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Excel版中国象棋

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简介:
Excel版中国象棋是一款基于Microsoft Excel制作的中国象棋游戏,玩家可以在电子表格中进行对战或者单人练习,方便快捷地享受经典策略游戏的乐趣。 用Excel VBA制作的中国象棋画面精致,可供大家参考。

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客服
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  • Excel
    优质
    Excel版中国象棋是一款基于Microsoft Excel制作的中国象棋游戏,玩家可以在电子表格中进行对战或者单人练习,方便快捷地享受经典策略游戏的乐趣。 用Excel VBA制作的中国象棋画面精致,可供大家参考。
  • (MFC
    优质
    《中国象棋(MFC版)》是一款基于Microsoft Foundation Classes框架开发的经典对弈游戏软件,为玩家提供丰富的开局库、精美的界面和强大的人机对战功能。 MFC 象棋在 VS2010 以上版本编译通过,这是大连理工大学软件学院的一份 C++ 大作业。
  • MFC
    优质
    《中国象棋MFC版》是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的经典对弈游戏软件。该程序忠实还原了传统中国象棋的游戏规则与界面风格,提供人机对战及在线对局等多种玩法模式,适合各个年龄段的玩家体验和竞技。 使用VS2010和MFC开发的中国象棋软件可以通过IP连接实现远程对弈。
  • (Qt)
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    中国象棋(Qt版)是一款采用Qt框架开发的经典策略棋盘游戏。该应用完美还原了传统中国象棋的游戏规则和界面风格,提供给用户简洁流畅的操作体验与丰富的对战模式选择。无论线上挑战还是AI练习,都能让您尽享智力博弈的乐趣。 中国象棋游戏包含客户端和服务端两部分,并采用标准的中国象棋规则进行设计。 服务器端功能包括: - 可以设置服务器端口号。 - 支持多人同时在线对战。 - 显示所有在线用户的信息,不允许玩家名称重复。 - 允许观众模式观看比赛。 - 自动判断游戏胜负结果。 - 提供悔棋机制(最多可以悔三步)。 客户端功能包括: - 用户可以通过主机的IP地址和端口号登录到服务器上进行游戏。 - 显示当前所有在线用户的信息列表,方便选择对手发起挑战或围观他人对局。 - 可以从在线玩家中挑选一个发起比赛邀请,并且可以选择接受或者拒绝对方的比赛请求。 - 当目标玩家正在与其他选手对决时,系统会自动转为观战模式等待该场比赛结束。 此外,在客户端界面设计方面,棋子样式将采用最传统的木质象棋外观。具体来说,所有棋子的颜色和纹理都将模仿真实木材的质感,并且表面会有凹陷效果以增强视觉的真实感。最后需要对整个实验过程进行总结与反思。
  • Java
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    Java版中国象棋是一款基于经典策略游戏的电脑程序,采用Java语言开发,提供流畅的人机对弈和网络联机功能,让玩家随时随地享受智慧博弈的乐趣。 【Java中国象棋项目概述】 Java中国象棋是一款基于Java编程语言开发的桌面游戏,它利用Swing库来创建用户界面,实现两人在同一界面对弈的功能。该项目对于初学者来说是一个很好的实践案例,因为它涵盖了Java基础、图形用户界面设计、事件处理以及对象编程等核心概念。同时,它也适合作为一个简单的Java课程设计项目,让学生在实践中学习和巩固编程技能。 【核心技术】 1. **Java Swing**: Swing是Java的GUI库,提供了丰富的组件来构建用户界面。在这个项目中,Swing用于创建棋盘和棋子的图形展示,以及按钮和菜单等交互元素。 