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使用FFmpeg与SoundTouch进行音频变调和变速

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简介:
本项目介绍如何利用开源软件库FFmpeg与SoundTouch实现音频文件的变调及变速功能,适合音频处理技术爱好者和技术开发者学习参考。 使用FFmpeg与SoundTouch可以实现语音的变速变调功能。压缩包内包含两个V岁2013项目的文件,其中SoundTouch编译后的结果为静态链接库形式;wav_sound项目需要使用到SoundTouch提供的编译库,并且还需要根据个人环境配置好FFmpeg 3.1的相关设置。

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  • 使FFmpegSoundTouch
    优质
    本项目介绍如何利用开源软件库FFmpeg与SoundTouch实现音频文件的变调及变速功能,适合音频处理技术爱好者和技术开发者学习参考。 使用FFmpeg与SoundTouch可以实现语音的变速变调功能。压缩包内包含两个V岁2013项目的文件,其中SoundTouch编译后的结果为静态链接库形式;wav_sound项目需要使用到SoundTouch提供的编译库,并且还需要根据个人环境配置好FFmpeg 3.1的相关设置。
  • SoundTouch声实例
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    本项目展示了如何使用SoundTouch技术进行音频变声处理,适用于音乐制作、语音应用等场景。通过算法调整声音特征,实现个性化的音色变换效果。 使用SoundTouch可以对音频进行处理以实现变声效果。不仅可以对录音文件进行变声处理,还可以对现有的音频文件进行同样的操作。
  • 使FFMPEG重采样
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    简介:本教程详细讲解如何利用FFMPEG工具实现音频文件的重采样,包括调整采样率、位深度和声道配置等操作。 FFMPEG实现音频重采样的一个示例代码是将PCM的交叉存储方式转换成平行存储方式。
  • AudioFun: 声处理声,降噪技术(webrtc, soundtouch, fmod)
    优质
    AudioFun是一款集声音处理与变声功能于一身的应用程序,采用先进的WebRTC、SoundTouch及FMOD等技术进行音频降噪和优化。 AudioFun音频操作尝试 在使用fmod、soundtouch及webRTC进行录音调节变声对比以及基础概念介绍时,以下是一些关键参数的概念: - tempo = n:将声音的速度调整为n个百分点(范围从-95.0%到+5000.0%)。 - pitch = n:改变音调n个半音(范围是-60.0至+60.0半音)。 - rate = n:将播放率更改为n个百分点(同样,范围是从-95.0%到+5000.0%)。 对于webRTC降噪增益模块的介绍: -bpm = n: 检测音频每分钟节拍(BPM)速率,并调整速度以匹配“n”个BPM。当启用此功能时,将忽略“-tempo”的设置。如果仅使用开关而不指定数值(即 -bpm),则会估算并显示BPM值,但不会根据该值调节播放速度。 FMOD和webRTC的音频参数修改提供了灵活的方式来调整录音效果,包括变声、降噪及增益等操作。通过这些技术的应用,可以实现对个人录音文件进行更加丰富的处理与优化。
  • 使QTFFmpeg格式转换
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    本项目利用Qt框架与FFmpeg库,开发了一款跨平台的音视频格式转换工具,支持多种音频及视频文件格式之间的互转。 使用QT和FFmpeg来实现类似格式工厂的功能,进行简单的音视频处理。
  • 使FFmpeg屏幕录制捕捉
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    本教程详细介绍如何利用开源软件FFmpeg高效地进行屏幕录制及音频捕捉,适合视频创作者和技术爱好者学习实践。 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制+声音采集),视频采用mpeg4编码,音频采用aac编码,并生成mp4文件。以前上传的一个版本存在一个bug,在不能修改资源的情况下重新上传了修复后的版本。
  • 使MATLAB对傅里叶
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    本项目运用MATLAB软件实现音频信号的傅里叶变换分析,通过编程将时域上的音频数据转换到频域上,便于研究其频率成分。 对现有的音频文件进行傅里叶分析可以使用多个程序,并且可以通过MATLAB编程来实现这一过程。
  • 关于语的文献综述:不改度,不改
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    本篇文献综述聚焦于探讨语音中的变调和变速现象,分析两者之间的独立性及其在语言学研究中的重要性。文章总结了相关研究成果,指出变调不影响说话的速度,而变速也不影响声音的音高变化,从而为深入理解人类语音特征提供了理论支持。 语音信号中的变调不变速和变速不变调是两个重要的研究课题。本段落介绍了一些在时域和频域处理这些现象的算法。