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JDK和CGLIB动态代理及其底层实现

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简介:
本文章深入探讨了JDK与CGLIB两种动态代理技术的工作原理及其实现细节,旨在帮助开发者理解其背后的技术机制。 本段落详细讲解代理模式,并探讨JDK与CGLIB动态代理的底层实现。此外,还将介绍Spring框架中常用的设计模式。案例将从源码入手,展示如何实现代理模式。

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  • JDKCGLIB
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    本文章深入探讨了JDK与CGLIB两种动态代理技术的工作原理及其实现细节,旨在帮助开发者理解其背后的技术机制。 本段落详细讲解代理模式,并探讨JDK与CGLIB动态代理的底层实现。此外,还将介绍Spring框架中常用的设计模式。案例将从源码入手,展示如何实现代理模式。
  • JDKCGLIB
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    本文探讨了Java编程中的两种重要代理技术——JDK动态代理和CGLIB代理。通过比较两者的工作原理、应用场景及优缺点,帮助开发者选择最合适的实现方案。 关于 JDK 和 CGLIB 的简单动态代理的实现可以了解一下。如果有需要的朋友可以参考相关资料进行学习。
  • Java 解析(含模式、静JDKCGLIB
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    本文章解析Java中的动态代理机制,涵盖代理模式的基本概念、静态代理的应用以及JDK和CGLIB两种实现方式的特点与应用场景。 Java 动态代理是 Java 编程语言中的一个重要工具,在 Spring AOP、Hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、RPC 远程调用、Java 注解对象获取、日志记录、用户鉴权以及性能监控等众多领域得到广泛应用。本段落将深入探讨两种常见的动态代理方法:JDK 原生动态代理和 CGLIB 动态代理。 一、 代理模式 在软件设计中,通过使用一个类(即“代理人”)来间接控制对另一个对象的访问被称为代理模式。这种模式允许我们增强或限制目标对象的功能而不直接修改它们本身,从而实现功能扩展与灵活性提升。 二、 静态代理 静态代理是处理代理需求的一种具体方法,在这种方法中,开发者手动创建一个专门用于封装和调用原始类(即“被代理人”)的类。下面是一个简单的示例: ```java public class UserServiceProxy implements UserService { private final UserService target; public UserServiceProxy(UserService userService) { this.target = userService; } public void select() { before(); target.select(); after();} public void update() { before(); target.update(); after();} private void before() { System.out.println(日志开始时间 [ + new Date().toString() + ]);} private void after() { System.out.println(日志结束时间 [ + new Date().toString() + ]);} } ``` 静态代理的主要优点在于它允许在保持目标对象不变的前提下,对其进行功能增强。然而,缺点也很明显:当需要对多个类进行代理时,开发者必须为每个类编写新的代理类。 三、 JDK 动态代理 JDK动态代理是通过Java反射机制来创建和使用代理的一种方式,在运行期间生成相应的代码而无需手动编码。这种方式的最大优势在于它不需要事先定义具体的实现细节即可操作目标对象。 四、 CGLIB 动态代理 CGLIB是一种基于ASM字节码处理库的高级框架,能够动态地为任何类产生子类,并且可以对final方法进行拦截调用等特性扩展了JDK Proxy的功能。因此,在需要针对不可变(final)类型或私有成员函数操作时,CGLIB提供了一个理想的解决方案。 五、 优缺点比较 | 动态代理方式 | 优点 | 缺点 | | --- | --- | --- | | 静态代理 | 可以在不改变目标对象的情况下增强其功能。 | 大量类需要被代理时,代码维护成本高。每个目标都需要单独的代理实现。| | JDK 动态代理 | 无需编写额外的代码即可创建和使用动态代理实例。 | 性能损耗由于反射机制的存在而有所增加。 | | CGLIB 动态代理 | 支持对final类及私有方法进行拦截调用等高级功能扩展。 | 使用字节码操作库导致性能下降,且实现复杂度较高。 | 六、 结论 通过本段落的介绍和分析可以了解到 Java 中两种常见的动态代理方式:JDK 原生动态代理和 CGLIB 动态代理,并对其优缺点进行对比以便于选择最适合实际需求的技术方案。
  • JDKCGLIB示例(含Jar包源码)
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    本示例深入浅出地讲解了Java开发中常用的两种动态代理技术——JDK和CGLIB,并附有必要的Jar包及完整源代码,便于读者快速上手实践。 JDK和CGLIB动态代理的例子:解压相关jar包和源码后,如果遇到问题可以使用快压工具解决。
  • CGlib的优秀例!
