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软件项目管理知识要点汇总

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简介:
本资料全面总结了软件项目管理的关键知识点,涵盖需求分析、进度规划、团队协作及质量管理等方面,旨在帮助项目经理高效完成项目。 荧光笔标记的以及手写添加的部分基本是从课后题总结的重点内容,可以重点背诵一下,感觉这些总结还是挺准确的,比如敏捷宣言和招标书的内容我就正好都记到了。SPSP(项目计划与管理过程)和质量计划这部分我复习得不是很认真,不过这块儿似乎考试不太涉及,大家自己再看看吧。 这是我自己唯一一门期末得了99分的科目嘿嘿!祝大家都考到90+! ### 软件项目管理知识点总结 #### 一、项目定义及分类 1. **定义**:项目是为了创造一个独特的产品或提供一种独特的服务而进行的一次性努力。 - 目标性:明确的目标导向。 - 临时性:有确定的开始和结束时间。 - 独特性:每个项目的性质都是独一无二的。 - 资源约束性:项目在限定的时间、成本等资源内完成。 - 不确定性:实施过程中会面临不可预见的风险。 2. **项目与日常工作对比** - 一次性与重复性 * 项目是一次性的,而日常工作的执行是持续不断的。 - 目标导向与效率导向 * 项目的目的是为了实现特定目标;日常工作的重点在于提高工作效率和效果。 - 管理方式 * 项目管理通过项目经理及其团队的协作来完成;日常工作则通常由职能式的线性管理模式进行。 - 变更管理 * 在项目中,变更较为频繁且需要严格控制;而在日常工作中,则注重保持一贯性和连续性。 3. **分类** - 封闭型与开放型项目 - 业务项目与自我开发的项目 - 企业、政府和非盈利机构的项目 - 盈利性质或非营利性质的项目 #### 二、项目管理定义及主要内容: 1. 定义:在项目的活动中运用专门的知识,技能,工具和技术来确保实现或者超越干系人的期望。 2. 主要内容 * 特征(目标性、临时性等) - 软件开发的过程 - 开发结果 - 依赖的资源 - 客户 #### 三、项目管理知识体系: 1. **十个领域**:集成,范围,进度,成本,质量,人力资源,沟通,风险管理(采购和干系人) 2. 标准化过程组包括启动、计划、执行、监控与收尾。 #### 四、软件项目管理 1. 软件开发流程。 2. 最佳实践:基于行业经验的标准方法。 3. 管理活动,如规划,实施等 #### 五、敏捷项目管理 - 敏捷软件开发是一种适应变化而非遵循计划的模式。 - 敏捷宣言强调个体和团队互动的重要性,以及实际产品交付的价值高于详尽文档。它还重视客户合作优于合同谈判,并且认为响应改变比遵守原定计划更为重要。 以上总结涵盖了软件项目管理的主要知识点,包括项目的概念、项目管理和其特点、知识体系及具体内容等。这些内容对于理解和掌握核心理念非常重要。

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    本资料全面总结了软件项目管理的关键知识点,涵盖需求分析、进度规划、团队协作及质量管理等方面,旨在帮助项目经理高效完成项目。 荧光笔标记的以及手写添加的部分基本是从课后题总结的重点内容,可以重点背诵一下,感觉这些总结还是挺准确的,比如敏捷宣言和招标书的内容我就正好都记到了。SPSP(项目计划与管理过程)和质量计划这部分我复习得不是很认真,不过这块儿似乎考试不太涉及,大家自己再看看吧。 这是我自己唯一一门期末得了99分的科目嘿嘿!祝大家都考到90+! ### 软件项目管理知识点总结 #### 一、项目定义及分类 1. **定义**:项目是为了创造一个独特的产品或提供一种独特的服务而进行的一次性努力。 - 目标性:明确的目标导向。 - 临时性:有确定的开始和结束时间。 - 独特性:每个项目的性质都是独一无二的。 - 资源约束性:项目在限定的时间、成本等资源内完成。 - 不确定性:实施过程中会面临不可预见的风险。 2. **项目与日常工作对比** - 一次性与重复性 * 项目是一次性的,而日常工作的执行是持续不断的。 - 目标导向与效率导向 * 项目的目的是为了实现特定目标;日常工作的重点在于提高工作效率和效果。 - 管理方式 * 项目管理通过项目经理及其团队的协作来完成;日常工作则通常由职能式的线性管理模式进行。 - 变更管理 * 在项目中,变更较为频繁且需要严格控制;而在日常工作中,则注重保持一贯性和连续性。 