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该项目为单片机篮球赛计时计分器毕业设计文档。

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简介:
篮球比赛的结果取决于运动队在预定的比赛时间内所累积的得分数量,因此,篮球比赛的计时计分系统本质上是一种基于得分的系统。这种篮球比赛的计时计分系统主要由计时器和计分器等一系列电子设备构成。此外,鉴于当前高水平篮球赛事对计时计分系统的严苛要求,完善的系统应具备与现场成绩处理终端、现场大屏幕显示系统以及电视转播车辆等多类设备互联互通的能力,从而旨在创造高度逼真的比赛现场氛围,并为观众提供精彩的表演和娱乐体验。

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客服
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  • 基于实训
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    本实训项目旨在设计并实现一款基于单片机技术的篮球比赛计时计分系统。该系统能够自动进行比赛时间管理、分数累计及显示,帮助学生深入理解单片机在体育设备中的应用,并掌握实际开发流程与技巧。 长工程基于51单片机的实训设计任务包括以下内容: (1)计分功能:此计分器能够实现加1分、加2分及加3分的功能,同时支持减分操作。它能显示甲队与乙队的比赛得分情况,并且最大计分数为999。在每次篮球比赛结束后可以清零显示屏。 (2)计时功能:从比赛开始启动后,使用工作方式对时间进行记录,初始时间为00分钟00秒,最多可计至99分钟59秒。此系统具备暂停和倒计时设置的功能,并能在设定的比赛时间到达时发出哨音信号提醒比赛结束。 (3)交换比分功能:在中场休息期间或场地更换时,可以互换甲队与乙队的得分显示位置以方便观众观看。 (4)其他创新性功能。
  • 基于系统.doc
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    本毕业设计旨在开发一款基于单片机技术的篮球比赛计时和计分系统,该系统能够实现自动计分、倒计时以及比赛状态显示等功能,提高比赛效率和准确性。 篮球比赛的胜负取决于运动队在规定时间内得分多少,因此其计时计分系统是一种基于分数统计的方式。该系统的构成包括多种电子设备如计时器、计分器等,并且为了满足高水平赛事的要求,完善的计时计分系统还应该能够与现场成绩处理、大屏幕显示和电视转播等多种设施相连,从而增强比赛的现场感并为观众提供更好的娱乐体验。
  • 课程——
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    本项目为单片机课程设计作品,旨在开发一款用于篮球比赛的计时计分装置。该系统能够实现比赛时间控制、得分记录及显示,并具备清晰的操作界面与用户交互功能,提升篮球赛事管理效率和用户体验。 篮球比赛计时记分系统 硬件:STC89C52RC、1602LCM液晶屏、六个按键 软件:Keil C 作者:特权 时间:08.02. ```c #include //头文件 #define uchar unsigned char //宏定义 #define uint unsigned int sbit S1=P3^2; //中断0(比赛倒计时开始/暂停) sbit S2=P3^3; //中断1(24秒倒计时重新开始) sbit key=P2^4; //连接S3、S4、S5、S6(矩阵按键) sbit key_S3=P2^3; //连接S3 sbit key_S4=P2^2; //连接S4 sbit key_S5=P2^1; //连接S5 sbit key_S6=P2^0; //连接S6 sbit FM=P1^5; //蜂鸣器接口 sbit EN=P1^0; sbit RS=P1^1; char sec,min,num,time,sec_24s; uchar hpoint,rpoint; uchar code table1[]={H.T 000:000 R.T }; //H.T代表主队,R.T代表客队,中间是比分 uchar code table2[]={12:00 SEC-1 24}; //SEC-X代表第X节比赛,左边是单节比赛倒计时,右边是24秒倒计时 /***1ms延时子程序***/ void delay(int z) { int x; uchar y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } ```
