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C# GDI+ 支持绘制线条、矩形和椭圆等图形。

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简介:
C# 的 GDI+ 库提供了绘制线条、矩形和椭圆等图形功能,适用于在 Visual Studio 2019 项目中进行图像处理和图形用户界面开发。通过利用 GDI+,开发者可以轻松地创建各种矢量图形,并将其集成到应用程序中。该技术允许对图像进行精确控制和定制,从而满足不同的设计需求。

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  • 使用C# GDI+ 线
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    本教程详细介绍如何利用C#编程语言结合GDI+(通用设备接口)技术,在Windows Forms应用中绘制基本几何形状如线条、矩形及椭圆,适合初学者掌握图形界面开发基础。 在使用C# GDI+进行绘图操作时,比如画线、矩形或椭圆,在Visual Studio 2019环境中可以实现这些图形的基本绘制功能。GDI+提供了丰富的API来支持各种图形的创建与修改,使得开发者能够轻松地将复杂的视觉效果添加到应用程序中。
  • MFC自由线
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    本软件提供强大的MFC绘图功能,用户可以轻松地在界面上自由绘制直线、曲线、椭圆及矩形等图形,操作便捷且兼容性佳。 可以随意绘制线条、椭圆或矩形,并且可以选择任意颜色进行绘画。图形之间可以相互叠加,不会被覆盖。
  • 使用 GDI+ 、箭头线
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    本教程详细介绍如何利用GDI+技术在编程中绘制基本图形元素,包括矩形、箭头及各种曲线与直线。适合初学者掌握图形界面设计基础知识。 GDI+ 可用于绘制矩形、箭头、圆和线,并支持选择画笔颜色和宽度。图形可以随着鼠标移动并且可拉伸。
  • MFC 元 直线 状 修改
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    本教程详细介绍使用MFC在Windows平台上绘制基本图元(直线、矩形、圆形及椭圆)的方法,并提供对这些形状进行编辑和修改的实用技巧。 主要使用MFC的多文档方式,并利用CRECTTRACKER类实现图元绘制。自定义了直线图元的修改功能,支持360度旋转调整。还实现了橡皮筋类的等比例缩放功能,例如对正圆进行修改时,通过重载AdjustRect函数来完成这一操作。
  • C#中使用GDI+鼠标线
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    本文介绍了如何在C#编程环境中利用GDI+技术,通过简单的代码实现响应鼠标事件来绘制基本图形如直线、矩形与椭圆的方法。适合初学者了解Windows Forms绘图基础。 在C#编程环境中,GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一个强大的图形处理库,用于创建和操作2D图形。本段落将深入探讨如何使用GDI+通过鼠标事件在Windows应用程序中绘制直线、矩形及椭圆,并实现这些图形的旋转、平移以及缩放功能。 首先,在Visual Studio中新建一个“Windows Forms App (.NET Framework)”项目并将其命名为“WindowsApplication11”。接着,我们需要向窗体添加一些控件,例如PictureBox控件来显示和处理图形。双击窗体以打开代码编辑器,并在`Form1.Designer.cs`文件里将该控件的Name属性设置为`pictureBox1`并将Dock属性设为Fill。 接下来,在`Form1.cs`中实现鼠标事件处理逻辑。首先,声明一些全局变量来保存起始点坐标、当前点坐标、绘图状态(是否正在绘制)、形状类型以及一个用于绘图的Graphics对象: ```csharp private Point startPoint; private Point currentPoint; private bool isDrawing; private ShapeType currentShape = ShapeType.Line; private Graphics graphics; ``` 定义一个枚举`ShapeType`来表示不同的图形种类: ```csharp public enum ShapeType { Line, Rectangle, Ellipse } ``` 然后,我们需要为窗体添加鼠标事件处理程序。在`Form1_Load`方法中初始化Graphics对象并设置其兼容性模式: ```csharp private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { graphics = pictureBox1.CreateGraphics(); graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; } ``` 接下来,实现鼠标按下、移动和释放的事件处理程序: ```csharp private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { startPoint = currentPoint = e.Location; isDrawing = true; } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isDrawing) { currentPoint = e.Location; RedrawGraphics(); } } private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { isDrawing = false; } ``` `RedrawGraphics()`方法用于清除旧图形,并根据当前绘图状态重新绘制形状: ```csharp private void RedrawGraphics() { graphics.Clear(Color.White); switch (currentShape) { case ShapeType.Line: DrawLine(startPoint, currentPoint); break; case ShapeType.Rectangle: DrawRectangle(startPoint, currentPoint); break; case ShapeType.Ellipse: DrawEllipse(startPoint, currentPoint); break; } pictureBox1.Invalidate(); } ``` 接下来,实现具体的绘制方法如`DrawLine`, `DrawRectangle` 和 `DrawEllipse`: ```csharp private void DrawLine(Point p1, Point