2. **对象编程**: 中国象棋的每个棋子都可以被看作是一个独立的对象,有自己的属性(如位置、类型)和行为(如移动规则)。通过面向对象的设计,可以清晰地表示棋局状态,并方便地实现各种棋规。 3. **事件处理**: Swing中的事件监听机制使得用户可以与界面进行交互,例如点击棋子进行移动。当用户进行操作时,程序会触发相应的事件处理器,执行相应的逻辑。 4. **棋局逻辑**: 项目的难点在于实现象棋的规则。这包括棋子的移动规则(如马走日、炮打隔子)、吃子规则、将军、将死等复杂情况的判断。这部分代码需要严谨和详尽,以确保游戏的正确性。 5. **用户界面设计**: 用户界面需要直观且易于操作。在这个项目中,棋盘布局、棋子的显示方式、提示信息的呈现等都需要精心设计,以提升用户体验。 6. **多线程**: 考虑到两个玩家交替下棋,可能需要使用多线程技术,确保在一个玩家思考时,程序不会阻塞,而是能响应其他用户界面事件。 7. **错误处理与调试**: 为了提高软件的健壮性,项目还需要包含适当的错误处理机制,例如对非法移动的检查以及友好的错误提示。 【学习与实践】 对于初学者来说,这个项目可以作为学习Java和Swing的一个起点。你可以: - 学习Swing的基本组件和布局管理器,并构建美观的用户界面。 - 理解并应用面向对象的设计原则,创建棋子类和棋盘类。 - 掌握事件监听与处理技术,实现用户与程序之间的交互。 - 通过编写代码来实施象棋规则,加深对问题解决及算法设计的理解。 - 练习调试技巧,识别并修正程序中的错误。 Java中国象棋项目是一个全面的编程练习,能够帮助初学者掌握Java编程的基础知识,并锻炼其解决问题和设计程序的能力。在完成项目的整个过程中,你不仅会提升自己的编程技能,还能体验到游戏开发的乐趣。
  • Java
    优质
    Java版中国象棋是一款以中国传统棋类游戏——象棋为基础,使用Java语言开发的电脑应用程序。玩家可以在该程序中体验到正宗的中国象棋对弈乐趣,并支持人机对战和人人对战等多种模式。 【Java中国象棋】是一款基于Java Swing开发的桌面游戏,旨在提供一个互动平台,让玩家可以在计算机上体验中国象棋的乐趣。Swing是Java的一个图形用户界面(GUI)工具包,它允许开发者创建功能丰富的桌面应用;而作为跨平台编程语言的Java,则确保了该游戏在不同操作系统上的兼容性。 这款游戏中涉及的核心知识点主要包括以下几点: 1. **Java基础知识**:项目基于Java编程语言开发,需要掌握基本语法、面向对象概念以及异常处理等知识。同时对多线程的理解也很重要,因为游戏中的棋子移动和用户交互可能涉及到并发操作。 2. **Swing组件使用**:开发者需熟悉JFrame、JPanel、JButton、JLabel等预定义的Swing组件,并了解如何利用它们构建窗口布局以及各种控件如棋盘显示与按钮控制。 3. **图形绘制**:通过Java中的Graphics和Graphics2D类,可以实现棋子及棋盘的美观绘制。这要求开发者理解坐标系统和颜色填充方法等技术细节。 4. **事件监听**:Swing支持事件驱动模型,添加适当的事件监听器以捕捉用户操作如点击行为,是游戏交互的关键所在。 5. **游戏逻辑**:实现中国象棋规则的核心部分在于每个棋子的移动、吃子方式以及将军或禁手等特殊情况。开发者需深入理解这些规则,并将其转化为可执行代码。 6. **数据结构与算法**:为了存储和处理复杂的棋局状态,可能需要使用数组、链表或其他自定义的数据结构;同时一些特定的搜索算法如深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS),将有助于解决复杂判断问题。 7. **调试与测试**:确保代码质量及功能正确性的关键在于进行单元测试和集成测试,从而保证程序稳定运行。 8. **用户交互设计**:良好的用户体验是成功游戏的基础。开发者需要精心设计直观的界面以及友好的提示信息以提升玩家体验感。 9. **源码学习价值**:此项目为初学者提供了绝佳的学习机会,在实践中掌握Java GUI编程和游戏开发技巧,通过阅读分析代码加深对相关技术的理解。 综上所述,《Java中国象棋》不仅融合了多个重要知识点如Java语言、Swing GUI编程及数据结构算法等,而且对于提高开发者的技术能力和积累项目经验都具有重要意义。