3. **分类** - 封闭型与开放型项目 - 业务项目与自我开发的项目 - 企业、政府和非盈利机构的项目 - 盈利性质或非营利性质的项目 #### 二、项目管理定义及主要内容: 1. 定义:在项目的活动中运用专门的知识,技能,工具和技术来确保实现或者超越干系人的期望。 2. 主要内容 * 特征(目标性、临时性等) - 软件开发的过程 - 开发结果 - 依赖的资源 - 客户 #### 三、项目管理知识体系: 1. **十个领域**:集成,范围,进度,成本,质量,人力资源,沟通,风险管理(采购和干系人) 2. 标准化过程组包括启动、计划、执行、监控与收尾。 #### 四、软件项目管理 1. 软件开发流程。 2. 最佳实践:基于行业经验的标准方法。 3. 管理活动,如规划,实施等 #### 五、敏捷项目管理 - 敏捷软件开发是一种适应变化而非遵循计划的模式。 - 敏捷宣言强调个体和团队互动的重要性,以及实际产品交付的价值高于详尽文档。它还重视客户合作优于合同谈判,并且认为响应改变比遵守原定计划更为重要。 以上总结涵盖了软件项目管理的主要知识点,包括项目的概念、项目管理和其特点、知识体系及具体内容等。这些内容对于理解和掌握核心理念非常重要。
  • 系统集成工程师
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    《系统集成项目管理工程师知识要点汇总》是一本全面总结该领域核心概念与实践技巧的专业书籍,旨在帮助读者掌握系统集成项目的规划、执行及控制等关键环节的知识和技能。 系统集成项目管理工程师知识点汇总 本段落总结了系统集成项目管理工程师所需掌握的知识点,涵盖了包括信息论、信息系统、电子政务、企业信息化、供应链管理、电子商务、商业智能以及新一代信息技术等领域的核心内容。 一、信息论与信息系统 * 信息论的奠基者香农认为信息能够消除不确定性。 * 信息论分为本体论和认识论两个层次。 * 在传输模型中,信源通过编码发送信号经由信道传递给解码器并最终到达接收方(即信宿)。 * 信息系统具备目的性、可嵌套性、稳定性、开放性以及脆弱性和健壮性的特点。 * 系统开发周期包括立项阶段、设计与实施阶段、运维阶段和消亡四个环节。 * 开发工作涵盖系统分析,如需求定义;系统设计,例如架构规划;系统实现,并通过测试确保质量;最后是交付验收。 二、电子政务 * 电子政务服务范围涵盖了政府间(G2G)、企业对政府(G2B)、公民与政府部门互动的领域(G2C)以及面向公务员的服务(G2E)。 * 当前重点在于推动重要政务应用的发展,提高民生服务水平,强化社会管理创新和信息安全保障,并构建高效的公共服务平台。 三、企业信息化及两化深度融合 * 企业信息架构从产品层面到作业层再到管理层直至决策层逐级递进。 * ERP系统经历了MRP,闭环MRP, MRPⅡ直到ERP的演进过程,其功能涵盖财务管理、生产控制管理、物流管理和人力资源管理等多个方面。 * CRM(客户关系管理系统)强调的是与客户的联系和互动,并构建了信息技术支持下的应用体系及经营理念框架。 四、供应链管理 * 从初级萌芽阶段到形成再到成熟,供应链经历了三个发展阶段。 * 它的核心理念在于以客户需求为导向的集成化管理模式,涵盖了多层级参与的合作机制。 * 根据主体的不同可以将供应链分为企业内部链路、产品流和基于契约关系构建的网络。 五、电子商务 * EDI(电子数据交换)技术促进了早期与现代商务活动之间的过渡。 * 该领域基础设施包括互联网架构,多媒体内容发布平台以及商业服务支持系统等关键组成部分。 六、商业智能 * BI借助于大数据仓库及分析工具来实现企业决策的支持。 * 其主要功能涵盖数据分析处理和呈现,并通过三个层次逐步深入:报表展示、多维数据探索到深层次的数据挖掘技术应用。 * 实现BI流程包括需求调研,模型设计,数据集成与转换等步骤。 七、新一代信息技术及其应用 * 大数据的特征可以用5V来描述——大量性(Volume)、高速度(Velocity)、多样性(Variety)、价值(Value)和真实性(Veracity). * 其应用场景广泛涵盖了数据分析挖掘及人工智能等领域。
  • 考高级记忆口诀
