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东软集团C语言笔试题及参考答案

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简介:
《东软集团C语言笔试题及参考答案》是一本专为软件开发岗位求职者设计的学习资料,汇集了东软集团过往招聘考试中的经典C语言试题及其详细解答。 ### C语言笔试题及参考答案 #### 题目解析 1. **局部变量与全局变量的命名冲突** 当局部变量名称与全局变量相同时,在函数内部对局部变量的操作会覆盖该名称对应的全局变量,除非通过特定语法(如使用“::”运算符)明确引用。局部变量的作用域仅限于声明它的函数或代码块内;而全局变量在整个程序范围内可见。 2. **利用`extern`关键字引用外部定义的全局变量** 使用`extern`可以跨文件访问已定义但未初始化的全局变量,从而实现多文件间的资源共享。这种方式比直接包含头文件更灵活,并且有助于在编译阶段而非链接阶段检测到拼写错误等潜在问题。 3. **多个.C文件中的全局变量声明与定义** 全局变量可以在不同C源代码文件中声明以供访问;然而,为避免重复定义导致的链接错误,通常在一个特定文件内初始化,并于其他需要该变量值的地方用`extern`来声明。这确保了程序运行时全局变量的一致性。 4. **创建无限循环** `for(;;)`语句代表一个无条件终止的循环结构,等效于使用`while(1)`实现持续执行的功能,常用于构建长时间运行的服务或应用程序框架。 5. **比较`do...while`与`while...do`语法的区别** 在`do...while`中,至少会先执行一次循环体内的代码再检查条件是否满足继续迭代;而在`while...do`形式下,则会在进入循环前先行判断给定的布尔表达式结果来决定后续操作。 6. **解析一段示例代码的行为逻辑** 给出的一段程序片段展示了C语言中前置和后置自增运算符的不同效果以及算术表达式的求值顺序。具体而言,变量`a`在赋值前被递增了一次,并接着再递增两次给另一个变量;最后乘以10的结果赋予第三个变量。 7. **使用`static`关键字的场景** 当应用于局部或全局范围内的标识符时,`static`表示该对象仅在其定义所在的文件内可见(对于函数而言)或者其生命周期跨越了多次调用过程中的变化状态保存下来(对于数据结构而言)。 8. **内存区域分配原则** 在程序执行期间,局部变量通常存储于堆栈中;全局和静态类型的变量则位于静态区;而通过动态内存管理API如`malloc`申请的空间则存放于所谓的“heap”内。 9. **计算复杂类型(结构体、联合)的大小** 结构体内包含不同数据类型的成员,其总大小由各元素的实际尺寸加上必要的对齐开销决定。对于联合来说,则所有可能存储的数据项中最大的一个决定了整个类型所占用的空间量级。 10. **队列与栈的基本特征对比** 队列遵循先进先出(FIFO)规则;而栈则采用后进先出(LIFO)。这两种数据结构在算法实现和程序设计中有广泛的应用场景,适用于解决多种不同类型的问题情境。 11. **函数指针及类型定义的作用** 函数指针允许将具体执行的代码块作为参数传递给其他子程序进行调用;而`typedef`可以简化对复杂类型的命名过程,提高源码可读性和维护性。

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    《东软集团C语言笔试题及参考答案》是一本专为软件开发岗位求职者设计的学习资料,汇集了东软集团过往招聘考试中的经典C语言试题及其详细解答。 ### C语言笔试题及参考答案 #### 题目解析 1. **局部变量与全局变量的命名冲突** 当局部变量名称与全局变量相同时,在函数内部对局部变量的操作会覆盖该名称对应的全局变量,除非通过特定语法(如使用“::”运算符)明确引用。局部变量的作用域仅限于声明它的函数或代码块内;而全局变量在整个程序范围内可见。 2. **利用`extern`关键字引用外部定义的全局变量** 使用`extern`可以跨文件访问已定义但未初始化的全局变量,从而实现多文件间的资源共享。这种方式比直接包含头文件更灵活,并且有助于在编译阶段而非链接阶段检测到拼写错误等潜在问题。 3. **多个.C文件中的全局变量声明与定义** 全局变量可以在不同C源代码文件中声明以供访问;然而,为避免重复定义导致的链接错误,通常在一个特定文件内初始化,并于其他需要该变量值的地方用`extern`来声明。这确保了程序运行时全局变量的一致性。 4. **创建无限循环** `for(;;)`语句代表一个无条件终止的循环结构,等效于使用`while(1)`实现持续执行的功能,常用于构建长时间运行的服务或应用程序框架。 5. **比较`do...while`与`while...do`语法的区别** 在`do...while`中,至少会先执行一次循环体内的代码再检查条件是否满足继续迭代;而在`while...do`形式下,则会在进入循环前先行判断给定的布尔表达式结果来决定后续操作。 6. **解析一段示例代码的行为逻辑** 给出的一段程序片段展示了C语言中前置和后置自增运算符的不同效果以及算术表达式的求值顺序。具体而言,变量`a`在赋值前被递增了一次,并接着再递增两次给另一个变量;最后乘以10的结果赋予第三个变量。 7. **使用`static`关键字的场景** 当应用于局部或全局范围内的标识符时,`static`表示该对象仅在其定义所在的文件内可见(对于函数而言)或者其生命周期跨越了多次调用过程中的变化状态保存下来(对于数据结构而言)。 8. **内存区域分配原则** 在程序执行期间,局部变量通常存储于堆栈中;全局和静态类型的变量则位于静态区;而通过动态内存管理API如`malloc`申请的空间则存放于所谓的“heap”内。 9. **计算复杂类型(结构体、联合)的大小** 结构体内包含不同数据类型的成员,其总大小由各元素的实际尺寸加上必要的对齐开销决定。对于联合来说,则所有可能存储的数据项中最大的一个决定了整个类型所占用的空间量级。 10. **队列与栈的基本特征对比** 队列遵循先进先出(FIFO)规则;而栈则采用后进先出(LIFO)。这两种数据结构在算法实现和程序设计中有广泛的应用场景,适用于解决多种不同类型的问题情境。 11. **函数指针及类型定义的作用** 函数指针允许将具体执行的代码块作为参数传递给其他子程序进行调用;而`typedef`可以简化对复杂类型的命名过程,提高源码可读性和维护性。
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