  • 系统().rar
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    本作品为一款篮球比赛用计时计分软件的设计与实现。该系统旨在简化篮球比赛中裁判员的工作流程,提高比赛的公正性和流畅性。通过集成先进的计时、得分计算和统计功能,软件能够准确记录每场比赛的数据,并提供实时的比赛状况更新给观众和教练。 该系统基于51单片机设计,包括按键系统和LCD显示模块。它可以实现篮球比赛的计时、计分信息统计,并进行报警操作。文档内包含硬件电路图、原理图以及Visio绘制的相关图纸和详细说明。
  • 优质
    本项目为一款针对篮球比赛需求开发的智能计分系统,旨在简化比赛计分流程,提供实时比分、球员数据统计等功能。该设计结合了硬件与软件技术,适用于各类篮球赛事。 基于51单片机的篮球计分器代码使用数码管进行显示。
  • 51系统
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    本项目设计了一套基于51单片机的篮球比赛计时与计分系统,能够实现比分显示、时间管理及赛事统计功能,提供直观的操作界面和可靠的性能保障。 该系统包含程序源码、原理图、PCB图及仿真图。其实现功能为两队篮球比赛计分:A队与B队各用4位数码管显示分数,通过按键进行加减操作;同时具备时间显示和计时功能,可设置比赛时间,并能交换两队的得分显示;当比赛结束时会发出报警信号。
  • 基于(个人作品,获评优秀).doc
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    本作品为个人独立完成的篮球赛计时计分系统设计,采用单片机技术实现赛事时间管理和得分统计功能,并在毕业设计中获得“优秀”评价。 我自己完成的毕业设计包括原理图、Proteus仿真图以及仿真的录像资料,在答辩PPT中有详细展示。软件部分使用了C语言编写,并且每一行代码都有注释说明。整个项目是纯手工制作,最终在答辩时得到了80多分的好成绩。
  • 基于系统.doc
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    本文档详细介绍了基于单片机技术设计的一种篮球比赛计时与计分系统。该系统旨在提供准确的比赛时间显示和分数统计功能,并具备操作简便、成本低廉等优点,能够广泛应用于各类篮球比赛中。 在当今社会,各种体育赛事越来越受到人们的关注与喜爱。篮球作为一项全球热门运动,其比赛计时计分器是必不可少的辅助设备。为了满足对篮球比赛计时时长及得分的需求,本段落设计并实现了一种基于单片机的篮球赛计时计分器系统。 单片机技术已成为现代电子技术的重要组成部分,在自动化设备、家用电器以及信息采集与处理等领域得到广泛应用。在体育赛事计时和记分装置的设计中,使用单片机作为核心控制器能够有效简化设计流程,降低成本,并提高系统的可靠性。 本设计采用AT89C51单片机作为控制核心。该微处理器由Atmel公司生产,是一款支持C语言编程的8位微控制器,具有丰富的指令集和强大的外设扩展能力。其内置Flash存储器及RAM为程序与数据提供了充足的存储空间;同时具备定时器、中断系统以及串行通信口等特性,这些硬件功能都为篮球赛计时计分器的设计奠定了坚实的基础。 在硬件设计方面,除了采用AT89C51单片机外,本设备还使用了LED七段数码管作为显示组件。这种显示屏具有亮度高、清晰度好和使用寿命长的优点,在各种类型的计时器及记分装置中被广泛采用。此外,系统还配置了相应的输入电路以方便操作人员进行赛程时间设置与暂停等操作。 软件设计方面,本项目使用C语言编写程序,并通过Keil µVision 4集成开发环境完成编译和调试工作。