
OpenGL与MFC结合.rar
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简介:
本资源为《OpenGL与MFC结合》压缩包,内含将图形渲染库OpenGL与窗口处理框架MFC整合的技术文档和示例代码,适合开发者学习参考。
OpenGL射击模拟程序设计概述:
本项目利用了OpenGL及相关图形学变换的基础知识完成,并结合MFC(Microsoft Foundation Classes)的知识以及复杂三维模型的导入技术。
主要功能包括:
1. 通过按下数字键“1”或“2”,用户可以方便地切换视角,从而从不同角度观察子弹击中目标的过程。
2. 点击界面中的“开始射击”按钮可发射一颗子弹。
3. “暂停射击”按钮允许定格画面,即停止动态播放效果。
4. 用户可以通过点击“参数设置”来调整初始的射击参数。
5. 选择“射击结论”,用户可以查看根据设定参数得出的结果和分析。
此外,程序实现了从存储在DATA目录下的.ms3d文件中导入复杂的三维模型(如枪、子弹及靶子等)。这些文件支持使用多种编辑器进行修改,例如Milk Shape 3D。
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