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ARKM2(BlueM2引擎源码)现已更新至D10编译器

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简介:
ARKM2是一款基于BlueM2引擎开发的游戏修改项目,最近已升级并使用D10编译器进行优化与更新。 blue系列引擎已升级至最新版本10.3.3,代码经过整理优化,非常适合用作开发基础版。该程序的数据保存采用MySQL数据库引擎。有兴趣的开发者可以下载研究,当前版本已经过测试并可正常进入游戏环境,但可能存在一些小bug,请自行修复。

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客服
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  • ARKM2BlueM2D10
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    ARKM2是一款基于BlueM2引擎开发的游戏修改项目,最近已升级并使用D10编译器进行优化与更新。 blue系列引擎已升级至最新版本10.3.3,代码经过整理优化,非常适合用作开发基础版。该程序的数据保存采用MySQL数据库引擎。有兴趣的开发者可以下载研究,当前版本已经过测试并可正常进入游戏环境,但可能存在一些小bug,请自行修复。
  • 的XO
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    《已编译的XO引擎源码》提供了游戏开发爱好者和专业程序员一个深入学习和研究XO游戏引擎内部机制的机会,包含优化后的代码和详细的注释。 XO引擎源码已经通过编译,是三端引擎开发的首选。提供源码及编译组件下载。
  • BLuem2/Leg及未开的SelGate泄露版
    优质
    这段简介描述的是与网络安全相关的技术信息。BlueM2和LEG是网络攻防领域内的引擎或工具,而SelGate可能是一个特定的安全网关系统或者防护软件。最近有报道指出,这些系统的部分源代码出现了未授权的公开情况,特别是包括那些原本并未对外发布的SelGate版本也被泄露了出去。这样的事件对网络安全界来说影响重大,因为它可能会让潜在的攻击者了解到内部的工作机制,并利用这种知识来开发新的攻击方法 关于BLUEM2/LEG引擎开源源码中的SelGate泄露版内容,可以用于学习交流。
  • libtiff-4.0.9完整版(版本2018)
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    这是一份2018年最新版本的libtiff 4.0.9完整编译包,包含了所有必要的库文件和头文件,便于开发者快速集成使用。 libtiff-4.0.9完整版已编译完成,动态库位于tiff-4.0.9/libtiff/目录下,提供基础的tiff图像处理操作。
  • PUBG开放,支持自主.rar
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    该文件包含PUBG游戏引擎的源代码,允许用户进行研究和开发,并可自行修改与更新,适合开发者探索和学习。请确保用于合法用途。大小为X MB(根据实际情况填写)。 PUBG引擎源码开源,可以自行更新。文件格式为.rar。
  • LVRTE2013SP1_f6Patchstd运行.zip
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    这是一个包含LVRTE2013 SP1版本f6补丁标准运行引擎更新的压缩文件包,适用于需要进行特定功能优化和错误修复的用户。 LabVIEW(Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench)是由美国国家仪器公司开发的一款图形化编程环境,主要用于工程、科学和测量应用的软件开发。LVRTE2013SP1_f6Patchstd运行引擎.zip 是 LabVIEW 2013 Service Pack 1 的一个更新补丁,它包含了用于执行由LabVIEW编译程序所需的轻量级版本——即运行时引擎。 **LabVIEW 运行时引擎:** 该组件允许用户在没有完整开发环境的情况下,在目标计算机上运行已编译的VI(Virtual Instrument)。它包含核心组件和库以支持 LabVIEW 应用程序执行,但不提供源代码编辑或调试功能。这对于分发基于LabVIEW的应用特别有用,因为它减少了对目标机器的要求,并且只需安装该引擎即可。 **Service Pack 1 (SP1):** 服务包是一系列针对软件发布后所发现的问题的修补程序集合,它们旨在提高性能和稳定性。LabVIEW 2013 SP1 是 LabVIEW 2013 的首次重大更新,可能包括错误修复、兼容性改进以及新特性。 **压缩包文件内容解析:** 1. **setup.exe**: 安装运行时引擎的可执行程序。 2. **nidist.id**: 可能是NI(国家仪器)分布文件的一部分,用于软件验证和识别。 3. **setup.ini**: 包含安装设置选项的配置文件,指导安装过程。 4. **patents.txt**: 列出与该软件相关的专利信息以遵守法律要求。 5. **Bin** 目录:包含执行LabVIEW应用程序所需的可执行文件和其他二进制资源。 6. **Products** 文件夹: 可能包括不同产品的相关信息,如 LabVIEW 组件或特定模块。 7. **Licenses**: 包含软件使用条款和条件的许可证文件。 **在软件开发中的应用:** 由于其强大的数据处理能力、可视化界面设计以及硬件集成功能,LabVIEW 在测试测量、自动化控制及数据分析等领域被广泛应用。开发者可以利用图形化编程方式快速构建原型,并通过运行时引擎将应用程序部署到客户机器上而无需完整环境支持。 LVRTE2013SP1_f6Patchstd 运行引擎.zip 是更新和执行基于 LabVIEW 2013 编译的应用程序的重要组件。了解其工作原理及压缩包内文件有助于开发者更好地管理和分发他们的LabVIEW应用程序。
  • BLuem2.rar
