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CubeMX+TouchGFX+STM32F429IGTx.zip

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简介:
该资源包包含使用STM32CubeMX配置STM32F429IGTx微控制器的项目文件及通过TouchGFX设计框架开发的图形用户界面,适用于嵌入式系统快速原型制作。 目前只实现了显示功能,尚未完成触摸功能的配置。对于LTCD FMC的设置来说这一点尤为重要。另外提醒大家,在使用CUBE生成代码之后不要打开工程进行编译,直接关闭即可;待TouchGFX图标变为可点击状态后再开始界面设计工作。在完成界面设计后重新打开工程文件,否则可能会遇到许多错误。此外,请务必删除BSP目录下的所有.c文件,这些是与触摸功能相关的代码。

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  • CubeMX+TouchGFX+STM32F429IGTx.zip
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    该资源包包含使用STM32CubeMX配置STM32F429IGTx微控制器的项目文件及通过TouchGFX设计框架开发的图形用户界面,适用于嵌入式系统快速原型制作。 目前只实现了显示功能,尚未完成触摸功能的配置。对于LTCD FMC的设置来说这一点尤为重要。另外提醒大家,在使用CUBE生成代码之后不要打开工程进行编译,直接关闭即可;待TouchGFX图标变为可点击状态后再开始界面设计工作。在完成界面设计后重新打开工程文件,否则可能会遇到许多错误。此外,请务必删除BSP目录下的所有.c文件,这些是与触摸功能相关的代码。
  • 正点原子STM32H743IIT6 CubeMX TouchGFX项目
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    本项目基于STM32H743IIT6微控制器,利用CubeMX配置工具和TouchGFX图形库开发GUI应用程序,适用于嵌入式系统的人机交互界面设计。 使用4.3寸800x480液晶屏,并移植了触摸驱动程序。工程采用Cubemx生成的HAL库开发,同时利用KEL编辑器将touchgfx进行了移植。
  • STM32 CubeMX 6.0 配置原子7寸RGB 1024x600触摸屏与TouchGFX
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    本教程介绍如何使用STM32CubeMX 6.0配置基于STM32微控制器的原子7寸RGB 1024x600触摸屏,并结合TouchGFX图形库开发高级GUI应用。 使用CubeMX 6.0配置正点原子RGB屏幕(分辨率为1024x600),并包含SDRAM和LTDC接口的配置。项目中还包含了TouchGFX 4.15库,有一个示例程序可以在上电后运行,并支持进一步修改。
  • TouchGFX for F429
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    TouchGFX for F429是一款专为STM32F429微控制器设计的图形用户界面开发框架。它提供了丰富的视觉元素和高效的渲染技术,使开发者能够轻松创建高性能、美观的应用程序界面。 TouchGFX f429项目介绍 将TouchGFX移植到秉火f429开发板上涉及软件架构的配置与安装。以下是详细的步骤: **软件架构** 本项目的软件架构包括了必要的驱动程序和图形界面组件,以确保在STM32F429芯片上的稳定运行。 **安装教程** 1. **安装TouchGFX 4.9.3** - 按照官方文档进行安装。 2. **安装Keil 5** - 下载并配置好开发环境。 3. **使用说明** - 在生成代码时,选择stm32469平台。理论上也可以选择PC作为目标平台,但未经过测试。 **项目操作指南** - 配置完图形界面后,请将根目录下的generated和gui文件夹中的内容替换到原工程中。 - 使用Keil添加.cpp文件,并确保hpp路径已正确配置在User文件夹内。 **注意事项与问题解决** 野火STM32F429开发板的内部Flash容量有限,且没有提供外部扩展接口。因此生成的代码大小应控制在1M以内,否则无法成功烧录到设备上。 此外,在使用过程中可能会遇到一些已知的问题: - 上电开机时需要进行复位操作。 - 猜测可能是由于液晶屏的复位时间比芯片慢导致的,从而使得上电后发送给液晶屏的指令可能出错。后续计划对这一问题进一步优化。 以上是项目移植过程中的一些关键点和注意事项,请根据实际情况调整配置并解决遇到的问题。
  • TOUCHGFX速成指南
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    《TOUGHFX速成指南》是一本专为希望快速掌握TOUGHFX软件设计和开发技巧的学习者编写的教程。书中涵盖了从基础设置到高级动画制作的所有关键步骤,旨在帮助读者迅速成为专业用户。无论是硬件工程师、UI设计师还是产品经理,都能通过本书获得宝贵的知识和技术指导,提升产品用户体验与视觉效果。 Touchgfx入门教程是最佳的GUI教学资源之一,能够帮助你创建出非常吸引人的图形用户界面。
