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idea-2019.3-with-lombok.zip

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简介:
idea-2019.3-with-lombok.zip 是一个包含 IntelliJ IDEA 2019.3 版本和 Lombok 插件的压缩文件,适用于Java开发者的高效编程环境。 在2019.3及以上版本的IntelliJ IDEA中使用Lombok插件的方法是:通过IDEA的Settings -> Plugins -> Install from disk添加插件,然后重启IDEA即可完成安装。

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  • idea-2019.3-with-lombok.zip
    优质
    idea-2019.3-with-lombok.zip 是一个包含 IntelliJ IDEA 2019.3 版本和 Lombok 插件的压缩文件,适用于Java开发者的高效编程环境。 在2019.3及以上版本的IntelliJ IDEA中使用Lombok插件的方法是:通过IDEA的Settings -> Plugins -> Install from disk添加插件,然后重启IDEA即可完成安装。
  • IntelliJ IDEA 2019.3 中文语言包 resources_zh_CN_IntelliJIDEA_2019.3_r1.jar
    优质
    此资源为JetBrains IntelliJ IDEA 2019.3版本的中文语言包,帮助用户实现界面和弹窗提示信息等汉化处理。下载后解压jar文件替换原安装目录对应文件即可完成安装。 IntelliJ IDEA 是一款用于 Java 编程语言开发的集成环境,官方版本为英文版。这里提供一个汉化包,下载后将其放置在 IntelliJ IDEA 安装目录下的 lib 文件夹中,重启程序即可显示中文界面。
  • lombok.jar(lombok.zip
    优质
    Lombok是一款Java实用库,通过注解简化代码,减少样板代码,提升开发效率。无论是jar包还是zip文件形式,它都便于开发者集成到项目中使用。 lombok.jar介绍:通过简单注解来实现精简代码的目的,从而消除冗长的代码。优点包括提高编码效率、使代码更加简洁、避免因修改字段名而忘记更新方法名等问题。
  • WebStorm 2019.3 汉化包
    优质
    简介:本汉化包为WebStorm 2019.3版本提供全面的语言支持,覆盖软件所有界面元素及对话框,旨在帮助中国用户更好地使用此高效JavaScript开发工具。 WebStorm 2019.3版本的汉化包安装步骤非常简单可靠:首先下载与软件对应的汉化包,然后将资源文件 `resources_zh_CN_*.jar` 放置到 WebStorm 安装路径下的 lib 目录中,并重启软件即可。此外,如果有更新需求,在相关页面可以找到并下载最新的汉化包。 提供的汉化包包括: - Android Studio 3.5 汉化包 - CLion 2019.3 汉化包 - DataGrip 2019.3 汉化包 - GoLand 2019.3 汉化包 - IntelliJ IDEA 2019.3 汉化包 - PhpStorm 2019.3 汉化包 - PyCharm 2019.3 汉化包 - Rider 2019.3 汉化包 - RubyMine 2019.3 汉化包 - WebStorm 2019.3 汉化包
  • Studio 3T MAC 2019.3 自用分享
    优质
    Studio 3T MAC 2019.3版本为MongoDB用户提供强大且直观的数据管理工具。此版本优化了界面与性能,支持Mac系统用户更高效地进行数据库操作和数据分析,适合专业开发者及数据科学家使用。 Studio 3T MAC 2019.3现已发布。
  • Unity 2019.3 最新官方中文文档
    优质
    《Unity 2019.3 最新官方中文文档》提供了详尽的游戏开发指导与技术教程,专为使用Unity引擎的开发者设计,涵盖从入门到高级的所有内容。 Unity 2019.3 官方最新中文文档是官方发布的最新版本的文档,内容为中文。
  • Unity 2019.3通用补丁2020.2.20 更新版.rar
    优质
    这是一个包含Unity引擎2019.3版本通用补丁的更新包,具体为2020.2.20版本,用于修复问题并提升性能。下载前请确认系统与软件兼容性要求。 这是一款适用于Unity 2019.3系列的通用补丁,使用方法简单,并附有详细说明与视频教学。仅支持Windows x64版本的Unity 2019.3系统,其他非Windows x64版本无法使用。
  • OSMTrafficSim:基于Unity ECS 2019.3的交通模拟器
    优质
    OSMTrafficSim是一款利用Unity ECS技术开发的高效交通模拟工具。基于2019.3版本,它为用户提供了一个强大的平台来探索和优化各种道路网络中的交通流动状况。 OSMTrafficSim 是一个用于模拟城市交通的项目,利用了 Unity 的最新技术,并充分挖掘多核处理器的能力,在我的笔记本电脑上实现了每秒30帧的速度来模拟25,000辆汽车和10,000名行人。该项目使用BVH(Bounding Volume Hierarchy)进行车辆间的通信。 行人的动画是通过运用Houdini的顶点动画纹理工具实现的,而马尔可夫链方法被用来处理状态转换。城市模型则基于OpenStreetMap的数据生成,并且我利用了Houdini的一些功能来创建城市的静态模型。此外,道路抽象图也使用 OpenStreetMap 数据进行构建,示例数据位于 Assets 文件夹中的 OSM 子文件夹内。
  • Unity3D 2019.3版扫雷游戏源码分享.zip
    优质
    该资源为Unity3D 2019.3版本下开发的扫雷小游戏完整源代码,适合学习和研究Unity引擎初学者参考使用。包含项目文件直接运行。 分享一个基于Unity3D 2019.3版本开发的扫雷游戏源代码,该游戏采用递归方式实现,并且是基于2D工程构建的扫雷系统。此项目旨在促进学习与交流,欢迎提出任何关于代码优化的意见和建议。
  • Unity3D 2019.3版中国象棋游戏源码.zip
    优质
    该压缩包包含使用Unity3D 2019.3版本开发的一款中国象棋游戏的完整源代码,适合学习研究和二次开发。 Unity3D 2019.3开发的中国象棋源代码,基于2D工程构建的中国象棋系统,可供大家学习交流。如果发现代码可以优化的地方,请私聊我。