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利用ArcEngine 10.2和C#.NET构建的GIS桌面应用软件.zip

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简介:
这是一个基于ArcEngine 10.2与C#.NET开发的地理信息系统(GIS)桌面应用程序的源代码压缩包。 GIS 是地理信息系统(Geographic Information System)的简称,它是一种专门用于处理与地理位置相关的数据的空间信息系统。该系统能够捕获、存储、管理和分析各类地理空间数据,并且具备多学科交叉的特点,涵盖了地理学、地图学、遥感技术及计算机科学等领域的知识。 GIS 的核心特点和功能包括: - 空间数据管理:可以储存并处理不同类型的地理信息,如点状地标、线性路径或区域范围的数据。 - 空间分析工具:提供一系列的查询、测量以及叠加分析等功能,帮助用户进行深度的空间数据分析。 - 数据可视化能力:通过地图和图表的形式展示空间数据,使复杂的信息变得直观易懂。 - 支持多样化的数据输入与输出格式,如数字线划图(DLG)、高程模型(DEM)及栅格图像等。 此外,GIS 还具备强大的决策支持功能,在城市规划、环境监测、灾害应对和交通管理等多个领域发挥着重要作用。随着技术的进步和发展,GIS 的应用范围也在不断扩大,并成为现代社会不可或缺的一部分。

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  • ArcEngine 10.2C#.NETGIS.zip
    优质
    这是一个基于ArcEngine 10.2与C#.NET开发的地理信息系统(GIS)桌面应用程序的源代码压缩包。 GIS 是地理信息系统(Geographic Information System)的简称,它是一种专门用于处理与地理位置相关的数据的空间信息系统。该系统能够捕获、存储、管理和分析各类地理空间数据,并且具备多学科交叉的特点,涵盖了地理学、地图学、遥感技术及计算机科学等领域的知识。 GIS 的核心特点和功能包括: - 空间数据管理:可以储存并处理不同类型的地理信息,如点状地标、线性路径或区域范围的数据。 - 空间分析工具:提供一系列的查询、测量以及叠加分析等功能,帮助用户进行深度的空间数据分析。 - 数据可视化能力:通过地图和图表的形式展示空间数据,使复杂的信息变得直观易懂。 - 支持多样化的数据输入与输出格式,如数字线划图(DLG)、高程模型(DEM)及栅格图像等。 此外,GIS 还具备强大的决策支持功能,在城市规划、环境监测、灾害应对和交通管理等多个领域发挥着重要作用。随着技术的进步和发展,GIS 的应用范围也在不断扩大,并成为现代社会不可或缺的一部分。
  • 基于C#AEGIS系统框架
    优质
    本研究旨在构建一个基于C#编程语言与ArcEngine(AE)技术的地理信息系统(GIS)桌面应用程序框架。该框架致力于提升GIS数据处理及分析能力,同时优化用户体验。通过此系统的开发,用户能够更加高效地进行地图浏览、空间查询和专题制图等操作。 首先要做一个好人,在这里提醒一下大家,我下载了一个评分很高的代码包,并将其分数降低后重新上传以方便大家下载。这个代码非常珍贵,几乎涵盖了ArcGIS Engine开发的所有功能模块。它不仅包括了鹰眼、缩放漫游、图元编辑和图元样式设定等常见功能模块,还包含了栅格插值、表面分析、邻近分析、3D分析以及网络分析、Utility分析等一系列高级空间分析模块。解压后配置好.mxd路径即可运行。这个系统对于ArcGIS Engine的初学者来说是入门的好帮手,并且对提高技术水平也非常有帮助。欢迎大家下载使用。
  • C#ArcGIS Engine开发GIS程序系统
    优质
    本项目采用C#编程语言及ArcGIS Engine技术构建了一套高效能地理信息系统(GIS)桌面应用软件,旨在为用户提供强大的空间数据处理与分析功能。 这段代码非常宝贵,涵盖了ArcGIS Engine开发中的几乎所有功能模块。它不仅包含了鹰眼、缩放漫游、图元编辑及图元样式设置等功能模块,还囊括了栅格插值、表面分析、邻近分析、3D 分析和网络分析等高级空间分析工具。解压后配置好.mxd路径即可运行该系统。这套代码对于ArcGIS Engine的学习入门与技能提升来说是一份非常宝贵的资源。欢迎下载使用。
  • Java-Electron教程: Electron Java
    优质
    本教程详细介绍如何使用Electron框架将Java应用程序打包成桌面应用,适合希望扩展其软件分发方式的开发者。 在这个简短的教程里,我将向您展示如何使用Java在Electron、Jetty和Vaadin之上构建自己的桌面工具包。 首先,我们需要安装Gradle构建系统和Node.js。下载并安装最新稳定版本的Gradle 和 Node.js。 然后,在您的计算机上创建一个新的目录,并在这个新文件夹中通过命令行运行 `gradle init --type Java application` 命令。这将生成一组项目存根文件。 接下来,您可以使用IntelliJ IDEA或Eclipse作为Java项目轻松打开这个新的目录。此时,请删除src/main/java/App.java 文件。