  • STM32F469 TouchGFX设置.docx
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    本文档详细介绍了如何在STM32F469微控制器上配置和使用TouchGFX图形用户界面库,适用于嵌入式系统开发人员。 使用STM32CubeMX创建的STM32F469 TouchGFX工程教程已经由本人试验通过,并且是基于Keil5的工程。
  • TouchGFX用户指南
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    《TouchGFX用户指南》是一份详尽的手册,旨在帮助开发者掌握触控图形库TouchGFX的设计与实现技巧,内容涵盖从基础设置到高级功能的应用。 ### TouchGFX手册知识点概述 #### 一、TouchGFX手册简介 《TouchGFX v4.5.0 用户手册》是一本详细介绍了TouchGFX图形用户界面开发框架的指导手册,由Draupner Graphics AS版权所有,并在2014年至2016年期间发布。该工具专为嵌入式设备设计,适用于各种微控制器(MCU),特别是ARM Cortex-M系列。 #### 二、TouchGFX分布包 ##### 2.1 更新TouchGFX安装 - **更新方法**:可以通过官方网站或特定的版本控制系统进行软件更新。 - **更新策略**:用户可以选择手动或自动方式来完成软件升级。 ##### 2.2 分布包类型 - **类型**:提供多种类型的分布包,包括完整版和轻量级版等,以适应不同项目的需求。 ##### 2.3 主组件模型 - **主组件**:TouchGFX的主要组成部分包括GUI框架、硬件抽象层(HAL)、字体处理工具及图像管理模块。 - **模型结构**:每个主要部件都遵循特定的设计模式,确保了软件架构的一致性和可扩展性。 ##### 2.4 支持的硬件 - **兼容性**:TouchGFX支持广泛的硬件平台,尤其是基于ARM Cortex-M内核的微控制器。 - **具体型号**:手册中列出了具体的硬件型号,如STM32系列和LPC系列等。 ##### 2.5 TouchGFX文件结构 - **文件夹结构**: - `app`:包含应用程序源代码。 - `doc`:提供文档资料。 - `touchgfx`:存放TouchGFX框架的相关文件。 - `board`:硬件板卡配置文件。 - `framework`:GUI框架核心文件。 - `lib`:预编译库文件。 - `os`:实时操作系统(RTOS)支持文件。 #### 三、开发环境 - **设置**:手册详细描述了如何配置开发环境,包括安装必要的工具和库。 - **支持工具**:提供多种IDE的支持,如Visual Studio、Keil uVision等。 #### 四、构建与执行 ##### 4.1 快速入门 - **流程**:快速启动指南为新用户提供简单的步骤来帮助他们迅速上手。 ##### 4.2 构建 - **命令行构建**:使用`make`命令进行构建。 - **构建过程**:描述了从源代码到可执行文件的整个构建流程。 ##### 4.3 PC模拟器 - **功能**:PC模拟器允许在个人计算机上运行TouchGFX应用程序。 - **支持编译器**: - MinGWGCC - Visual Studio ##### 4.4 Keil编译器跨版本兼容性 - **注意事项**:介绍了Keil编译器在不同版本之间的兼容性问题及解决方案。 ##### 4.5 目标硬件 - **硬件配置**:根据不同的目标硬件平台提供了详细的构建和下载指导。 - **示例**:如STM32系列评估板、LPC系列开发板等。 - **构建与下载**:使用IAR、Keil uVision或GCC等工具进行构建和下载操作的具体步骤。 #### 五、应用开发 ##### 5.1 应用程序文件结构 - **结构说明**:详细介绍了应用程序的文件组织结构,包括字体、图像资源及配置信息。 - **应用资产**:包含字体、图片和其他文本资源。 - **配置文件**:包括应用程序和GUI相关的配置项。 - **平台配置**:针对特定硬件平台的设置细节。 ##### 5.2 创建新应用 - **步骤**:提供了创建新项目的详细指导,如使用Visual Studio模板或从头开始构建项目的方法。 ##### 5.3 项目配置 - **配置选项**: - GCC编译器配置。 - Microsoft Visual Studio 配置(版本2010、2012)。 - 屏幕方向设置。 - 图像输出格式设定。 - Alpha抖动调整。 - 文本格式定义。 ##### 5.4 资产与工具 - **工具介绍**:包括字体转换器等辅助工具的使用方法。 该手册为用户提供了一套全面而详细的指南,覆盖了从安装配置到开发测试的过程,是学习和使用TouchGFX进行高效GUI开发的重要参考资料。
  • touchgfx官方文档资料
