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Python五子棋小游戏源码,含人机与局域网双模式对抗功能

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简介:
本项目提供了一个包含人机对战和局域网对战功能的Python五子棋小游戏源码。适合编程学习和娱乐使用。 Python五子棋小游戏源代码支持人机对战和局域网对战两种模式。

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客服
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  • Python
    优质
    本项目提供了一个包含人机对战和局域网对战功能的Python五子棋小游戏源码。适合编程学习和娱乐使用。 Python五子棋小游戏源代码支持人机对战和局域网对战两种模式。
  • Python开发的
    优质
    本项目是一款采用Python语言编写的五子棋对战程序,支持玩家与AI智能体进行互动博弈,旨在提升编程技能和增强算法设计能力。 本段落详细介绍了如何使用Python实现五子棋的人机对战游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的读者可以参考此内容。
  • Python开发的
    优质
    这是一款利用Python语言开发的五子棋对战小程序,支持玩家与AI进行精彩纷呈的智力博弈。 本段落代码基于 Python3.6 和 Pygame1.9.4。五子棋相比我之前编写的游戏来说难度有所增加。如果进行人与人之间的对战,电脑只需判断胜负即可;而如果是人机对战,则需要让计算机了解如何下棋。 我们先从绘制棋盘开始说起。首先当然要画出一个 19 × 19 或者是 15 × 15 的五子棋棋盘出来,这在之前的文章中已经多次用到过,并不是什么难题。接下来要说的是绘制棋子部分:由于找不到合适的图片资源来表示棋子,因此需要自己动手画出棋子。我们使用 pygame.draw.circle 函数来生成圆形的棋子,但得到的结果是锯齿状十分明显的圆圈。 对于如何优化这个问题,在后续的内容中会进行探讨和解决方法的介绍。
  • MFC设计的
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    本项目是一款基于MFC框架开发的局域网五子棋对战游戏,支持双人实时对弈。附带完整源代码,适合学习和研究使用。 开发环境使用的是Visual Studio 2010旗舰版。由于我目前还是学生,并且不涉及实际项目开发,因此无需过多考虑兼容性问题,可以自由选择最新的工具。 在本项目的开发过程中用到了以下技术: - DWM API:这是从Vista开始新增的API,在游戏中仅使用了部分窗口毛玻璃效果; - GDI与GDI+混合编程:由于GDI+不支持双缓冲机制,所以在绘制图像时先利用GDI创建一个位图作为缓冲区,然后通过GDI+的Graphics对象在该位图上进行绘画操作,最后再由GDI将这个位图渲染到屏幕上; - CSocket类库:为了实现局域网内的对战功能而采用了socket通信技术。由于数据量较小且为简化代码编写工作,选择使用一个较为简单的封装好的CSocket类来处理网络通讯任务; - 多线程和互斥对象机制:鉴于CSokcet在默认情况下采用的是阻塞模式操作方式,并不适合直接嵌入到主线程中执行游戏数据的收发请求。因此将图像绘制逻辑单独放置于一个独立运行的子线程内,进而需要借助互斥锁来保障当主程序结束时所有相关联的工作线程能够正确释放其占用资源并避免内存泄漏等异常情况发生; - 自定义绘图控件:为了使游戏界面看起来更具吸引力和专业性,在设计过程中摒弃了那些生硬的默认标准控件,转而采用自定义绘制的方式实现更为美观且符合实际需求的游戏UI元素。尽管市面上有许多现成可用的选择方案,但亲手打造出来的效果往往更令人满意。
  • 基于MFC的
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    本项目是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的局域网五子棋游戏,支持两名玩家在同一网络环境下进行实时对弈。 这是一个在MFC环境下使用SOCKET开发的局域网双人对战五子棋游戏。该程序已实现悔棋功能,并新增了聊天、背景音乐切换以及更换皮肤等功能。
