
Unity与Shader实例讲解——光锥扫描效果
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本教程深入浅出地介绍了使用Unity引擎实现光锥扫描效果的过程,涵盖Shader编程技巧和光照模拟技术。通过具体实例分析,帮助开发者掌握复杂视觉特效的实现方法。
在Unity 2018.2.14上实现了一个展示敌方视线扇形光锥效果的Shader。该Shader的效果图显示了简单的视线光锥,并且当光锥遇到前面的障碍物时,会出现光线被遮挡的现象。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