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    本文将详细介绍CGlib在Java编程中的应用,并通过具体示例展示如何利用它来实现高效、灵活的动态代理设计模式。适合有一定基础的开发者深入学习与实践。 CGlib是Java编程语言中的一个代码生成库,广泛应用于动态代理、性能监控以及面向切面编程(AOP)等领域。它是一个强大的高性能的代码生成库,在运行期可以扩展Java类与实现Java接口。在Java中,动态代理通常用于不修改原有代码的情况下为已有对象添加额外功能或行为。 动态代理有两种常见的实现方式:JDK自带的`java.lang.reflect.Proxy`和第三方库CGlib。JDK的Proxy基于接口实现,而CGlib则可以针对类进行代理,在目标对象没有实现接口时显得尤为有用。CGlib通过ASM库操作字节码来创建一个目标类的子类,并重写其中的方法。 当调用代理对象方法时,实际上会执行由Enhancer生成的子类方法,这个子类包含原始方法调用和额外增强逻辑。以下是一个简单的CGlib动态代理示例: ```java import net.sf.cglib.proxy.Enhancer; import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor; import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy; public class CglibProxyExample { public static void main(String[] args) { Enhancer enhancer = new Enhancer(); enhancer.setSuperclass(MyTargetClass.class); // 定义代理逻辑 enhancer.setCallback(new MethodInterceptor() { @Override public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable { System.out.println(方法调用前的增强操作); Object result = proxy.invokeSuper(obj, args); System.out.println(方法调用后的增强操作); return result; } }); MyTargetClass proxyInstance = (MyTargetClass) enhancer.create(); proxyInstance.targetMethod(); } public static class MyTargetClass { public void targetMethod() { System.out.println(目标方法执行); } } } ``` 在这个例子中,创建了一个`Enhancer`对象并指定了要代理的类MyTargetClass。然后设置一个`MethodInterceptor`回调来定义代理逻辑。调用`proxyInstance.targetMethod()`时会执行增强操作。 CGlib不仅适用于简单的日志记录、性能统计等场景,并且可以结合Spring AOP框架实现复杂的切面逻辑,由于其底层采用字节码技术,在处理大量对象时通常比基于接口的JDK动态代理更高效。总的来说,CGlib是一个强大的工具,能够帮助开发者在不修改源代码的情况下扩展Java类并拦截和增强方法调用。 理解并熟练掌握CGlib动态代理对于提升Java开发技能和解决实际问题具有重要意义。
  • Java际应用场景
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    本文章介绍Java动态代理的概念、原理及其实现方式,并探讨其在AOP编程、RPC框架中的具体应用案例。 1. 静态代理出现的实际背景是为了解决直接调用目标对象带来的灵活性不足问题,在不改变原有代码的情况下增加新的功能需求。静态代理通过创建一个实现了相同接口的类来包装原始的目标对象,以便在调用方法时可以执行一些额外的操作(例如日志记录、权限检查等)。随着时间的发展和技术的进步,为了减少编码的工作量并提高程序的灵活性和可扩展性,静态代理逐渐演进为动态代理。 2. 动态代理的实际应用场景包括但不限于:加载数据库驱动时使用反射机制来创建特定于类的对象;在Android开发中通过AIDL(Android Interface Definition Language)与系统服务进行通信。例如,在需要频繁切换不同类型的数据库连接或处理多个具有相同接口的服务对象时,动态代理能够提供极大的便利性和灵活性。 3. 动态代理的基础理论包括:首先利用ClassLoader加载.class字节码文件并获得对应的Class对象;接着通过调用该类的newProxyInstance方法来创建一个新的代理实例。此外还可以借助于Java中的反射API(如Class.forName())获取所需的Class类型,从而实现更加灵活的操作。 4. 动态代理使用到的基础理论还包括:可以通过指定全限定名字符串并利用ClassLoader加载.class字节码文件的方式得到对应的类对象;然后通过重写目标接口的方法或直接调用底层的反射机制来创建动态生成的目标类实例。
  • 视觉MMEditing践,重CVPR2022 RealBasicVSR