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    本书汇集了软件设计师考试中项目管理部分的关键知识点,并配以简洁易记的口诀,帮助考生高效备考。 在软考备考过程中,高项知识点往往是考生们最为关注的部分。为了更高效地记忆和掌握这些关键内容,速记口诀成为一种常见而有效的学习方法。下面是一份软考高项知识点速记口诀的汇总,旨在为考生提供一份简明扼要的复习参考。 1. **分类整理** 将软考的高项知识点按照科目进行清晰的分类整理,例如软件工程、项目管理等。每个分类都可以作为一个大的记忆单元,有助于整体把握。 2. **关键词提取** 确定每个知识点的关键词,并将其组合成容易记忆的短语或句子。这种方法通过关键词可以迅速回忆起相关的信息。 3. **首字母缩略词** 使用首字母缩略词表示长篇的知识点,在脑海中更容易联想起整个概念,提高记忆效率。 4. **图形化记忆** 将软考高项知识点制作成图表、思维导图或其他可视化形式。这种学习方法可以帮助考生更直观地理解和记忆知识点之间的关系。 5. **故事化记忆** 通过有趣的故事来整合和回忆相关的知识点。这种方法可以激发兴趣,使记忆更为深刻。 6. **练习和回顾** 制定一定的复习计划,通过不断地练习和回顾来强化记忆。 ### 软考高项知识点速记口诀汇总 #### 一、IT部分知识点速记口诀 **1. 信息系统生命周期** - **四阶段法**:“花开云散立项(规划),开发,运维,消亡” - **五阶段法**:“划分设时运系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行和维护” **2. 信息系统开发方法** - **口诀**:“不愿对象;门清接福” - “需求不清---原型法” - “需求明确---结构化方法” - “符合人类思维,可复用----面向对象方法” - “接口、构件、系统之间共享----面向服务” **3. 网络存储计算** - **口诀**:“打哪傻存,犯傻、怕傻、不傻” - “DAS-达斯-直接附加存在” - “NAS-纳斯-网络附加存储” - “SAN-撒们-网络附加存储” - “FC SAN-光纤通道” - “IP SAN---IP 存储” **4. OSI模型** - **口诀**:“高官三鹿二乔” - “网络主干部分称为核心层” - “汇聚层核心层和接入层的分界面,完成网络访问策略控制、数据包处理、过滤、寻址以及其他数据处理任务” - “接入层的目的是允许终端用户连接到网络” **5. 数据库管理系统** - **口诀**:“芒果分开存;红孩没关系” - “MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库” - “介于关系型数据库和非关系型数据库之间的产品” - “常见关系型数据库管理系统:Oracle、MySql、SQLServer” - “常见非关系型数据库:Redis、HBASE” **6. 数据仓库的特点** - **口诀**:“祖籍易变” - “面向主题的” - “集成的” - “非易失的” - “随时间变化的” **7. 需求分析的四个过程** - **口诀**:“获粉定症” - “需求获取:产生《用户需求说明书》” - “需求分析:建立概念模型” - “需求定义:产生《需求规格说明书》” - “需求验证:开发方和用户评审,承诺,需求文档合同化。需求验证后形成需求基线。” **8. UML 静态图和动态图** - **静态图记忆口诀**:“部队负包累成狗!” - “部署图、对象图、复合结构图、包图、类图、构建图” - **动态图记忆口诀**:“制定交通,顺桩活用” - “制品图,定时图,交互概观图,通信图,顺序图,状态图,活动图,用例图” **9. 软件架构风格** - **口诀**:“数风流、调主子、需立库” - “数据流风格:包括批处理序列和管道过滤器两种风格。” - “调用返回风格:包括主程序子程序、数据抽象和面向对象,以及层次结构。” - “独立构件风格:包括进程通信和事件驱动的系统。” - “虚拟机风格:包括解释器和基于规则的系统。” - “仓库风格:包括数据库系统、黑板系统和超文本系统。” **10. 类之间的关系** - **口诀**:“疑犯死光” - “依赖、泛化、实现、关联关系”
  • jQuery
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    《jQuery知识要点汇总》是一份全面总结了jQuery框架核心概念和实用技巧的学习资料,适合前端开发人员参考。 这段文字涵盖了所有的jQuery知识点,是平时一点一滴积累起来的,内容相当全面。