主要包含主控程序、定时中断处理以及显示控制三个部分:主程序负责系统的初始化、时钟设定及计分情况的显示;定时器中断子程序则用于处理赛程时间调整与暂停等操作;而显示模块则是用来管理LED七段数码管上的信息更新。 该篮球比赛用计时记分装置具有广泛的应用前景,不仅适用于学校和小型团体的比赛场合,也可以应用于训练或娱乐活动中。其价格低廉、性能稳定且易于携带的特点有助于提升篮球运动的普及率并促进赛事组织的专业化水平。 通过简洁高效的硬件设计与软件编程,本段落提出的基于单片机技术的计时记分装置实现了比赛时间及得分情况的高度自动化和数字化处理,从而显著提升了比赛组织效率以及观众体验。随着电子科技的发展进步,这种类型的设备在未来各类体育竞赛中的应用将更加广泛。
  • 51与得系统.doc
    优质
    本文档详细介绍了基于51单片机的篮球赛事计时与得分系统的开发过程,包括硬件选型、电路设计和软件编程等环节。该系统能够实现比赛时间显示、暂停控制及比分记录等功能,为篮球爱好者提供便捷的比赛辅助工具。 基于51单片机的篮球计分器设计完整且已通过测试,可以正常使用。
  • 基于系统.doc
    优质
    本文档详细介绍了设计和实现一款基于单片机技术的篮球比赛计时与计分系统的全过程,包括硬件选型、软件开发及系统测试。该系统能有效提高篮球赛事管理效率,确保比赛公平进行。 【基于单片机控制的篮球赛计时计分器】 这篇毕业论文主要研究的是如何利用单片机技术设计一个篮球比赛用的计时计分器。该系统的主要目的是为篮球比赛提供准确的时间显示和得分记录功能,确保比赛的公正公平。 **第一章 绪论** 1.1 **课题背景知识介绍** 在体育竞技中,计时计分设备是必不可少的,尤其在篮球比赛中,精确的时间管理和得分计算对于比赛进程至关重要。传统的计时计分设备可能操作复杂,维护不便,而基于单片机的系统则可以实现自动化、智能化,提高比赛效率。 1.2 **设计意义** 通过单片机实现的计时计分器,不仅可以简化操作流程,减轻裁判的工作负担,还能减少人为错误,提高比赛的透明度。同时,这样的设计也有助于学习和掌握单片机控制系统的设计与应用。 1.3 **设计目的** 本设计的目的是构建一个可靠、易用、功能完善的篮球赛计时计分器,通过单片机控制实现计时、计分、显示和控制信号输出等功能,为篮球比赛提供全面的支持。 **第二章 基本方案比较** 2.1 **设计方案一** 可能的方案之一是采用简单的单片机控制配以基本的显示和输入设备。这种方案成本较低但功能较为有限。 2.2 **设计方案二** 另一种设计涉及更复杂的硬件和软件,如增加无线通信功能允许远程控制和数据同步,提高系统的灵活性与实用性。 **第三章 单元模块介绍** 3.1 **单片机模块** 该计时计分器的核心是STC12C5A60S2单片机。这是一款高性能的8位微控制器,具备丰富的内部资源如定时器和串行接口等,适合用于实时控制任务。 3.1.1 STC12C5A60S2 单片机介绍 这款单片机具有低功耗、高抗干扰能力等特点适用于各种嵌入式系统。 3.1.2 STC12C5A60S2 的主要性能 它有多个定时器计数器支持多种工作模式,拥有足够的RAM和ROM能够处理复杂的程序逻辑。 3.2 **显示模块** 采用LCD1602作为显示设备可以清晰地展示比赛时间、分数等信息。 3.2.1 LCD1602 介绍 LCD1602是一种常见的字符型液晶显示器可显示两行每行16个字符。 3.2.2 **LCD1602 引脚** 该显示器通常有数据线和控制线连接到单片机进行传输与控制。 3.2.3 LCD1602 指令 向LCD1602发送特定指令来设置显示模式、清除屏幕及移动光标等操作。 3.2.4 **LCD1602 操作** 操作需要精心设计的驱动程序以正确地控制内容和位置。 3.3 键盘模块 键盘用于输入比赛信息如开始暂停结束时间以及得分,通过IO接口与单片机进行交互。 **第四章 软件设计** 4.1 原理图设计 这部分将详细介绍电路原理图的设计包括单片机、LCD1602、键盘及其他外围组件的连接方式。 4.2 程序设计 程序部分涉及固件开发,如初始化设置定时器配置中断服务子程序及用户界面交互逻辑等。 后续章节中作者可能还会详细介绍硬件实现系统测试问题调试以及改进措施等内容。整个设计充分展示了单片机在实际应用中的潜力对于学习单片机控制系统理解与电子设计实践具有很高的参考价值。