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基于VSCode CMake插件的CMake工程项目模板

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简介:
本项目提供了一个基于VSCode和CMake的工程模板,旨在简化C++项目的配置与开发流程。通过集成CMake插件,实现高效的代码编写、构建及调试环境。 在现代的C++开发环境中,Visual Studio Code (VSCode) 和 CMake 工具的结合已经成为了一种流行的选择。CMake 是一个跨平台的构建系统,它允许开发者编写平台无关的构建脚本,而 VSCode 则是一款轻量级且功能强大的源代码编辑器,其丰富的扩展库使得它在 C++ 开发中具有很高的灵活性。本教程将详细讲解如何使用 VSCode 的 CMake 插件来构建 CMake 工程模板。 确保你已经安装了 VSCode 和 CMake。VSCode 可以从官方网站下载,CMake 也可以在其官网或通过操作系统自带的包管理器进行安装。同时,请确保已安装了 C++ 编译器(例如 GCC 或 Clang),因为 CMake 需要它们来编译项目。 接下来,我们创建一个基本的 CMake 工程结构。一个简单的 CMake 工程通常包含以下目录: 1. `src` - 源代码目录,存放 C++ 源文件。 2. `include` - 头文件目录,存放头文件。 3. `CMakeLists.txt` - 主 CMake 配置文件,用于描述项目的构建规则。 在 `CMakeLists.txt` 中,你需要指定项目的名称、版本、所需的库以及源文件。一个基本的 CMakeLists.txt 可能如下所示: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) add_executable(MyProject src/main.cpp) ``` 这里,`cmake_minimum_required` 指定了所需的 CMake 版本,`project` 定义了项目名和语言,`set` 命令设定了 C++ 标准,最后 `add_executable` 指定了可执行文件的生成。 安装 VSCode 的 CMake 插件后,打开你的工程目录。在 VSCode 中,按下 `Ctrl+Shift+B` 或者点击侧边栏的终端图标,选择CMake: Build 来运行 CMake 构建。插件会自动检测到 `CMakeLists.txt` 并生成构建系统,然后调用 CMake 和编译器来编译项目。 为了调试项目,你需要配置 VSCode 的 launch.json 文件。在 `.vscode` 目录下创建或编辑此文件,并添加如下的 C++ 调试配置: ```json { version: 0.2.0, configurations: [ { name: (gdb) Launch, type: cppdbg, request: launch, program: ${workspaceFolder}/bin/MyProject, args: [], stopAtEntry: false, cwd: ${workspaceFolder}, environment: [], externalConsole: false, MIMode: gdb, setupCommands: [ { description: Enable pretty-printing for gdb, text : -enable-pretty-printing, ignoreFailures : true } ], preLaunchTask : CMake: Build } ] } ``` 这段配置将使用 GDB(或你的首选调试器)启动程序,并在调试会话开始时执行构建任务。 在 VSCode 中,你可以通过按 F5 或者点击侧边栏的调试图标来启动调试会话。这将在调试控制台中运行你的程序并允许你在源代码中设置断点、查看变量值等操作。 此外,VSCode 的 CMake 插件还提供了其他有用的功能,如代码补全、语法高亮和快速执行 CMake 命令。通过右键点击 `CMakeLists.txt` 文件,你可以执行诸如 Configure、Build 和 Clean 等常见 CMake 操作命令。 总之,VSCode 结合 CMake 插件为 C++ 开发提供了一个高效且灵活的工作环境。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这个组合都能帮助你更轻松地管理、构建和调试 C++ 项目。通过熟悉这些工具,你可以提升开发效率,并专注于代码的质量与功能实现。

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  • VSCode CMakeCMake
