
从零构建蓝图编辑器(含源码和思维导图)
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简介:
本书详细介绍如何从零开始构建一个功能齐全的蓝图编辑器,涵盖详细源代码解析及思维导图,适合游戏开发爱好者和技术追求者深入学习。
UE4从零开始创建蓝图编辑器的第一章介绍如何编写可运行代码,并将其作为一个独立窗口插件进行实现,使用的是引擎版本4.23。思维导图展示了本章中涉及的类之间的关系以及整个编辑器的设计思路。
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简介:
本书详细介绍如何从零开始构建一个功能齐全的蓝图编辑器,涵盖详细源代码解析及思维导图,适合游戏开发爱好者和技术追求者深入学习。
UE4从零开始创建蓝图编辑器的第一章介绍如何编写可运行代码,并将其作为一个独立窗口插件进行实现,使用的是引擎版本4.23。思维导图展示了本章中涉及的类之间的关系以及整个编辑器的设计思路。