  • C++
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    C++知识要点汇总是一份全面总结C++编程语言核心概念和技巧的学习资料,适用于初学者快速入门及进阶者复习巩固。 C++是一种强大的面向对象编程语言,在计算机科学和软件开发领域占据着重要地位。以下是关于C++的一些基础知识点: ### 内联函数 内联函数的主要目的是提高程序的执行效率,通过将小规模函数体直接插入到每个调用位置来避免函数调用开销。在C++中使用`inline`关键字声明一个内联函数: ```cpp inline int isnumber(char c) { return (c>=0 && c<=9) ? 1 : 0; } ``` 需要注意的是: - 内联函数不宜过大,包含循环或switch语句的函数不推荐使用内联。 - 内联函数需要在调用前被编译器看到,通常将它们放在头文件中。 - 类内的成员函数默认视为内联,但类外定义的成员函数需显式声明`inline`。 ### 引用 引用是C++中的一个重要特性,它为已存在的变量提供一个别名。声明引用时必须同时初始化: ```cpp int a = 10; int &b = a; // b是a的引用 ``` 引用的特点包括: - 引用一旦初始化后不能改变所指向的对象。 - 使用引用传递参数相当于按地址传递,实参和形参共享同一存储空间。 - 函数可以返回引用以便进行链式操作: ```cpp int& index(int i) { static int arr[10]; return arr[i]; } index(3) = 16; // 修改arr[3] ``` ### 输入与输出 C++使用`std::cout`和`std::cin`完成输入输出。基本格式如下: ```cpp std::cout << 表达式1 << 表达式2 ... << 表达式n; std::cin >> 变量1 >> 变量2 ... >> 变量n; ``` 注意事项: - 不能在一个`std::cout`语句中使用逗号分隔多个输出项,应使用`<<`运算符。 - `std::cin`可以支持多行输入,空格或回车都可以作为不同输入之间的分隔。 ### 动态内存管理 C++通过`new`和`delete`操作符来进行动态内存分配与释放: 1. 分配内存 ```cpp Student *p = new Student; // 分配一个Student对象 float *arr = new float[15]; // 分配包含15个浮点数的数组 ``` 2. 释放内存 ```cpp delete p; // 释放单个对象 delete[] arr; // 释放数组 ``` 忘记删除分配的内存会导致内存泄漏,因此不再需要时应及时`delete`。 ### 面向对象特性 C++支持类和对象的概念,允许创建复杂的数据结构并封装方法。例如: ```cpp class Student { public: void display() { // 显示学生信息 std::cout << num: << num << n; std::cout << name: << name << n; std::cout << sex: << sex << n; } private: int num; std::string name; char sex; }; ``` 这里定义了一个包含内联成员函数的类`Student`。 上述内容仅是C++基础知识的一部分,实际中还包括模板、异常处理、STL库、多态性等高级特性。理解和掌握这些知识点对于深入学习和使用C++至关重要。
  • 中级设计师
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    本资料全面总结了中级软件设计师考试的核心知识点,涵盖软件工程、设计模式、数据结构与算法等内容,是备考和专业提升的理想参考。 中级软件设计师知识点总结:涵盖计算机基础知识、操作系统原理、数据结构与算法分析、数据库系统设计以及网络技术等多个方面,全面复习有助于提升编程能力和解决实际问题的技巧。
  • PMP.one
    优质
    本文件为项目管理专业人士(PMP)备考者精心整理的知识要点合集,涵盖项目整合、范围、时间等十大管理领域核心概念与实践技巧。 个人通过了PMP认证,并使用OneNote对知识点进行了总结。