p2) { Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); graphics.DrawLine(pen, p1, p2); } private void DrawRectangle(Point p1, Point p2) { Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); Rectangle rect = new Rectangle(Math.Min(p1.X, p2.X), Math.Min(p1.Y, p2.Y), Math.Abs(p1.X - p2.X), Math.Abs(p1.Y - p2.Y)); graphics.DrawRectangle(pen, rect); } private void DrawEllipse(Point p1, Point p2) { Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); Size size = new Size(Math.Abs(p1.X - p2.X), Math.Abs(p1.Y - p2.Y)); graphics.DrawEllipse(pen, new Rectangle(p1, size)); } ``` 为了实现图形的旋转、平移和缩放,可以添加额外控件如TrackBar用于控制旋转角度以及两个Button分别处理平移与缩放操作。在事件处理器中应用Transformations到Graphics对象上即可。 总结来说,在C#编程环境中使用GDI+库能够方便地实现在Windows应用程序中的图形绘制功能,并支持对这些形状进行进一步的操作,例如添加撤销/重做、颜色选择及填充等特性以增强用户体验。
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    本教程详细介绍了如何使用绘图软件或工具轻松绘制直线、矩形及椭圆等基本图形。通过简单的步骤指导,帮助用户掌握基础几何形状的设计技巧。 在使用C++与MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发图形界面应用程序时,可以利用GDI(Graphics Device Interface)库来实现基本的图形绘制功能,如直线、矩形及椭圆等。 以下是程序设计中涉及的关键知识点: 1. **CView类继承**: CCTdrawView类以`public`方式从CView类继承。作为MFC中的视图基类,CView处理窗口显示和用户输入。在此案例中,通过定制化画图功能实现特定的绘图需求。 2. **状态变量**: 在CCTdrawView类定义了几个布尔型标志(如`bool m_draw`, `bool m_yuan`, `bool m_juxing`),用于记录当前绘制图形类型。具体来说:`m_draw`表示是否正在画线;`m_yuan`代表是否在画圆;而`m_juxing`则指示是否处于矩形绘制状态。 3. **位置变量**: 使用了两个CPoint类型的成员(即 `m_start`, `m_end`)来存储绘图操作的起始点与结束点坐标,这对于实现直线、矩形和椭圆等图形至关重要。 4. **重置标志函数**: 调用`ResetAllFlags()`函数可以将上述布尔型标志变量复位到初始状态,确保每次新的绘制开始时不会受到先前操作的影响。 5. **消息处理函数**: - `OnLButtonDown`: 处理鼠标左键按下事件,并根据当前绘图模式更新起始点坐标。 - `OnMouseMove`:响应用户移动鼠标的动作。这是实现图形实际绘制的核心部分,依据不同的绘图类型调用GDI方法来画线、矩形或椭圆等。 6. **GDI对象**: 在MFC中,所有GDI对象(如刷子、笔和字体)都源自`CGdiObject`类。在处理鼠标移动事件时,通过选择一个无色的透明刷子并使用`SelectStockObject(NULL_BRUSH)`来确保仅绘制图形轮廓而不过度填充颜色。 7. **绘图模式**: 使用`GetROP2()`和`SetROP2()`函数获取或设置当前绘图模式。例如,利用`R2_NOTCOPYPEN`模式可以实现矩形内部透明效果的呈现。 8. **用户交互性**: 用户可以通过选择“绘制”菜单中的选项来切换画线、圆或者矩形功能。程序根据用户的指令更新相关标志变量,确保在处理鼠标移动事件时能够正确执行相应的绘图操作。 9. **保存与打印**: 尽管提到可以将图形进行保存或打印,但具体实现细节未在此文中详细描述。通常涉及到文件操作和位图转换技术的应用,例如通过设备上下文转化为位图,并将其存入文件中;或者使用打印机的设备上下文来完成打印任务。 综上所述,该C++ MFC程序利用了视图类定制化以及GDI函数调用的方式实现了用户交互式的图形绘制功能。在实际开发过程中还需考虑诸如错误处理、选择与编辑图形对象及撤销重做等更高级的功能以提升用户体验。
  • C# WinForm 窗口,利用 GDI+ 实现矢量功能,与保存,涵盖直线及多边多种
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    本项目是一个基于C# WinForm的绘图应用程序,采用GDI+技术实现矢量绘图。用户可以自由绘制包括直线、圆形、椭圆、矩形和多边形在内的多种图形,并支持保存功能。 C# WinForm 基于 GDI+ 实现了一个矢量绘图程序,支持绘制并保存直线、圆、椭圆、矩形及多边形等多种图形。该程序能够实现各种基础的矢量图形操作功能。详情请参阅相关文章介绍。
  • 使用C++(含三角
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    本教程介绍如何运用C++编程语言实现基本几何图形如三角形、椭圆及矩形的绘制。通过学习,读者能够掌握图形学基础与C++绘图库的应用技巧。 I. 绘画: 1. 绘制椭圆; 2. 绘制矩形; 3. 手绘三角形; 4. 使用坐标绘制三角形; II. 功能: 1. 计算手绘的三角形数据; 2. 清空画板; III. 说明: 1. 使用说明; 2. 更新说明;
  • C#应用:弧、多边、曲线、直线
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    本应用利用C#编程语言实现多种基本几何图形的绘制功能,包括圆形、圆弧、多边形、曲线、直线及矩形。用户可以轻松创建复杂的图像设计。 本资源包含完整项目及详细注释的报告,使用C#语言绘制美观的风景图片。这不仅能满足个人兴趣爱好,还能通过练习C#绘图应用提升技能,并在过程中享受艺术带来的乐趣。这是一种快速且有趣的学习方法!
  • 在MFC中利用OpenCV:直线
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    本文介绍了如何在微软基础类库(MFC)环境中使用OpenCV库来实现基本图形(包括直线、矩形、圆形及椭圆)的绘制方法,旨在帮助开发者熟悉MFC与OpenCV结合使用的技巧。 在MFC中使用OpenCV绘制图形(如直线、矩形、圆和椭圆)的方法如下:首先需要包含必要的头文件并初始化相关资源;然后根据需求创建绘图函数,利用OpenCV提供的API实现具体的图形绘制功能;最后,在适当的位置调用这些绘图函数以完成界面元素的渲染。