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    本项目提供了一个基于VSCode和CMake的工程模板,旨在简化C++项目的配置与开发流程。通过集成CMake插件,实现高效的代码编写、构建及调试环境。 在现代的C++开发环境中,Visual Studio Code (VSCode) 和 CMake 工具的结合已经成为了一种流行的选择。CMake 是一个跨平台的构建系统,它允许开发者编写平台无关的构建脚本,而 VSCode 则是一款轻量级且功能强大的源代码编辑器,其丰富的扩展库使得它在 C++ 开发中具有很高的灵活性。本教程将详细讲解如何使用 VSCode 的 CMake 插件来构建 CMake 工程模板。 确保你已经安装了 VSCode 和 CMake。VSCode 可以从官方网站下载,CMake 也可以在其官网或通过操作系统自带的包管理器进行安装。同时,请确保已安装了 C++ 编译器(例如 GCC 或 Clang),因为 CMake 需要它们来编译项目。 接下来,我们创建一个基本的 CMake 工程结构。一个简单的 CMake 工程通常包含以下目录: 1. `src` - 源代码目录,存放 C++ 源文件。 2. `include` - 头文件目录,存放头文件。 3. `CMakeLists.txt` - 主 CMake 配置文件,用于描述项目的构建规则。 在 `CMakeLists.txt` 中,你需要指定项目的名称、版本、所需的库以及源文件。一个基本的 CMakeLists.txt 可能如下所示: ```cmake cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True) add_executable(MyProject src/main.cpp) ``` 这里,`cmake_minimum_required` 指定了所需的 CMake 版本,`project` 定义了项目名和语言,`set` 命令设定了 C++ 标准,最后 `add_executable` 指定了可执行文件的生成。 安装 VSCode 的 CMake 插件后,打开你的工程目录。在 VSCode 中,按下 `Ctrl+Shift+B` 或者点击侧边栏的终端图标,选择CMake: Build 来运行 CMake 构建。插件会自动检测到 `CMakeLists.txt` 并生成构建系统,然后调用 CMake 和编译器来编译项目。 为了调试项目,你需要配置 VSCode 的 launch.json 文件。在 `.vscode` 目录下创建或编辑此文件,并添加如下的 C++ 调试配置: ```json { version: 0.2.0, configurations: [ { name: (gdb) Launch, type: cppdbg, request: launch, program: ${workspaceFolder}/bin/MyProject, args: [], stopAtEntry: false, cwd: ${workspaceFolder}, environment: [], externalConsole: false, MIMode: gdb, setupCommands: [ { description: Enable pretty-printing for gdb, text : -enable-pretty-printing, ignoreFailures : true } ], preLaunchTask : CMake: Build } ] } ``` 这段配置将使用 GDB(或你的首选调试器)启动程序,并在调试会话开始时执行构建任务。 在 VSCode 中,你可以通过按 F5 或者点击侧边栏的调试图标来启动调试会话。这将在调试控制台中运行你的程序并允许你在源代码中设置断点、查看变量值等操作。 此外,VSCode 的 CMake 插件还提供了其他有用的功能,如代码补全、语法高亮和快速执行 CMake 命令。通过右键点击 `CMakeLists.txt` 文件,你可以执行诸如 Configure、Build 和 Clean 等常见 CMake 操作命令。 总之,VSCode 结合 CMake 插件为 C++ 开发提供了一个高效且灵活的工作环境。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这个组合都能帮助你更轻松地管理、构建和调试 C++ 项目。通过熟悉这些工具,你可以提升开发效率,并专注于代码的质量与功能实现。
  • wx_cmake_template:CMake多平台WxWidgets
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    wx_cmake_template是一款简化了使用CMake在多种平台上进行WxWidgets应用程序开发过程的项目模板。它为开发者提供了一个高效、便捷的方式,帮助快速启动跨平台应用开发之旅。 wx_cmake_template 是一个使用 CMake 的多平台 WxWidgets 项目的模板。有关详细信息,请参阅相关博客文章。 此外,还请查看展示如何在 Linux、Windows 和 Mac OS X 上进行安装的视频教程。
  • 使用VSCode构建CMake
