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libiconv源码工程已使用VS2010进行编译。

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简介:
该资源包含Windows环境下ZBar所依赖的动态库libiconv.dll的Visual Studio 2010工程源代码。其中详细阐述了从libiconv源代码构建Windows平台Visual Studio环境的方法(以英文呈现),并提供了按照此方法,利用libiconv-1.15源码生成的Visual Studio 2010动态库工程源代码(同时适用于更高版本的Visual Studio进行编译)的步骤。

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客服
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  • VS2010libiconv项目
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    本简介提供了一份关于如何使用Visual Studio 2010环境编译libiconv源代码项目的指南。详细步骤和技巧将帮助开发者顺利完成跨平台字符集转换库的构建过程。 在Windows下使用ZBar需要依赖的动态库libiconv.dll,并且提供了适用于VS2010的工程源码。该方法包括了如何从libiconv源代码建立适合于Windows平台Visual Studio项目的步骤,依据这个指导可以从libiconv-1.15版本的源代码生成一个VS2010的动态库项目。此项目同样可以在更高版本的Visual Studio中编译使用。
  • 使VS2010Adb
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    本简介提供了一份关于如何在Visual Studio 2010环境下编译Android Debug Bridge (ADB) 源代码的指南,适用于开发者熟悉ADB并希望深入其内部运作机制。 使用VS2010编译Adb源代码,包括ADB、AdbWinApi和AdbWinUsbApi三个部分,都可以正常编译,无需安装DDK。
  • Speex在VS2010下的
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    本项目提供了在Visual Studio 2010环境下成功编译的Speex语音编码库源代码,便于开发者快速集成和使用高效的音频处理技术。 关于Speex在Visual Studio 2010中的编译工作,已经完成了源码的编译过程。
  • VS2010Qt
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    本课程介绍如何使用Visual Studio 2010开发环境进行Qt编程,涵盖Qt与VS集成、界面设计及应用程序开发等内容。适合希望在Windows平台上高效使用Qt框架的开发者学习。 这是在Windows系统下使用VS2010进行Qt编程开发配置的过程。
  • 在Windows环境下使libiconvUTF8与GBK互转
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    本文介绍了如何在Windows环境中利用libiconv库实现UTF8和GBK字符集之间的转换,详细步骤适用于编程开发人员。 在Windows环境下使用libiconv库实现UTF8编码与GBK编码之间的转换,并提供一个完整的VS2013工程来支持这一功能。
  • ADBVS2010
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    本项目提供Android Debug Bridge (ADB) 的源代码,并详细记录了在Windows环境下使用Visual Studio 2010进行编译的过程和技巧。 我修改了adb的源码,并添加了一些日志。现在可以在VS2010上编译通过。
  • 使Proto和CMakeLists
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    本项目介绍如何利用Proto定义数据结构,并通过CMakeLists配置构建过程来实现高效编程与代码管理。适合希望优化开发流程的技术爱好者学习实践。 使用proto与CMakeLists结合进行编译编程涉及将Protocol Buffers(简称Proto)文件的生成代码集成到基于CMake构建系统的项目中。这通常包括配置CMake来自动处理.proto文件,以便在构建过程中自动生成所需的接口定义语言(IDL)源码,并将其链接到最终的目标二进制或库中。 具体步骤可能包含如下几个方面: 1. 安装Protocol Buffers编译器protoc。 2. 在项目根目录下创建一个CMakeLists.txt文件,配置它以查找和处理.proto文件。 3. 使用protobuf的cmake模块来帮助集成proto代码生成过程到构建流程中。这通常涉及到在CMakeLists.txt中包含`FindProtobuf.cmake`脚本,并设置必要的变量如`PROTOBUF_PROTO_PATHS`、`protobuf_INCLUDE_DIRS`等,以便正确地定位和处理.proto文件。 4. 编写一个自定义的cmake宏或者使用现有的工具来调用protoc编译器生成C++源代码。这可能需要在CMakeLists.txt中指定`.proto`文件的位置以及输出目录。 通过这种方式可以有效地将Proto语言的优势带入到基于CMake管理构建流程的项目当中,从而简化跨平台开发的工作量并提高团队协作效率。
  • 使VS2019的FFmpeg调试
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    本简介针对使用Visual Studio 2019对FFmpeg源代码进行编译和调试的过程进行了详细介绍,适合希望在Windows环境下深入研究多媒体处理技术的开发者参考。 使用2020年最新版的ffmpeg编译好的lib包以及适用于vs2019的ffmpeg.exe源码进行下载后可以直接编译调试,以此来了解ffmpeg.exe的工作原理。版本信息如下:ffmpeg version N-99305-gbc0e776, Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers 建立于使用的是 Microsoft (R) C/C++ 优化编译器 19.27.29112 版,用于x86架构。
  • VS2010TinyCC
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    本教程详解如何使用Visual Studio 2010编译Tiny C Compiler (TinyCC)项目,适合希望深入了解编译器原理和实践编译技巧的技术爱好者。 TCC(TinyCC)9.27版适用于Windows下的VS2010环境。该版本可以将C代码作为脚本使用,并且可以通过以下示例方法调用:`tinycc -run ex1.c`。