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Yolov5 v6.0 支持直接连接摄像头使用

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简介:
本项目基于YOLOv5最新版本v6.0开发,新增了直接连接并实时处理摄像头视频流的功能,便于用户进行实时目标检测。 有摄像头可以直接使用。使用方法为m。

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客服
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  • Yolov5 v6.0 使
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    本项目基于YOLOv5最新版本v6.0开发,新增了直接连接并实时处理摄像头视频流的功能,便于用户进行实时目标检测。 有摄像头可以直接使用。使用方法为m。
  • 大华插件webplugin.exe
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    大华摄像头直接连接插件WebPlugin.exe是一款专为大华监控设备设计的应用程序,允许用户通过浏览器轻松访问和控制安装了该插件的摄像机,提供高效便捷的安全监控解决方案。 实现的功能包括:查看现场视频,停止播放,截图,录像,缩放,播放本地录像,全屏播放以及处理大华开发的文件。有webplugin插件开发文档可供参考,并可按照该文档继续进行开发工作。
  • Android 使USBUVC
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    本教程介绍如何在Android设备上使用USB连接UVC(USB视频类)摄像头,并配置相关设置以实现最佳兼容性和性能。 经过半个月的努力,我终于解决了Android USB调用摄像头的问题。在网上查找资料的过程中,我还找到了一些日文的说明文档。希望各位网友能够理解,在此过程中我也遇到了很多困难。 为了帮助那些正在学习或接触这个领域的人,我很愿意与大家一起交流和探讨相关知识。我的测试手机是荣耀8,并且已经确认它支持UVC协议。如果有谁也在研究这方面的问题,请随时联系我,我们可以共同进步、互相帮助。
  • 使C#实现USB
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    本项目通过C#编程语言实现了USB摄像头与计算机之间的连接和通信,涵盖设备检测、视频流获取等核心功能。 利用AForge实现USB摄像头的连接,并且包含了AForge的所有资源(包括手册、源码、示例代码和引用库),以及经过自己调试通过的例子。
  • Linux(V4L2)代码,可供使
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    这段代码基于V4L2标准开发,为Linux系统提供了便捷的操作摄像头功能。开发者可直接集成于项目中,简化了摄像头相关的编程工作。 该代码实现了在Linux环境下USB摄像头原始数据的采集,并进行了格式转换(rgb16/24到bmp)以及图片压缩过程。安装JPEG库后可以直接使用此代码。
  • Linux V4L2代码,可供使
    优质
    这段代码实现了V4L2标准下的Linux系统摄像头操作功能,可以直接调用进行视频设备的访问和控制。适合开发人员快速集成到项目中。 该代码实现了在Linux环境下USB摄像头原始数据的采集,并能进行格式转换(rgb16/24到bmp)以及图片压缩过程。安装JPEG库后可以直接使用此代码。
  • 使MATLAB读取(可运行)
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    本教程提供了一个可以直接运行的MATLAB脚本,用于实时从计算机摄像头获取视频流。通过简单几步即可快速上手操作。 Matlab可以读取USB摄像头,并直接运行以显示原始图像与处理后的图像。读者可以在处理模块添加相应的代码。
  • Unity3D外部
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    本教程介绍如何使用Unity3D游戏引擎实现与外部摄像头的数据交互,包括摄像头图像的实时捕捉和显示,适用于开发增强现实或视频处理应用。 步骤:创建一个新的场景,添加一个带有渲染器的物体(如Cube或Plane),然后编写名为Test的C#脚本并将其附加到该物体上,运行即可。
  • 萤石NVR.md
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    本文档介绍了如何将萤石品牌的智能摄像头与网络视频录像机(NVR)进行连接设置,以实现更高级的安全监控功能。 萤石云官方宣布:自2021年4月起,萤石摄像头将不再支持接入海康录像机(NVR)及4200平台等视频管理系统,此举迫使用户使用收费的萤石云服务。这被视为一种商业模式调整,尽管用户对此表示不满,但目前无法改变现状。本方案旨在解决上述问题,并允许最新版的萤石摄像头连接到海康NVR及其他类型的录像机。