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Android小游戏源代码RAR文件

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简介:
该RAR文件包含了多个Android平台下的小游戏源代码,适合开发者学习和研究。内含详细注释与项目结构说明,助力游戏开发入门与提高。 Android小游戏源码RAR文件。

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客服
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  • AndroidRAR
    优质
    该RAR文件包含了多个Android平台下的小游戏源代码,适合开发者学习和研究。内含详细注释与项目结构说明,助力游戏开发入门与提高。 Android小游戏源码RAR文件。
  • Android.rar
    优质
    本资源为安卓平台的小型游戏开发源代码压缩包,适合编程爱好者和开发者学习参考。包含了游戏的基础框架、核心逻辑及界面设计等,有助于深入理解Android应用开发技术。 Android小游戏源代码.rar包含了许多游戏的源码,但由于数量众多无法一一验证其可用性。如果程序运行不起来,请自行调试,并参考部分代码进行学习。
  • AppInventor
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    本资源包含使用MIT App Inventor开发的小游戏完整代码和源文件,适合编程初学者学习和参考。 一个查看股市的小程序aia源码。
  • HGE
    优质
    HGE小游戏代码源文件提供了使用HGE(Hardware Graphics Engine)引擎开发的小游戏编程资源和示例代码,适合开发者学习与参考。 【HGE小游戏源码】是一份专为游戏开发爱好者提供的编程资源,核心是使用了HGE(HGE - HGE is a Game Engine)框架。这款由C++编写的高效且易用的游戏开发库提供了构建2D游戏所需的完整解决方案,使开发者能够专注于游戏逻辑和设计而无需处理底层图形、音频及输入等复杂问题。 HGE的核心特性包括: 1. **图形渲染**:支持基于Direct3D的2D图形绘制,可以方便地显示位图、精灵以及文本,并提供丰富的图像特效。 2. **音频管理**:内置音效引擎,支持MP3和WAV格式文件播放,能够实现背景音乐与效果音无缝切换。 3. **资源管理**:包含一套完善的系统用于加载、管理和释放游戏所需的图片、声音及字体等资源。 4. **物理引擎集成**:尽管HGE自身没有完整的物理引擎,但可以与其他如Box2D的物理库结合使用以实现碰撞检测和模拟效果。 5. **事件处理**:允许开发者轻松响应键盘与鼠标输入操作,从而实现在游戏中的用户交互。 6. **内存管理**:自动化的机制帮助减轻程序员对内存泄漏等问题的关注度。 7. **脚本支持**:HGE兼容Lua语言,使游戏逻辑部分能够用脚本来编写,提高开发效率。 在【源码】压缩包中,你将发现以下几类文件: 1. **头文件(.h)**:包含用于引用的接口定义。 2. **源代码(.cpp)**:实现HGE内部功能,并可能包括示例或游戏逻辑部分。 3. **资源文件**:如图像、音频及字体等,是运行游戏所必需的内容。 4. **配置文件**:设置窗口大小、分辨率和音频设定等参数用的文档。 5. **编译脚本**:帮助开发者构建项目的工具,通常包括Makefile或Visual Studio项目文件。 通过学习并分析这份【HGE小游戏源码】,你将能够深入了解如何使用HGE框架,并掌握2D游戏开发的基本流程和技术。此外,你可以修改这些代码来创建自己的小作品,从而提高编程技巧和创新思维能力。对于具备一定基础的开发者来说,这是一份有价值的参考资料;而对于初学者而言,则是了解游戏制作过程的好教程。
  • Android
    优质
    本项目包含多种经典Android小游戏的完整源代码,适合编程爱好者和游戏开发者学习参考。代码结构清晰,注释详尽。 game是一款类似抽大王的小游戏,在界面上有一个输出信息栏、三张牌(A、2、3)以及洗牌和结束按键。玩家需要猜哪一张是A,并点击相应的牌,点击后会同时翻开三张牌,未被点中的两张显示半透明效果以突出被点中的那张(增加游戏的互动体验)。点击洗牌按钮,则随机更换牌的位置,重新让用户选择,在此过程中会有进度条展示。游戏中上方有表情和与玩家操作相对应的信息反馈:如果猜中了会显示出惊讶的表情并附带祝贺语句;反之则显示鄙视的表情。 在Android平台1.6 API level 4的虚拟机测试以及2.2版本上运行正常,通过stonemile真机进行的2.1版测试也表明游戏可以顺利运作。
  • 功能全面的 Android 数独RAR