  • Java简易-Gobang:运用种设计
    优质
    Java五子棋简易源码-Gobang是一款使用五种设计模式开发的游戏程序,支持人机和双人对战。该项目旨在展示设计模式在实际项目中的应用,并提供一个简单的五子棋实现。 Java简单五子棋源码采用5种设计模式的五子棋 一、设计要求 仿照教材中的围棋软件的设计思路,开发一款五子棋游戏,并使用至少5种不同的设计模式。 二、引言 五子棋起源于中国古代尧帝时期,在少数民族地区最初流行。后来经过演变发展成了围棋,而围棋则在炎黄子孙的后代中广泛流传开来。尽管五子棋和围棋使用的棋具相同,但下法却截然不同:两人轮流落子,先将五个棋子连成一行的一方获胜。之后,五子棋由朝鲜使臣带到朝鲜,并再由日本人带到了日本,在那里得到了发扬光大。 三、设计模式 4.1采用的设计模式 本项目采用了5种不同的设计模式,分别是工厂方法模式、享元模式、备忘录模式、观察者模式和策略模式。其中,工厂方法模用于让用户选择背景音乐;享元模式用来创建五子棋的棋盘格类;备忘录模式实现了悔棋功能;观察者模式实现JPanel与JFrame之间的通信来关闭窗口;而策略模式则提供给用户选择人机对战或人人对战。 4.2设计模式结构视图 4.2.1工厂方法模式 图1 工厂方法模式视图 4.2.2享元模式 图2 享元模式视图
  • 2022年新版AI,支持本地
    优质
    本作品提供2022年最新版网页五子棋游戏源码,具备强大的AI智能对战系统和便捷的双人模式,适合编程爱好者学习研究。 网页版五子棋游戏源码包含AI功能,支持本地双人对战且无需数据库,上传至服务器后即可使用。
  • 使用 Python Tkinter 块开发的
    优质
    本游戏是一款采用Python Tkinter模块开发的五子棋应用,支持玩家间对弈及挑战AI两种模式,界面友好,操作便捷。 资源为压缩包文件,包含该Python程序的源代码、图片音频等资源文件以及已打包好的exe可执行文件。程序是一款五子棋游戏,大部分功能由Python内置的Tkinter模块实现(仅音乐播放功能采用了pygame模块),界面设计精美且具有多种模式供用户选择:人机对战、两人对弈和电脑与电脑之间的对决。 在人机对战中,采用的是伪AI算法来控制计算机对手的行为,主要基于极大值极小值搜索策略。尽管该方法相对简单直接,并可以进一步优化为Alpha-Beta剪枝技术以提高效率及准确性;然而当前的人工智能水平仍然有限,大致相当于初学者的水准。 本项目适合以下人群:Python编程爱好者、正在学习或热衷于使用Tkinter模块的朋友。通过参与此项目的开发过程,参与者能够掌握大量有关Tkinter的知识和实用技巧,并且还能了解极大值极小值算法的基本应用方式;此外还有助于激发对游戏软件设计的兴趣。 建议在阅读源代码时尝试理解并模仿其中的一些编程手法,在此基础上如果想加入更高级或创新的策略,则可以基于现有框架进行扩展开发,这将有助于进一步提升个人的技术能力。
  • Python
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    这是一款用Python语言编写的五子棋小游戏,附带完整源代码,适合编程爱好者学习和实践。 使用Python编写的五子棋游戏,直接解压缩后运行five.py即可。如果没有Python环境,请进入dist文件夹并打开five.exe。
  • C++/MFC智(附带代战及联
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    本项目是一款集成了C++和MFC技术开发的五子棋游戏,支持双人、人机以及在线多人模式。包含完整源代码,便于学习与二次开发。 基于MFC编写的智能五子棋界面简洁友好,并包含了禁手规则。启动后默认为双人本机游戏模式,同时支持人机对战及双人联网游戏功能。在双人本机游戏和人机对战中可以直接悔棋,在双人联网游戏中则需要对方同意才能进行悔棋操作。 压缩包内包含源代码与可执行程序(位于Release目录下),需使用微软的VS2010或更高版本编译器来运行该项目。在大屏幕高DPI缩放模式下,可能会出现界面中棋盘略小且未布满窗口的情况,但此状态下仍可以正常对局和操作。若遇到上述情况,请尝试在右键兼容性设置里将【高DPI缩放】选项改为【系统】后再启动程序即可恢复正常显示效果。