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    Bluem2源码.rar包含了构建和定制BlueM2应用程序的核心代码文件,适合开发者深入研究和二次开发使用。 BLUEM2源码的日期是2018年9月18日。
  • Java闻搜索
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    本项目为一个基于Java开发的新闻搜索引擎源代码,旨在帮助用户高效检索各类新闻信息。包含了爬虫技术、全文索引和搜索算法等内容。 我花费了两周时间开发了一个小型新闻搜索引擎。该系统的核心部分采用了开源项目Lucene,并分为以下几个模块:网页采集、网页解析、分词及建立索引、相关推荐实现、查询处理以及前台UI设计。整个系统包含大约1800篇网页新闻数据,下载后可以直接运行演示程序。我个人认为这个作品还不错。
  • Velthyding: Miðeind机的网页前端-
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    这段简介描述的是一个名为Velthyding: Miðeind的项目,它是一个基于机器翻译技术开发的网页前端应用的源代码。该应用旨在提供高效、准确的文本翻译服务,并支持多种语言之间的互译功能。 Velthyding.is 是一个冰岛机器翻译网站的前端界面,它基于神经机器翻译引擎,并使用 Javascript 和 React 技术构建。该网站支持在冰岛语与英语之间进行文本及文档的互译功能。 Web 界面和背后的引擎都在持续改进中。若需了解关于配置环境、设置端点域以及自定义品牌(如徽标、颜色)的信息,可以查看 config.js 文件中的相关说明。同时,请确保遵循接口要求来调整您的开发环境。 要开始使用 Velthyding.is 进行本地测试或进一步的开发工作,您需要在自己的计算机上安装 Node >= 8.10 和 npm >= 5.6 版本。接下来可以通过执行 `npm run-script install` 命令来下载所需的依赖包;然后分别通过运行 `npm run-script start` 启动本地服务器或使用 `npm run-script build` 创建构建版本。 如果在尝试构建项目或者启动开发环境时遇到内存不足的问题,可以考虑增加可用的系统资源。例如,在终端中输入命令:export NODE_OPTIONS=--max-old-space-size=4096 来扩大 Node.js 的最大堆空间大小(以兆字节为单位)。
  • Google Skia 2D渲染的最库版本
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    本简介介绍Google Skia 2D渲染引擎的最新编译库版本,该版本优化了绘图性能和资源消耗,并支持更多平台和设备。 **Google Skia 2D渲染引擎详解** Google Skia是一个开源的2D图形处理库,由Google开发并维护,主要用于构建高性能的图形渲染系统。它被广泛应用于Android、Chrome和其他Google产品中,提供了丰富的2D图形API,支持矢量图形、像素操作、文本渲染以及复杂的图形变换等功能。 **1. Skia的核心功能** - **矢量图形**: Skia支持SVG(Scalable Vector Graphics)格式,允许开发者创建和渲染可缩放的矢量图形,在不同分辨率和尺寸的屏幕上都能保持清晰。 - **像素操作**: 提供低级像素级别的操作,包括颜色混合、滤镜效果和遮罩等,使开发者能够实现复杂的图像处理需求。 - **文本渲染**: 内置的文本布局和渲染引擎支持多种字体和语言,提供高质量的文本呈现效果。 - **图形变换**: 支持2D图形的旋转、缩放、平移和倾斜等多种变换,方便构建动态和交互式的用户界面。 **2. VS2017编译环境** Google Skia库可以在Visual Studio 2017(VS2017)环境下进行编译。该IDE为Windows平台提供了强大的C++开发工具。在编译Skia时,开发者需要配置正确的编译选项,包括目标平台(x86或x64)、链接器设置以及库依赖等。 **3. 动态库与头文件** 提供的压缩包中包含不同版本的动态链接库(DLL)和头文件。具体来说,x64和x86目录分别提供64位和32位版本的动态链接库,这些是Skia运行所必需的。而include目录包含了Skia的头文件,定义了API接口供开发者引用调用。 **4. 平台兼容性** 除了Windows平台外,Skia还支持Linux、macOS及Android等操作系统。这意味着使用相同的API可以在多个平台上实现一致的2D渲染效果。 **5. 使用示例** 在C++项目中引入Skia库通常包括以下步骤: 1) 将include目录添加到项目的包含文件路径。 2) 添加对应的动态库(如libskia.dll)到运行时库路径,或与可执行文件一起部署。 3) 通过`#include `等头文件调用Skia API进行图形绘制。 例如,在一个简单的程序中使用Skia绘制红色矩形: ```cpp #include #include #include int main() { sk_sp surface = SkSurface::MakeRasterN32Premul(800, 600); SkCanvas* canvas = surface->getCanvas(); SkPaint paint; paint.setColor(SK_ColorRED); canvas->drawRect(SkRect::MakeXYWH(100, 100, 200, 100), paint); //保存并显示结果 surface->writeToMemory(nullptr); return 0; } ``` **6. 应用场景** Skia在多个领域有广泛应用,包括: - 移动应用:Android系统使用Skia进行UI渲染和动画效果。 - 浏览器:Chrome浏览器利用Skia作为其渲染引擎的一部分,负责网页的2D图形及文本渲染。 - 游戏开发:游戏开发者可以借助于Skia高性能的图形处理能力构建精美画面。 - 设计工具:设计软件可能使用Skia矢量图形支持实现丰富的绘图功能。 Google Skia 2D渲染引擎为开发者提供了一套强大且灵活的2D图形处理工具,无论是在桌面应用、移动应用还是Web开发中,都能实现高效的图形渲染和创新视觉体验。