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    TouchGFX官方文档提供了详尽的开发指南、教程和API参考,旨在帮助开发者充分利用该图形用户界面框架的功能,为嵌入式系统创建丰富的视觉体验。 Touchgfx是一种先进的图形用户界面(GUI)开发框架,主要用于资源有限但需要美观且交互性强的嵌入式系统设备。官方资料包包含了一系列帮助开发者深入了解并熟练运用Touchgfx的资源。 在提供的压缩包中,可以找到以下几个关键组成部分: 1. **app**:这是一个应用示例目录,包含了使用Touchgfx编译生成的实际运行程序。通过这些示例了解如何构建和运行GUI应用程序是非常有用的。示例可能包括各种交互元素如按钮、滑块、图表等,展示了Touchgfx的强大功能与灵活性。 2. **touchgfx**:这部分很可能包含Touchgfx的源代码或库文件。基于C++编写的Touchgfx提供了一套图形设计工具和代码生成器,能够将设计师创建的界面直接转换为优化后的嵌入式代码。这包括基本框架结构、渲染引擎以及事件处理机制等。 3. **doc**:文档目录是学习理解Touchgfx的关键所在。这些文件通常包含用户手册、API参考指南及教程等内容,帮助开发者快速上手使用。其中会详细介绍安装配置环境的方法,如何利用设计工具创建界面,以及编译调试的相关信息。 掌握以下几个核心知识点对于深入学习和实践Touchgfx至关重要: - **图形化设计工具**:通过拖放方式在直观的界面上创建GUI布局而无需编写代码。 - **事件驱动编程模型**:理解用户与屏幕元素交互时产生的相应事件及其处理方法,以及如何绑定这些处理器来实现功能响应。 - **性能优化技巧**:鉴于Touchgfx主要应用于嵌入式系统中,在有限资源条件下保证高效运行非常重要。掌握减少内存占用、优化渲染过程及利用硬件加速等技术是提高GUI应用表现的关键所在。 - **多平台支持能力**:了解如何针对不同的处理器架构进行配置和编译,以确保跨平台兼容性与灵活性。 - **自定义组件开发**:除了预设的图形元素之外,还可以根据特定需求创建新的UI组件来扩展Touchgfx的功能。 通过深入研究这份官方资料包,并结合实际项目经验积累,你将能够逐步掌握使用Touchgfx构建高效、美观且用户体验优秀的嵌入式GUI应用的能力。
  • TouchGFX学习心得汇总
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    《TouchGFX学习心得汇总》是一系列关于嵌入式图形用户界面开发框架TouchGFX的学习笔记和实践经验分享,旨在帮助开发者快速掌握其核心功能与技巧。 TouchGFX 是一个在 MCU 上的 UI 框架,支持在超低功耗条件下实现高端图形和流畅动画设计,达到类似 Android 的体验效果。2018 年华为推出基于 TouchGFX 的 GT Watch。开发工具 TouchGFX Designer 是一个基于拖放操作的 GUI 生成器。
  • TouchGfx初学者指南.7z
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    《TouchGfx初学者指南》是一份全面介绍如何使用TouchGfx进行图形用户界面开发的学习资料,适合希望快速上手的开发者阅读。 TouchGfx是一款专为嵌入式系统设计的强大图形用户界面(GUI)开发框架,特别适用于需要高性能、低功耗且具备触摸交互功能的应用场景。它提供了一系列丰富的工具与资源,帮助开发者创建出美观直观且响应迅速的图形界面。“TouchGfx入门教程”将详细介绍以下关键知识点: 1. **TouchGfx简介**:由Mender公司开发的TouchGfx简化了在微控制器(MCU)上构建复杂图形界面的过程。该框架支持包括动画、按钮、滑块和图表在内的2D图形元素,同时优化内存与处理器使用,使其适用于资源有限的嵌入式设备。 2. **工作流程**:开发过程通常分为设计、实现及调试三个阶段。在设计阶段,开发者可以利用内置设计师工具绘制界面布局,并定义交互行为;实现阶段将这些设计转换为代码;最后,在调试阶段测试并优化生成的GUI。 3. **设计师工具**:TouchGfx提供了一个直观易用的设计软件,支持通过拖放方式创建界面、设置组件属性以及配置动画效果。该工具有实时预览功能,允许开发者在设计过程中即时查看结果。 4. **代码生成**:完成设计后,TouchGfx会自动生成C++代码供直接集成到项目中使用。这些代码包括状态机逻辑、事件处理及渲染机制等,大大减少了手动编码的工作量。 5. **组件库**:该框架包含按钮、滑块、进度条和文本框等多种预定义界面元素的丰富库集。每个组件均可自定义样式与行为以满足特定设计需求。 6. **动画系统**:TouchGfx的一大特点是支持多种动画效果,如平移、旋转及淡入淡出等。通过这些动态视觉反馈可以显著提升用户体验。 7. **性能优化**:考虑到嵌入式环境的资源限制,TouchGfx在代码效率与内存占用方面进行了大量优化,并且还提供了多层位图和颜色压缩功能以节省存储空间。 8. **调试工具**:提供的调试软件可以帮助开发者识别并解决界面问题。例如帧率分析器可以监测GUI性能,确保其能在目标硬件上流畅运行。 9. **平台兼容性**:TouchGfx支持众多微控制器及操作系统,包括ARM Cortex-M系列、STM32和ESP32等硬件平台以及FreeRTOS、CMSIS-RTOS等多种实时操作系统选项。 10. **集成开发环境(IDE)**:该框架能够与Eclipse或IAR Embedded Workbench等常见嵌入式开发工具无缝连接,便于项目的管理和构建过程。 通过“TouchGfx入门教程”,初学者可以系统地学习如何使用此框架创建高效美观的GUI,并掌握从概念设计到实际应用实施的完整流程。此外,该指南还会逐步指导用户设置开发环境、理解基本原理以及最终成功构建并运行首个TouchGfx项目实例。无论你是嵌入式新手还是经验丰富的工程师,“入门教程”都将为你提供宝贵的指引和支持。