    优质
    这是一款功能全面的Android数独游戏源代码包,包含完整的项目文件和详细的注释,适合开发者学习与二次开发。 这款功能完善的Android数独游戏源代码包含了许多编程技巧。游戏中提供了三种主题供玩家选择:草地绿、天空蓝以及深沉黑。此外,这款游戏还涉及到了多种Android开发技术的应用,如ColorPickerDialog用于颜色选取、DrawView和OnTouchListener等的使用方法。 在滑动菜单的设计上也颇具匠心。当用户尝试滚动显示或隐藏菜单时,手指必须达到一定的速度才能触发动作,以此减少误操作的可能性。同时,在向左拖拽menu的过程中,其可以移动到的最大边缘位置由menu布局宽度决定,并且marginLeft值到达这一界限后将不再减小。 此外,游戏还展示了如何编写毫秒级的线程睡眠技巧。通过开发这样一款经典的益智数独游戏,不仅可以了解Android平台的各种编程技术,还能有效提升个人在安卓应用开发方面的技能水平。
  • Flash(含
    优质
    这是一系列基于HTML5 Canvas技术制作的Flash小游戏集合,内附完整代码及源文件,适合编程爱好者学习与实践。 flash 小游戏(代码+源文件),使用ActionScript 3.0语言编写,在CS3版本中打开。
  • Unity跑酷
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    这段内容包含了一个用于创建Unity平台上的跑酷游戏的代码库,适用于希望快速搭建和修改跑酷类游戏项目的开发者。 复现《Unity 3D完全自学教程》一书中实例代码的过程中发现陷阱道路的代码已被注释掉不显示,并且角色控制器的空间Y轴变量存在BUG。该书配套视频教学资源中也包含了同样的问题。
  • 冒险岛语言.rar
    优质
    小小冒险岛游戏语言文件源码包含了游戏中所有文本内容的原始代码,支持开发者和爱好者修改或翻译游戏内的对话、任务描述等信息,便于本地化及个性化定制。 用C语言编写的一款冒险岛小游戏,在电脑上运行。这款游戏有多个版本,并且随着不断的改进而变得更加完善。它既可用于学习参考,也可直接使用。
  • Android井字棋
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    这是一款Android平台的井字棋游戏源码,适合开发者学习和研究。通过该游戏源码,您可以深入了解Android开发中的用户界面设计、逻辑控制及数据管理等基础知识。 在Android平台上开发一款井字棋(Tic Tac Toe)小游戏是一个经典的练习项目,它可以帮助开发者深入理解Android应用的基本架构、用户界面设计以及游戏逻辑的实现。这个源码提供了完整的实现方式,对于想要学习Android编程的人来说是一个宝贵的资源。 首先,我们要了解井字棋的游戏规则:这是一个两人对弈的策略游戏,在一个3x3的格子中轮流放置自己的标记(通常是“X”或“O”)。先连成一行、一列或者一条对角线上的玩家获胜。如果所有位置都被占满而没有一方达到胜利条件,则游戏以平局结束。 在Android应用开发过程中,这个游戏通常会用到以下知识点: 1. **Activity与布局**:游戏的主界面是一个Activity,它负责管理用户的交互。布局文件定义了用户界面元素(如按钮和图像视图),它们用于表示棋盘和棋子。 2. **View自定义**:为了创建一个可点击的棋盘,可能需要自定义一个View类,并重写`onTouchEvent`方法来响应触摸事件并确定落子位置。 3. **数据结构**:使用二维数组存储游戏状态是常见的做法。每个元素代表棋盘上某个格子的状态(空、X或O)。 4. **游戏逻辑**:这包括检查每一步是否合法以及是否形成赢局的条件判断,可能还需要一个函数来确定游戏何时结束。 5. **UI更新**:每当玩家下棋时都需要刷新界面以显示新的棋盘状态。可以通过调用自定义View类中的`invalidate()`方法实现视图重绘。 6. **用户交互**:通过监听按钮点击事件让玩家进行操作,通常在Activity的`onClick`回调中完成这些逻辑处理。 7. **状态保存与恢复**:为了防止意外关闭导致游戏进度丢失,可以使用Android提供的生命周期方法来保存和恢复应用的状态信息。 8. **错误处理**:良好的用户体验需要考虑各种异常情况,并提供适当的提示或反馈给用户(例如阻止非法落子行为)。 9. **Android Studio工具**:开发者可能会利用Android Studio的调试器功能追踪代码执行流程,查看变量值并优化程序性能。 10. **版本控制**:使用Git等工具可以帮助跟踪代码变更历史记录,并支持团队协作开发。 通过分析和学习这个源码实例,不仅能够掌握构建Android应用的基础知识,还能锻炼逻辑思维能力以及将抽象游戏规则转化为具体实现的能力。这是一个非常实用且有趣的实践项目。