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Linux中Socket的进程间通信示例分析

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简介:
本文详细解析了在Linux环境下使用Socket进行进程间通信(IPC)的实际案例和原理,深入浅出地介绍了Socket编程的基础知识及其应用。 本段落主要介绍了Linux进程间通信方式中的socket使用实例,具有一定的参考价值,需要的朋友可以了解一下。

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客服
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  • LinuxSocket
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    本文详细解析了在Linux环境下使用Socket进行进程间通信(IPC)的实际案例和原理,深入浅出地介绍了Socket编程的基础知识及其应用。 本段落主要介绍了Linux进程间通信方式中的socket使用实例,具有一定的参考价值,需要的朋友可以了解一下。
  • Linux代码
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    本项目提供一系列基于Linux操作系统的进程间通信(IPC)示例代码,涵盖管道、消息队列、信号量和共享内存等机制,旨在帮助开发者理解和实现高效的进程通讯。 管道、信号和共享内存是进程间通信的几种方式。
  • Linux过消息队列实现详解
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    本篇文章深入探讨了在Linux环境下利用消息队列进行进程间通信的方法,并提供了具体的实现案例和详细解析。 ### Linux消息队列实现进程间通信实例详解 #### 一、消息队列概念与特性 消息队列是一种用于实现进程间通信(IPC)的技术手段,它允许一个进程将消息发送到另一个进程中。与命名管道类似,消息队列也能够解决进程间的同步和阻塞问题,但又具有更灵活的特点。 **消息队列的关键特性包括:** 1. **类型区分**:每个消息都带有一个类型值,接收方可以根据类型选择性地接收。 2. **全局链表形式**:消息队列可以看作是一个全局的链表结构,由内核维护。 3. **生命周期**:消息队列的生命周期与内核一致。即使创建消息队列的应用程序退出后,消息队列仍然存在。 4. **双向通信**:支持进程间的双向通信。 #### 二、消息队列的使用 Linux系统提供了用于操作消息队列的一系列函数接口,使得开发者能够便捷地利用它们实现进程间通信。 **消息队列的使用流程如下:** 1. **创建消息队列**:通过`msgget()`函数根据唯一的key值和标志位(如IPC_CREAT、IPC_EXCL等)来创建或打开一个消息队列。其中,`IPC_CREAT`表示如果不存在则创建,若已存在则直接打开;而`IPC_EXCL`表示如果已经存在,则返回错误。 ```c int msgget(key_t key, int flag); ``` 2. **获取key值**:使用`ftok()`函数根据文件路径名和项目ID生成一个唯一的key值。 ```c key_t ftok(const char *pathname, int proj_id); ``` `ftok()` 函数通过从给定的路径名中提取其`stat`结构中的设备号(st_dev)和节点号(st_ino),结合项目ID来计算出一个唯一的key值。需要注意的是,由于 st_dev 和 st_ino 通常存储在长整型变量中,因此可能会有信息丢失的情况发生,导致不同的路径名生成相同的key值。 3. **发送消息**:使用`msgsnd()`函数向指定的消息队列中发送一条消息。 ```c int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ``` 4. **接收消息**:通过调用 `msgrcv()` 函数从消息队列中接收信息。 ```c int msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); ``` 5. **管理消息队列**:利用`msgctl()`函数可以对消息队列执行各种控制操作,包括获取状态、更改属性以及删除等。 ```c int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); ``` 6. **查看与删除消息队列**:使用 `ipcs -q` 命令可以列出系统中所有存在的消息队列;而通过 `ipcrm -q msqid` 则可用来移除指定的消息队列。 #### 三、示例代码 下面是一个简单的消息队列通信实例: **发送端示例代码:** ```c #include #include #include #include struct my_msgbuf { long mtype; char mtext[10]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct my_msgbuf msg; key = ftok(tmptestfile, R); msqid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); msg.mtype = 1; strcpy(msg.mtext, Hello); msgsnd(msqid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0); printf(Message sent.\n); return 0; } ``` **接收端示例代码:** ```c #include #include #include #include struct my_msgbuf { long mtype; char mtext[10]; }; int main(void) { key_t key; int msqid; struct my_msgbuf msg; key = ftok(tmptestfile, R); msqid = msgget(key, 0666 | IPC_CREAT); msgrcv(msqid, &msg, sizeof(msg.mtext), 1, 0); printf(Received message: %s\n, msg.mtext); return 0; } ``` 以上示例展示了如何创建消息队列、发送和接收信息的过程。这些代码可以帮助开发者理解消息队列的工作原理,并在实际开发中利用它们实现进程间的高效通信。
  • .zip
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    本资源包含多个使用不同方法实现的进程间通信(IPC)实例代码,旨在帮助学习者理解与实践各种跨进程数据交换技术。 方式二:Socket通信 套接字(Socket)是支持TCP/IP协议和UDP协议的网络通信的基本操作单元。它包含进行网络通信所需的五种信息:连接使用的协议、本地主机的IP地址、本地进程的端口、远地主机的IP地址以及远地进程的端口。 为了满足不同程序对通信质量和性能的要求,一般的网络系统提供了三种类型的套接字:流式(Stream)、数据报式(Datagram)和原始类型。Socket通信方式包括同步与异步两种模式: - 同步:客户端在发送请求之后必须等待服务器响应后才能发出下一条请求。 - 异步:客户端可以不等服务器回应就发送新的请求,实现并行处理。 在C/S编程模型中,Socket通信过程如下: - 服务端操作流程为:打开通信通道、监听客户请求、接受连接进行读写以及关闭链接。 - 客户端则需执行的操作包括建立与服务器的连接、数据交互及最后断开连接。
  • Linux下C++ TCP Socket
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    本示例提供在Linux环境下使用C++进行TCP套接字编程的基础教程与代码实现,涵盖服务器端和客户端开发要点。 使用TCP协议编写一个简单的服务器和客户端程序。服务器端持续监听本机的6666号端口。如果收到连接请求,将接收该请求并读取客户端发送的消息;客户端则与服务器建立连接,并向其发送一条消息。
  • 使用 socket
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    本教程介绍如何利用socket在不同进程中进行数据交换和通信,适用于需要实现跨进程通讯的应用场景。 实现三个进程间通过socket进行通信。涉及的技术包括socket的本地通信、select()函数以及信号处理,并且在一个进程中完成另一个进程的重启操作。
  • 各类实
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    本文章深入剖析了多种在多进程环境中实现有效通讯的方法与技术,通过具体实例展示了管道、消息队列及Socket等机制的应用技巧。适合对并发编程感兴趣的读者学习参考。 这是一个多进程通信的程序,包括一个主进程和多种类型的子进程进行交互。
  • CEF:(VS2013)
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    本示例展示如何在Visual Studio 2013环境下使用CEF框架实现浏览器进程与渲染器进程之间的通讯。通过代码实例解析消息传递机制,帮助开发者深入理解CEF多进程架构。 CEF 进程间通信 Demo(VS2013)源码,请参考博客文章中的详细步骤介绍。