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    本教程详细介绍如何利用Visual Studio Code(VSCode)开发环境结合CMake工具来管理与构建C++项目,适合初学者快速上手。 1. 可以通过Ubuntu自带的应用商店下载Visual Studio Code 编译器,或者使用命令行进行安装。 2. 默认情况下,VS Code为英文版本,需要将其设置成中文显示。可以通过快捷键Ctrl+Shift+x打开插件市场,并搜索“Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code”,点击下载;然后通过快捷键Ctrl+Shift+p配置语言,在选框中输入configure display language,点击确定后在出现的locale.json文件中,将locale: en 改为locale: zh。
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  • VSCode+OpenCV3.4+MinGW5.3+CMake-3.9.0.rar
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    该资源包包含了用于Windows环境下的C++计算机视觉开发工具,包括Visual Studio Code编辑器、OpenCV 3.4库、MinGW 5.3编译器及CMake 3.9版本配置工具,适合初学者快速搭建开发环境。 在Windows 64位系统中安装好VSCode后,接下来需要搭建OpenCV开发环境所需的工具。具体包括:VSCodeUserSetup-x64、opencv-3.4.9、MinGW5.3以及cmake-3.9.0。
  • GD32 FreeRTOS - 包含 CMake 和 Keil
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    本项目提供基于GD32微控制器的FreeRTOS操作系统模板,支持CMake和Keil开发环境,适用于快速启动嵌入式系统开发。 标题中的“GD32 FreeRTOS模板-包含CMake和Keil两种工程”表明这是一个针对GD32微控制器的实时操作系统FreeRTOS的开发模板,它同时提供了CMake和Keil MDK两种不同的构建系统,旨在方便开发者进行跨平台的项目管理与编译。 GD32是GD Microsystems公司推出的一系列基于ARM Cortex-M内核的微控制器,广泛应用在嵌入式领域,如物联网、智能家居、工业控制等。FreeRTOS则是一个轻量级的实时操作系统,特别适合资源有限的微控制器,它提供任务调度、同步机制、内存管理等功能,使得复杂的嵌入式系统设计变得更加简单。 1. **GD32与FreeRTOS结合**:将FreeRTOS引入GD32项目意味着我们可以利用FreeRTOS的多任务调度、中断服务、信号量、互斥锁等特性,来实现更高效、更稳定的系统运行。这对于需要执行多个并发任务的GD32应用来说,是非常有益的。 2. **CMake构建系统**:CMake是一种跨平台的构建工具,它的优点在于能够生成不同IDE(如Eclipse, Visual Studio, Makefile等)的项目文件。`CMakeLists.txt`是CMake的配置文件,通过编写这个文件,可以定义项目的目标、源文件、库依赖等信息,使得GD32 FreeRTOS项目能够在多种环境中构建。 3. **Keil MDK工程**:Keil是ARM公司的一款强大的微控制器开发工具,MDK(Microcontroller Development Kit)包含了编译器、调试器、IDE等组件,适用于ARM Cortex-M系列芯片,包括GD32。模板中包含Keil工程,意味着开发者可以直接在Keil环境中导入并编译项目。 4. **.gitignore**:这是一个版本控制系统Git的配置文件,用于指定在版本提交时忽略哪些文件或目录,比如临时文件、编译生成的二进制文件等,避免这些无用信息污染代码仓库。 5. **gd32f3x0.ld**:这是链接脚本段落件,用于指导编译器如何组织程序在内存中的布局,包括栈空间、初始化数据、未初始化数据等区域的分配。 6. **.vscode**:这个目录可能包含Visual Studio Code的配置文件,VSCode是一个流行的代码编辑器,支持CMake等构建工具的集成,可以帮助开发者进行高效的代码编写和调试。 7. **Source**:通常存放项目的源代码文件,可能包括FreeRTOS的任务、中断服务函数以及特定于GD32的应用代码。 8. **Doc**:文档目录,可能包含项目相关的API参考、用户指南等资料。 9. **Utilities**:辅助工具或库,可能是一些对GD32或FreeRTOS进行封装的实用工具函数。 10. **CMake**:可能包含CMake相关的配置或模块,帮助CMake更好地管理和构建项目。 11. **bin**:二进制文件目录,可能存放编译生成的可执行文件或库文件。 这个模板为GD32微控制器的FreeRTOS开发提供了便利,通过CMake和Keil两种方式,满足了不同开发者的需求,同时也包含了完整的项目结构和配置文件,有助于快速搭建和维护GD32 FreeRTOS应用程序。
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