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Anti-Cheat_Toolkit_v2.2.4.unitypackage

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简介:
Anti-Cheat_Toolkit_v2.2.4.unitypackage是一款专为Unity游戏开发设计的反作弊工具包,帮助开发者有效预防和打击游戏中出现的各种作弊行为。版本v2.2.4带来了多项优化与功能增强,确保游戏环境公平、健康。 Anti-Cheat Toolkit_v2.2.4是一款工具包。

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  • Anti-Cheat_Toolkit_v2.2.4.unitypackage
    优质
    Anti-Cheat_Toolkit_v2.2.4.unitypackage是一款专为Unity游戏开发设计的反作弊工具包,帮助开发者有效预防和打击游戏中出现的各种作弊行为。版本v2.2.4带来了多项优化与功能增强,确保游戏环境公平、健康。 Anti-Cheat Toolkit_v2.2.4是一款工具包。
  • Anti-Cheat Toolkit Version 1.6.7.unitypackage
    优质
    Anti-Cheat Toolkit Version 1.6.7.unitypackage是一款专为Unity游戏开发者设计的反作弊工具包,旨在帮助开发者保护其游戏免受各种作弊行为的影响。该版本包括多项安全更新和功能增强。 Anti-Cheat Toolkit 反作弊工具包是一个用于Unity的实用程序工具包,旨在帮助开发者检测并防止游戏中的作弊行为。该工具包可以在 Unity Asset Store 上找到。它提供了一系列功能来增强游戏的安全性,并保护玩家的游戏体验不受破坏者的影响。
  • anti-installer.jar.zip
    优质
    Anti-Installer.jar.zip可能是一款旨在移除已安装软件的Java程序压缩包。需谨慎使用以避免对系统造成不必要的影响或安全风险。 需要下载ant-installer.jar.zip包以及其相关依赖包。
  • Anti-Keylogger Tester (AKLT) 3.0
    优质
    Anti-Keylogger Tester (AKLT) 3.0是一款专业的软件工具,用于检测计算机上是否存在键盘记录程序。它通过模拟用户行为来识别和移除隐藏的关键日志文件,确保个人隐私安全。 使用这款小巧的工具可以检测计算机上是否存在恶意软件键盘记录器。一些特洛伊木马包含键盘记录功能,会窃取您在电脑上输入的所有敏感信息。为了应对这一威胁,许多HIPS(主机入侵防护系统)应用程序以及专门用于防止键盘记录程序的应用现在都提供了反键盘记录的功能。然而,监控键盘的方法有很多,并且只有少数几个HIPS工具能够覆盖所有这些方法。 Anti-KeyLogger Tester是一款软件,使用7种不同的方式来监测您的键盘活动,并允许您检查防御措施的有效性。AKLT提供基于钩子和无钩的循环轮询测试功能。 七种用于检测键盘记录器的方法包括: - GetKeyState:此API返回给定按键的状态信息。为了不错过用户可能按下的任何键,该方法必须每10毫秒调用一次所有按键的状态。这种方法不如全局钩子可靠,但更加隐蔽且不需要管理员权限。 - GetAsyncKeyState:与GetKeyState类似,但它可以接收已经按下而非仅在函数被调用时正在按下的键的信息。同样地,它也无需管理员权限。 - DirectX:该方法使用DirectInput功能族(来自DINPUT.DLL)的API。需要安装DirectX 7.0或更高版本,但通常Windows操作系统都包含了DirectX。这种方法更加隐蔽且不需要管理员权限。 - GetKeyboardState:此测试利用GetKeyboardState()和AttachThreadInput() Windows API来监测键盘输入信息。该函数每10毫秒被轮询一次,并返回当前拥有焦点的窗口中按下的按键。同样,它不创建任何钩子并且可以在受限用户账户或来宾账户(无需管理员权限)下运行。 - 低级键盘钩子(SetWindowsHookEx):此测试使用SetWindowsHookEx() API与WH_KEYBOARD_LL参数来创建一个低级别的键盘钩子。这种类型的测试不需要注入DLL,因此它在受限的用户帐户中也可正常工作。 - 日志记录钩子 (SetWindowsHookEx):该方法同样利用SetWindowsHookEx() API和WH_JOURNALRECORD 参数以创建日志记录钩子。它也不需要DLL,并且可以在受限制的用户账户下运行。 - GetRawInputData: 通过使用GetRawInputData()API来重定向原始键盘输入,此测试工作无需轮询并且更类似于全局钩子。该方法自Windows XP及以上版本可用(如Vista),不需要Microsoft .NET。 更新内容: 在最近的一次发布中添加了新的检测方式:GetRawInputData,并且增加了操作系统检查功能,在程序启动时警告用户如果AKLT正在未测试的操作系统上运行。
  • Cinematic Temporal Anti-Aliasing (CTAA) V3 for Unity
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    Cinematic Temporal Anti-Aliasing (CTAA) V3 for Unity是一款为Unity游戏引擎设计的高级后处理插件,采用先进的时序抗锯齿技术优化画面质量,显著提升游戏视觉效果。 CTAA V3是一款专为Unity设计的电影时间抗锯齿插件,现已全面支持HDRP,并增加了多项增强功能。该插件适用于PC/MacOS以及所有渲染路径中的VR设备(包括单通道立体VR),能够实时实现高质量的电影级渲染效果。 在V3版本中,CTAA解决了镜面微光、PBS引起的高频闪烁及HDR Bloom闪烁等问题,提供稳定清晰的抗锯齿图像。它采用先进的技术,在物体移动时保持卓越的清晰度和细节,并且性能表现优秀。 此外,CTAA V3还提供了电影级别的时间超采样抗锯齿结果,可以与标准FXAA、MSAA结合使用以达到无与伦比的真实离线质量效果。由于其在保证高质量的同时仅需付出少量的性能成本,因此是所有VR项目中的理想选择。
  • VMP 3.2反ANTI,用于脚本脱壳
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    VMP 3.2是一款专为脚本开发者设计的反逆向保护工具,主要用于防止和对抗Anti检测技术,有效实现代码加密与防护。 分享一个自己写的脚本,原理在很多帖子中有过介绍。这个脚本适用于Android 3.2以上的系统版本,直接运行脚本并按照提示操作即可。
  • ObiFluid_6.2_U3D_2019.3.10.unitypackage
    优质
    ObiFluid_6.2_U3D_2019.3.10.unitypackage是一款专为Unity 2019.3版本设计的Obi流体动力学插件,用于创建逼真的液体和软体模拟效果。 这款流体仿真插件非常逼真且易于使用,适用于PC和移动平台的跨平台应用。建议开发者使用Unity 2019.3.10或更高版本进行开发。
  • Advanced_Post_Processing_for_Beautify_2.unitypackage
    优质
    Advanced Post Processing for Beautify 2.unitypackage 是一个Unity资源包,提供了高级后处理效果以增强Beautify插件的功能,适用于希望提升游戏画面质量与美观度的开发者。 Beautify_2_-_Advanced_Post_Processing.unitypackage是一款高级后期处理插件。