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    本项目基于RealBasicVSR论文实现,专注于视频超分辨率技术,利用MMEditing框架优化底层视觉算法,旨在提升视频清晰度与流畅性。 本段落介绍了关于底层视觉与MMEditing代码实战的内容,并复现了CVPR2022年发表的RealBasicVSR相关工作。
  • HashMap的与HashtableHashSet的区别.docx
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    本文档深入探讨了Java中HashMap的数据结构原理及其运作机制,并对比分析了它与Hashtable及HashSet之间的异同点。 HashMap底层实现原理: HashMap基于哈希表(HashTable)实现,它通过散列算法将键值对映射到数组中。在HashMap中,每个键值对都有一个唯一的哈希码,该哈希码决定了键值对在数组中的位置。当插入一个键值对时,HashMap会计算键的哈希码,然后根据哈希码将键值对存储在数组的指定位置。如果多个键的哈希码相同,则会形成哈希冲突,此时HashMap会使用链表或红黑树等数据结构来解决冲突。 与HashTable的区别: 虽然HashMap和HashTable都基于哈希表实现,但它们在性能和线程安全性上存在差异。具体来说,HashMap是非同步的,在多线程环境下如果不进行适当的同步控制可能会导致数据不一致;而HashTable是同步的,因此它在线程安全方面表现更好,但是这可能会影响其执行效率。此外,HashMap允许键值对中包含null元素,而HashTable不允许。 与HashSet的区别: HashSet是一个基于HashMap实现的数据结构集合类,用于存储唯一的对象实例。在添加一个新元素到HashSet时,该元素会被转换为键并插入到内部的HashMap中作为键-无值映射(value为空)。因此,在时间复杂度上,向HashSet和HashMap中插入或查找数据都具有相似的表现;然而由于HashSet不需要保存任何与存储的数据关联的额外信息,它在内存使用方面比HashMap更有效率。 需要注意的是: 当使用自定义对象作为键时,必须确保该类已经正确实现了equals()方法以及hashCode()方法。否则可能导致哈希冲突增加,并影响到性能。对于HashSet而言,在判断两个元素是否相等时也会依赖于这些实现来避免重复插入相同的项。 在多线程环境中,如果需要使用HashMap,则可以考虑通过Collections的synchronizedMap()方法将其转换为同步版本,但这并不意味着所有操作都是安全的(尤其是在迭代过程中)。为了保证并发环境下的最佳性能和安全性,建议选择ConcurrentHashMap。 总结: 根据不同的应用场景需求,可以选择适合自己的数据结构。例如,在单线程或对速度要求较高的情况下使用HashMap;对于需要多线程访问且不太关注性能的情况,则可以考虑HashTable;而当只关心集合中元素的唯一性时则可选用HashSet。理解这些类之间的区别有助于在实际编程过程中做出最佳选择。
  • S32K144 I2C
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    本段代码为S32K144微控制器I2C通信协议的底层驱动实现,支持数据传输、设备初始化和中断处理等功能。 本段落将深入探讨基于恩智浦(NXP)S32K144微控制器的底层I2C驱动代码。S32K144是一款高性能微控制器,采用ARM Cortex-M4内核,广泛应用于汽车电子、工业控制和其他嵌入式系统中。I2C是一种串行通信接口,常用于连接微控制器与各种低速外设,如传感器、实时时钟和EEPROM等。 官方提供的S32K144底层I2C驱动代码是实现I2C通信的关键组件,它负责处理硬件寄存器配置、数据传输以及错误管理等任务。该驱动通常包括以下几个部分: 1. 初始化:在使用I2C接口前需进行初始化设置,这涉及配置时钟分频器、设定总线速度(标准模式、快速模式或快速模式Plus)、启用I2C模块并配置中断。 2. 寄存器操作:S32K144的I2C功能由一系列寄存器控制,包括I2C_CR(控制寄存器)、I2C_FDR(频率分频寄存器)和 I2C_SR(状态寄存器)。驱动代码会根据需求读写这些寄存器以实现通信功能。 3. 数据传输:驱动程序通过编程模拟启动、停止、应答与非应答信号,使用START条件发起新的通信,并指定设备地址。然后发送或接收数据字节,最后用STOP条件结束通信。 4. 错误处理:I2C通信中可能出现总线冲突、超时和数据校验错误等各类问题。驱动程序需检测这些错误并实施相应的恢复策略,如重试、忽略错误或通知上层应用。 5. 中断服务程序:S32K144的I2C模块支持中断驱动方式,在数据传输过程中释放CPU资源。当特定事件(例如传输完成或发生错误)出现时,调用中断服务程序处理相应事务。 6. 上层API设计:为了便于应用程序使用,通常会提供一套用户友好的API接口,如i2c_init()、i2c_start()、i2c_stop()、i2c_write()和 i2c_read()等。这些接口隐藏了底层细节,并提供了与具体外设通信的便利。 7. 示例代码:官方源码可能包括示例代码,展示如何使用上述API进行通信,这有助于开发者理解和应用驱动程序。 S32K144底层I2C驱动是实现微控制器和I2C设备之间可靠数据传输的核心。开发人员在利用此驱动时应熟悉I2C协议细节、理解其结构及工作原理,以便于定制化开发与问题排查。