  • ArcObjectC#.NET进行GIS开发(含代码)
    优质
    本书深入浅出地介绍了如何使用ArcObjects与C#.NET技术进行地理信息系统(GIS)应用程序开发,并提供了丰富的示例代码。 基于ArcObject与C#.NET的GIS应用开发(代码)光盘代码
  • C#+AE开发GIS系统框架-含完整代码
    优质
    本资源提供一套基于C#和ArcEngine技术的地理信息系统(GIS)桌面应用程序开发框架及完整源代码,适合进行二次开发与学习。 具体的成果包括:开发了一些常规的GIS基本功能,如放大、缩小、全屏显示、查询、查找、量测以及鹰眼等功能;还开发了一些常用的空间分析工具,例如距离计算、密度分析、栅格插值、表面分析和像素统计等。此外,我们实现了网络分析功能,包括最临近服务设施的计算,并且完成了几何网络设施的相关分析工作,如水管阀门的操作控制、上溯追踪以及剖面分析等功能。
  • Electron Vue 音乐助手设计与实现》.zip
    优质
    本作品探讨了使用Electron和Vue框架开发跨平台桌面音乐应用程序的设计理念和技术细节。通过结合前端技术栈的优势,我们实现了高效、用户友好的音乐播放器界面,提供了丰富的功能支持,如本地音乐库的管理、在线音乐搜索与播放等。此项目不仅展示了现代Web技术在传统桌面应用领域的创新实践,也为开发者提供了一个基于Electron和Vue开发复杂应用的有效参考。 开发一个能在 Windows、Linux 和 Mac 平台上运行的桌面 GUI 应用软件选择的技术框架并不多。早期主要使用 wxWidgets、GTK 或 Qt 这些以 C/C++ 语言为基础的工具,但由于这些语言开发效率较低,快速完成应用开发较为困难。 Electron 框架的出现使传统桌面应用开发变得更容易且更加高效。例如,简单界面绘图可以利用 HTML 的 SVG 或 Canvas 技术实现;简单的动画效果可以通过 CSS Animations 或 Web Animations API 来达成;而复杂的动效、图形处理及音视频处理则可通过 Node.js 的原生 C++ 模块来完成。 为了弥补前端技术和 Node.js 在访问系统 API 方面的不足,Electron 封装了各种系统 API 如:对话框、托盘菜单和剪切板等。在使用 Electron 开发应用时,开发者可以直接通过 JavaScript 访问这些封装后的 API。此外,网络及本地文件系统的操作则由 Node.js 提供支持。
  • 基于C#.NETArcObjects GIS开发
    优质
    本课程专注于利用C#.NET结合ArcObjects进行GIS应用程序开发的技术与实践,深入讲解地理信息系统构建的核心方法和技巧。 《基于ArcObjects与C#.NET的GIS应用开发》一书在广泛的社会需求调查基础上编写而成,选择国际流行的、最具代表性的最新版本的ArcObjects作为地理信息系统(GIS)开发组件,并以c#.NET为开发环境,全面系统地阐述了GIS工程项目开发的基本思路、技术方法和具体实例。本书从实际应用的角度出发,详细介绍了包括但不限于以下内容:GIS应用开发基础、ArcGIS应用程序框架设计、使用ArcObjects控件编程的方法、几何对象与空间参考的处理技巧、地图及相关对象的设计原理、空间数据可视化表达的技术手段、空间数据管理策略、地理处理框架详解以及如何进行有效的空间查询和分析。此外,书中还涵盖了关于三维GIS应用开发的基础知识。 本书每章内容都附有关键源代码示例,并且配套光盘包含了所有章节中涉及的完整源代码供读者学习参考。《基于ArcObjects与C#.NET的GIS应用开发》不仅适合作为高等院校地理信息系统、测绘等相关专业本科生和研究生的教学用书,同时也非常适合从事GIS开发及相关软件研发的专业人士阅读使用。
  • 在VS2019中Windows程序模块Win32窗口
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    本教程详细介绍如何使用Visual Studio 2019创建和开发基于Windows的传统Win32桌面应用。通过集成的Windows桌面应用程序模块,轻松搭建首个Win32窗口界面,适合初学者快速上手。 本段落介绍了如何使用VS2019的Windows桌面应用程序模块创建Win32窗口,并分享了相关的代码示例。 头文件Project1.h: ```cpp #pragma once #include resource.h ``` 实现文件Project1.cpp: ```cpp // Project1.cpp : 定义应用程序的入口点。 #include Project1.h #define MAX_LOADSTRING 100 // 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例 WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; ```
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