
Unity: WEB端发布后实现窗口自动适应浏览器大小(网页内全屏)
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简介:
本教程详细介绍如何使用Unity将游戏发布到Web平台,并确保在不同尺寸的浏览器窗口中实现自适应全屏显示。
整体来说我们需要修改两个文件:第一个是index.html;第二个是在TemplateData文件夹下的style.css文件。压缩包内包含了修改前与修改后的内容供参考。下面是文章中的具体修改内容,可以作为参考:
https://blog..net/weixin_43392473/article/details/124553861
(注:此处原文包含了一个链接,但根据要求需去除所有链接及联系方式信息)
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