  • 的FunCode(C++
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    本作品为中国象棋游戏的C++实现版本,旨在通过编码挑战激发编程乐趣,融合策略与技巧,适合编程爱好者深入学习和探索。 该资源提供了一个基于FunCode平台的C++中国象棋小游戏开发示例。工程文件适用于Visual Studio 2010,并包含详细的代码注释,便于理解和学习。此项目非常适合初学者参考和使用。
  • C#本的
    优质
    C#版本的中国象棋是一款使用C#编程语言开发的电脑版中国象棋游戏,玩家可以在此平台上体验传统的对弈乐趣,并支持人机对战和双人对战模式。 采用C# WinForm编写的象棋游戏,不包含人工智能功能,棋子可以正常行动。
  • 的QT
    优质
    中国象棋的QT版本是一款采用Qt框架开发的中国象棋游戏应用或软件,提供用户友好的界面和流畅的游戏体验,让玩家能够随时随地享受传统象棋的乐趣。 本资源使用QT/C++实现中国象棋,旨在练习Qt界面设计和面向对象编程思想。
  • Java游戏
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    《Java版中国象棋游戏》是一款以中国传统棋类——象棋为蓝本开发的电脑游戏。采用Java语言编写,支持人机对战和在线联机功能,界面简洁操作流畅,适合各个年龄段的玩家体验中国象棋的魅力与智慧。 《中国象棋游戏Java版本》是一款使用Java编程语言开发的桌面游戏,旨在为用户提供一个可以在电子设备上体验传统中国象棋乐趣的平台。这款软件包含了打谱系统,使得玩家可以研究和学习各种经典棋局,并提供实战对弈功能以满足不同水平玩家的需求。 在Java编程中实现中国象棋游戏涉及以下核心知识点: 1. **图形用户界面(GUI)**:通常使用Java Swing或JavaFX库来构建游戏界面。这些工具提供了丰富的组件和方法,用于创建易于使用的图形界面,包括棋盘、棋子图像以及按钮等元素。 2. **事件监听器**:通过添加事件监听机制,程序能够响应用户的操作如点击棋子或选择移动位置。这通常涉及使用`MouseListener`和`ActionListener`接口来捕获用户输入并作出相应反应。 3. **数据结构与算法**:为了存储和处理游戏状态信息,开发者可能需要利用数组、链表或者自定义的类。实现象棋规则(如“马走日”、“象飞田”)时,则需要用到特定的数据结构和算法来确保逻辑正确性。 4. **多线程编程**:通过使用Java多线程技术可以优化游戏体验,例如一个线程负责界面更新而另一个处理核心的游戏逻辑,以保证流畅的用户交互过程。 5. **对象封装**:每个棋子或整个棋局都可以被设计为具有特定属性和方法的对象。这样的封装有助于提高代码的可读性和维护性,并简化复杂度较高的游戏机制实现。 6. **状态管理**:跟踪每一步棋的状态变化,以及判断胜负条件是游戏开发的关键部分之一。例如,“将军”、“将死”等特殊状况需要被准确地检测和处理以确保公平的游戏体验。 7. **错误处理**:有效的异常管理和用户反馈能够防止程序因非法操作而崩溃,并且提供清晰的指导帮助玩家解决问题或纠正不当行为。 8. **文件操作**:打谱系统可能涉及读写棋局记录,这通常需要使用Java IO流技术来实现。例如支持PGN(可携带游戏记号)格式可以方便地存储和加载对弈历史数据。 9. **设计模式应用**:在软件开发中可能会采用单例、工厂等设计模式以提高代码的结构化程度与灵活性,这有助于项目的长期维护和发展。 10. **调试与测试**:通过使用JUnit等工具进行单元测试及集成测试可以确保游戏逻辑的准确性。这些实践是保证高质量软件产品不可或缺的一部分。 此项目不仅能够帮助开发者提升Java编程技巧和面向对象设计的理解能力,还为学习者提供了宝贵的实战经验,有助于其技术成长和发展。