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FPGA实现的串口收发功能

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简介:
本项目致力于在FPGA平台上实现高效稳定的串行通信收发功能,通过硬件描述语言编程,优化数据传输速率与可靠性,适用于各种嵌入式系统和工业控制领域。 使用Xilinx的FPGA V5进行开发,通过PC端的串口工具发送数据。FPGA接收到的数据会存入FIFO缓存中,并将这些数据回传至PC终端。

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客服
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  • FPGA
    优质
    本项目致力于在FPGA平台上实现高效稳定的串行通信收发功能,通过硬件描述语言编程,优化数据传输速率与可靠性,适用于各种嵌入式系统和工业控制领域。 使用Xilinx的FPGA V5进行开发,通过PC端的串口工具发送数据。FPGA接收到的数据会存入FIFO缓存中,并将这些数据回传至PC终端。
  • QT通讯,
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    本项目旨在开发基于QT框架的串口通信程序,专注于实现数据的发送与接收功能,适用于需要进行串行通信的各种应用场景。 使用Qt自带的类可以实现串口通信功能,包括发送数据和接收数据。
  • Qt5
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    本模块基于Qt5框架实现串口通信,支持数据的发送与接收。适用于需要进行串行通信的应用程序开发。 这段文字描述了一个基于QT5的串口通信工程,它包含了发送、接收数据的功能,并能够清空缓冲区;支持十六进制格式的数据传输与解析;具备插入换行符的能力以及刷新串口设置等功能。该工程涵盖了波特率从1200到115200之间的选择范围,同时提供了5至8位的数据长度选项和1至2位的停止位配置。整个界面设计简洁清新。
  • 基于STM32F103数据
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    本项目详细介绍如何在STM32F103微控制器上开发和实现串行通信接口的数据接收与发送功能,适用于嵌入式系统开发学习。 串行接口是一种能够将接收自CPU的并行数据字符转换为连续的串行数据流发送出去,并能将接收到的串行数据流转化为并行的数据字符供给CPU的设备,通常我们称执行这种功能的电路为串行接口电路。串口通信的概念非常简单:它以位(bit)的形式依次传输和接收字节的信息。在中断发送方式中,每次发送一个字节后,在该字节完成发送时会引发一次中断,然后由中断处理程序继续发送下一个字节……直到整个数据包全部传送完毕。这种接口类型不需要等待完整地接收到所有信息后再返回结果;在整个接收过程中用户无需直接干预,但最好检查一下返回值以确认调用是否成功,因为如果先前的数据尚未完全接收完成,则系统可能处于繁忙状态,此时不能发起新的接收过程。 在硬件层面的中断触发机制中:如果是基于电平变化触发的中断,在发送函数执行时会启用相应的中断功能。由于发送缓冲区为空的状态改变(即电平的变化),当此条件被满足并且对应的中断已经被开启之后,将直接引发一次中断事件;这一过程中,第一个字节将在随后的中断处理程序中得到传送。
  • S32K142 KEIL 程序可
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    本资源提供基于S32K142微控制器在KEIL开发环境下编写的串口通信程序示例,涵盖数据接收与发送功能,适用于嵌入式系统开发者学习和参考。 本段落将探讨如何使用S32K142微控制器通过KEIL IDE进行串口通信程序的开发,并实现数据发送与接收功能。作为NXP公司生产的高性能32位微控制器,S32K142广泛应用于汽车电子和工业控制等领域。其内置的串行通信接口(SCI)为开发者提供了灵活的数据传输解决方案。 串口通信基于UART协议进行设备之间的低速全双工数据交换。在S32K142中,SCI模块支持多种波特率设置以满足不同速度需求。 KEIL是广泛使用的嵌入式系统开发工具,集成了编译器、调试器和项目管理功能,在此环境下开发者可以编写、编译并调试S32K142的串口程序代码。 要实现串口通信,首先需配置S32K142的SCI模块。这包括设定波特率、数据位数、停止位及奇偶校验等参数。在KEIL工程中通常通过修改初始化代码来完成这一过程,例如C语言中的头文件或启动代码。 ```c #include S32K142.h void UART_Init(void) { SIM_SCGC5 |= SIM_SCGC5_UART0_MASK; 启用UART0时钟 UART0_BDH = (BAUDRATE >> 13) & 0x1F; 设置波特率高位字节 UART0_BDL = (BAUDRATE >> 5) & 0xFF; 设置波特率低位字节 UART0_C1 = 0x00; 设置8位数据、无奇偶校验、一个停止位 UART0_C2 = 0x00; 关闭中断,设置为轮询模式 } ``` 完成初始化后,需编写发送和接收函数。发送函数通常使用`UART0_D`寄存器将数据写入串口;而接收函数则检查`UART0_S1`寄存器的接收就绪标志,并从该寄存器中读取接收到的数据。 ```c void UART_SendByte(uint8_t data) { while (!(UART0_S1 & UART_S1_TDRE_MASK)); 等待发送缓冲区空闲 UART0_D = data; 发送数据 } uint8_t UART_ReceiveByte(void) { while (!(UART0_S1 & UART_S1_RDRF_MASK)); 等待接收数据就绪 return UART0_D; 返回接收到的数据 } ``` 对于复杂的通信需求,如中断驱动的接收功能,可以启用UART的中断。在`UART0_C2`寄存器中设置适当的位以开启接收中断,并在相应的中断服务程序处理接收到的数据。 实际项目开发时需考虑错误处理、多线程下的同步机制以及可能使用的串口通信协议(如ASCII或MODBUS)。此外,还需注意硬件层面的信号电平转换与终端设备兼容性问题。通过掌握S32K142的SCI模块配置方法、KEIL IDE使用技巧及C语言编程能力,开发者能够构建可靠的数据交互系统。
  • Android端
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    本应用为Android用户提供便捷的串口通信工具,支持数据的接收与发送,适用于开发测试及设备控制等场景。 Android串口发送接收示例代码采用开源的JNI打开串口并实现数据的接收与发送功能,代码简洁易懂。
  • 基于FPGAVerilog通信
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    本项目介绍如何在FPGA平台上利用Verilog语言设计并实现串行通讯中的数据发送功能,适用于学习和实践数字电路与嵌入式系统开发。 本次设计主要涉及串口通信的实现,并基于Verilog语言完成。经过板级验证后,该设计能够通过FPGA产生连续数据并通过串口每秒发送一位到上位机进行显示。 在日常通信方式中,通常分为两种:并行通信和串行通信。并行通信一般由多条线路组成,用于传输数据的每一位或多位信息。这种方式的优点在于传输速度较快,但缺点是成本较高,并且不适合长距离的数据传输需求。相比之下,串行通信仅使用一条线路来发送或接收数据位,在特定协议下按顺序进行每位数据的传送。虽然这种方法减少了硬件成本并支持更远的距离通信,但是相比并行方式其传输速率较低。 我们本次主要介绍的是基于串口(Serial Port)的数据串行通讯技术。在串口中,TX端负责发送信息而RX端用于接收信号;连接时需将一个设备的TX与另一个设备的RX相连,并且反过来也将另一方的TX与本机的RX相接。 每一帧数据通过串口传输包括起始位、数据位、奇偶校验位和停止位。其中,低电平表示开始标志;8个(也可以是5/6/7)比特的数据随后被发送出去;若启用奇偶检验,则会额外添加一位来确保所有“1”的总数为奇数或偶数,否则该位置可以用来传输第9位数据信息;最后以高电平结束整个帧的传送过程。串口通信的速度则通过波特率进行设定,常见的波特率为9600、19200、38400、57600和115200等。 综上所述,我们本次设计的核心在于利用Verilog实现基于FPGA的串行数据发送功能,并且已经完成了在硬件板上的验证。
  • PIC18F25K80
    优质
    本简介探讨了在微控制器PIC18F25K80上实现串行通信接口的自发自收功能(回环测试),帮助开发者验证硬件连接和软件配置的正确性。 该程序可以实现与PC机的串口通信,通过串口助手发送的数据能够被接收。
  • 485调试程序,数据
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    本软件为485串口通信设计,提供便捷的数据发送与接收功能,适用于各类需要进行RS-485通讯的应用场景。 串口接收发送数据程序使用485进行通信,详细的信息在程序的代码中通过注释进行了全面解释。
  • FPGAUART通信(接送)
    优质
    本项目介绍如何在FPGA平台上实现UART串行通讯功能,涵盖数据的发送和接收过程,适用于学习和开发嵌入式系统。 通过Verilog实现了RS232串口通信功能,包括串口的接收和发送,并给出了详细的注释,便于代码的理解。只需根据实际情况稍作修改即可直接使用。实际硬件测试证明该设计是可行的。