  • Python.pdf
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    《Python知识要点汇总》是一份全面总结Python编程语言核心概念和实用技巧的学习资料,适合初学者及进阶用户参考。 这份Python知识点总结非常适合有一定基础但长时间没用该语言的人查阅,同时也适合那些有编程背景但刚接触Python的新手。它是一份非常实用的参考资料。
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    本PDF文档全面总结了Python编程语言的关键知识点,涵盖语法基础、数据结构、函数使用及面向对象编程等内容,适合初学者和进阶学习者参考。 Python 知识点总结 Python 语言概述: - Python 是一种面向对象的语言,并且支持过程化编程。 - ASCII 编码使用一个字节表示字符,而 Unicode 编码通常用两个或更多字节来表示每个字符。 标识符和变量: - 标识符由字母、数字及下划线组成,但不能以数字开头。 - 变量赋值可以通过等号(=)或者各种复合赋值运算符如 +=, -=, *= 等完成; - Python 中的变量类型可以是整数、浮点数、字符串、列表、字典或集合。 数字类型: - 数字包括整型和浮点型,还有一种较少使用的复数。 - 整数值可以用二进制(0b 开头)、八进制(0o 开头)或者十六进制(0x 开头)形式表示; - 浮点数可以采用科学计数法。 运算符: - 算术运算包括加、减、乘、除等。 - 比较操作如等于(==)或大于(>)用于比较值的大小关系。 - 逻辑操作(and, or, not)用来组合或反转条件表达式的结果; - 赋值及复合赋值运算符允许在执行计算的同时为变量分配新的数值。 函数: - 函数是可重复使用的代码段,可以有参数和返回类型。 - 定义时使用 def 关键字;也可利用 lambda 表达式创建匿名小函数。 字符串处理: - 字符串可以用单引号或双引号定义; - 使用 + 运算符连接两个字符串,并可通过索引及切片访问其中的字符或者子序列。 - 提供了多种内置方法,如转换大小写、删除空白以及分割等操作。 布尔值逻辑: - 布尔类型只有两种可能:True 或 False。 - 通过 and, or 和 not 进行条件判断;还可以使用 in 及 not in 检查某个元素是否存在序列中。 列表和元组结构: - 列表与元组都是用于存储一组有序项目的数据类型; - 元素可通过索引访问,且列表支持修改操作而元组则为不可变。 - 使用相同的成员测试运算符(in 和 not in)来确定值是否存在于序列内。 字典数据管理: - 字典是一种键值对结构的容器类。 - 它们通过键而不是位置进行查找和更新; - 利用同样的成员查询方式判断特定键的存在性。 集合操作: - 集合是无序且不重复元素组,允许执行并集、交集等数学运算。 - 使用 in 和 not in 来检查项目是否属于集合中; - 提供了多种方法来实现不同类型的集合间交互和变换。 输入输出功能: - 输入数据使用 input() 函数从用户那里获取文本信息。 - 输出则通过 print() 显示结果或调试信息;还可以用 % 或 .format 方法格式化字符串以满足特定需求。 异常处理机制: - 异常是程序中出现错误时的一种信号,如除法操作的零分母问题等; - 通常利用 try-except 结构来捕获并响应这些事件; - 可通过 raise 关键字主动引发自定义或标准类型的异常。 模块导入和使用: - 模块是由 Python 编写的文件,包含函数、变量及类。 - 使用 import 或 from...import 来加载所需的代码资源; 面向对象编程特性: - 它涉及将数据(属性)与操作这些数据的方法封装成类; - 利用 class 关键字定义新类型,并通过实例化创建具体的对象。 Python 是一门灵活且强大的语言,适用于广泛的应用场景。学习 Python 可以帮助开发者提高编码技巧和解决实际问题的能力。
  • 设计
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    本资料全面梳理了软件设计的关键概念与技术要点,涵盖架构模式、设计原则及最佳实践等内容,旨在帮助开发者构建高效稳定的软件系统。 软件设计师,从2009年到2016年的选择题、大题知识点分类总结,自己整理的。