微控制器上实现USB虚拟串口通信功能,适用于需要通过USB接口进行数据传输的应用场景。 STM32F042F6 USB虚拟串口例程提供了一个详细的步骤来配置和使用STM32微控制器的USB功能作为虚拟COM端口。此例程可以帮助开发者轻松地在嵌入式系统中实现与PC或其他设备的数据通信,利用标准的串行接口协议。通过该例程可以学习如何设置必要的硬件连接、编写固件代码以及调试过程中的常见问题解决方法。
  • STM32F103升级Boot
    优质
    本项目介绍了一种利用STM32F103单片机通过串口进行Bootloader更新的方法,实现固件远程升级,提高设备灵活性和维护便捷性。 STM32F103是一款广泛使用的微控制器,由意法半导体(STMicroelectronics)制造,并属于STM32系列的一部分。该系列基于ARM Cortex-M3内核,提供高性能、低功耗以及丰富的外设接口,适用于各种嵌入式系统设计。本项目关注如何使用STM32F103实现串口升级的boot程序。 理解Bootloader是关键步骤之一。Bootloader在系统启动时运行,并负责初始化硬件环境然后加载并执行操作系统或应用程序。在STM32中,Bootloader通常存储于闪存特定区域,在复位或上电后自动执行。 本项目开发环境中使用了Keil uVision4,这是用于嵌入式CC++编程的广泛使用的集成开发工具(IDE)和编译器组合。通过它编写、编译并调试STM32固件成为可能。 串口通信是此项目的中心环节之一。STM32F103内置USART模块支持标准串行协议,如UART,允许通过连接至计算机或其他设备进行数据交换实现固件更新。这种方式简单且成本低,仅需一根串口线即可完成升级操作。 为了实现基于串口的固件升级功能,需要定义通信协议以确保可靠的数据传输过程。此协议应包含帧格式、校验和计算及错误检测与重传机制等元素,并在接收端解析数据验证其完整性和正确性后将新版本写入闪存中存储。 项目描述还提到可以通过修改boot程序来支持通过网络接口(如以太网)进行远程升级,这需要利用STM32的相应硬件模块和TCP/IP协议栈完成。尽管增加了复杂度,但这种方法提升了系统的灵活性与便利性。 文件“STM32-Boot-20210517”可能包含项目源代码或固件更新包等内容,包括C语言源码、头文件及工程配置等资料。实际操作时需将这些资源导入Keil uVision4中,并根据具体需求调整目标MCU(如STM32F103)和编译选项后进行构建与测试。 综上所述,该项目展示了如何利用Keil4配合STM32F103设计串口升级的boot程序以简化固件更新流程。掌握这一技术将有助于开发者进一步扩展其功能特性,例如支持通过网络接口进行远程升级等需求场景。
  • USB驱动下载
    优质
    简介:本页面提供USB虚拟串口驱动程序的免费下载服务。该驱动程序能够帮助用户解决USB设备与电脑之间的通信问题,适用于多种操作系统环境。 USB虚拟串口驱动是一种软件工具,它允许计算机通过USB接口模拟串行通信协议,从而实现与使用串口的设备进行数据交换的功能。这种驱动程序通常用于那些不自带物理RS-232端口但需要连接到支持该标准的老式硬件或特定类型传感器、仪器仪表等设备的情况中。通过安装相应的虚拟串口软件,用户可以在USB连接的基础上创建一个或多个逻辑上的COM端口,以便应用程序能够像对待真实的串行接口那样对其进行操作和管理。
  • IO
    优质
    本程序利用单片机I/O口实现串行通信功能,适用于资源受限环境。通过软件方式模拟硬件串口,支持数据发送与接收,广泛应用于嵌入式系统开发中。 最近一直在编写单片机程序,并遇到串口数量不足的问题。因此我通过软件与硬件结合的方式,在IO口中模拟了一个串行通信接口(UART)。这个项目使用了P2.1引脚作为发送端,用来模仿传统串口的数据传输功能。整个项目的硬件平台基于STC单片机(兼容51系列),并且采用了11.0592M的晶振频率。 初始化模拟串口的关键在于`UartInit()`函数中完成的工作。在此过程中,SCON寄存器被设置为0x50以启用模式1和8位UART工作方式;TMOD则设为0x21使定时器T0运行于模式1(即16位计数);PCON中的SMOD位置也被置为“1”,这在某些单片机中可以加快波特率的生成。TH0与TL0被设定成特定数值,这些值是基于晶振频率计算得出的,以确保模拟串口能够达到2400bps的传输速率。“WaitTF0()”函数则用于等待定时器T0发生溢出事件,保证了数据发送过程中的时间精度。 `WByte(uchar input)`函数负责实现单字节的数据发送。它首先启动定时器(将TR0置为1),然后通过循环逐一输出每个位的信息。每完成一个位的传输后,该函数会调用“WaitTF0()”来确保所有数据能够以正确的间隔被发送出去。 `Sendata()`函数的功能是遍历数组`info`中的每一个元素,并利用上述定义好的`WByte()`方法进行字节级的数据传送操作。主程序`main()`中首先通过执行初始化任务(即调用“UartInit()”)来设置模拟串口,随后进入一个无限循环,在该循环内不断调用“Sendata()”,以实现连续的数据传输过程。 值得注意的是,虽然这里展示的代码主要集中在发送数据的功能上,但接收端同样可以利用类似的方法通过定时器检测IO引脚电平变化情况从而识别出起始位、数据位、校验位及停止位等信息,并将这些接收到的信息存储到特定缓冲区中。在实际应用环境中,可能还需要引入中断处理机制来提升接收过程中的实时性能。 总之,利用模拟串口技术可以在物理接口资源有限的情况下扩展单片机的通信能力;然而,这种方法相比硬件实现而言,在高速率或复杂协议情况下可能会表现出较低的稳定性和效率。因此,在具体的设计阶段需要根据实际需求和系统资源配置进行相应的权衡考虑。