Advertisement

C#与VisionPro的简易二次开发

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:7Z


简介:
本教程介绍如何使用C#语言对康耐视公司提供的机器视觉软件VisionPro进行简单的二次开发,以实现特定的工业检测功能。 实现功能包括工具加载、工具保存、运行工具以及连续运行工具等功能,并计划通过socket连接设备及进行相机配置(界面设计)。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#VisionPro
    优质
    本教程介绍如何使用C#语言对康耐视公司生产的机器视觉软件VisionPro进行简单的二次开发,包括基本接口调用和项目集成方法。 建议使用C#与VisionPro进行二次开发,实现设备通讯、工具加载、图片导入以及工具运行等功能。这是初次尝试,在界面设计上参考了他人的作品。
  • C#VisionPro
    优质
    本教程介绍如何使用C#语言对康耐视公司提供的机器视觉软件VisionPro进行简单的二次开发,以实现特定的工业检测功能。 实现功能包括工具加载、工具保存、运行工具以及连续运行工具等功能,并计划通过socket连接设备及进行相机配置(界面设计)。
  • 基于C# ArcEngine几个程序
    优质
    本简介介绍了一组使用C#和ArcEngine进行简单二次开发的应用程序,旨在为GIS用户提供便捷的数据处理与分析工具。 基于C# ArcEngine的几个简单二次开发程序。
  • 基于C#康耐视VisionPro实现一拖五功能
    优质
    本项目采用C#语言进行康耐视VisionPro软件的二次开发,成功实现了“一拖五”自动化检测系统,显著提升了生产效率与产品质量。 通讯方式采用西门子S7协议,其他部分与之前的项目相似,包括权限管理、查找功能、图像存储、脚本操作以及登录模块。我列出的这些都是我自己实际项目的源代码,大家可以参考并根据自己的需求进行修改使用。程序中的函数都有详细的注释说明,看过C#视频教程一周左右就可以理解我的程序了。
  • 视觉技术 + 计算机视觉 + Cognex VisionPro + C# 实例
    优质
    本项目聚焦于视觉技术和计算机视觉领域,并通过Cognex VisionPro软件及其C# API进行深入研究与二次开发,提供详实的实践案例。 本资源包含11个使用C#进行Cognex VisionPro二次开发的示例源码,涵盖了从创建基于QuickBuild的应用程序到利用PMAlign和Caliper工具进行图像处理的各种实践案例。 适用人群:此资源适合计算机视觉开发人员、自动化测试工程师、机器视觉领域的研究人员以及希望学习Cognex VisionPro二次开发的初学者。 使用场景及目的:这些示例源码能够帮助开发者快速掌握Cognex VisionPro的二次开发,熟悉图像采集、处理和显示等核心功能,适用于工业自动化、质量检测、图像分析等领域。
  • C# ArcEngine
    优质
    C# ArcEngine的二次开发专注于利用微软.NET框架下的C#语言进行ArcGIS Engine(ArcEngine)组件的高级编程与定制化应用开发,旨在提升地理信息系统软件的功能性和灵活性。 课程老师布置的期末大作业要求使用C# ArcEngine进行二次开发,实现以下功能:①打开mxd文件;②鹰眼、同步缩放;③制图日期输出;④自定义工具集(如圆、矩形等);⑤坐标实时显示;⑥右键菜单栏的实现。
  • ArcGIS C#
    优质
    本项目致力于基于ArcGIS平台进行C#语言下的二次开发研究与应用实践,旨在增强地理信息系统功能并优化用户体验。 在IT行业中,ArcGIS是一款广泛使用的地理信息系统(GIS),它提供了强大的地图制作、地理数据分析和空间数据管理功能。通过二次开发,开发者可以利用其API和SDK创建自定义的地理处理工具、桌面应用以及Web应用以满足特定业务需求。“ArcGIS C#二次开发”这一主题将深入探讨如何使用C#语言与ArcGIS平台交互,并实现链接ArcSDE、添加polygon(多边形)及创建缓冲区等功能。 作为Esri公司提供的中间件,ArcSDE用于管理和分发大型的多用户地理数据库。开发者可以通过C#和ArcSDE接口集成访问并操作存储在服务器上的空间数据,这包括执行SQL语句或进行地理处理任务的能力,并支持多用户的并发操作以确保数据的一致性和完整性。 添加polygon是GIS中的常见操作之一,用于表示区域边界、地块等实体。使用ESRI.ArcGIS.Geometry.Polygon类,在ArcGIS C#二次开发中可以创建和管理这些对象。通过IGeometryFactory接口的AddPoint方法添加顶点,并调用ConstructPolygon生成多边形。 缓冲区分析是另一个重要的空间操作,它基于几何对象生成一定距离范围内的影响区域。在C#环境中,开发者可以通过ESRI.ArcGIS.Geometry中的相关类实现这一功能:首先创建一个IBufferParameters参数对象并设置相应的属性(如距离和类型),然后调用源几何的Buffer方法以获取缓冲区结果。 文件DGS_Ex6很可能包含一些示例代码或练习来帮助学习者理解和实践上述概念,包括建立与ArcSDE数据库连接、绘制保存polygon以及执行缓冲分析等操作。通过研究这些代码片段并动手实现它们,开发者能够更好地掌握ArcGIS C#二次开发的相关技能和知识。 总之,ArcGIS C#二次开发为构建符合特定业务需求的地理信息系统应用提供了强大且灵活的方法,在城市规划、环境评估及资源管理等领域具有广泛应用前景。
  • UG
    优质
    本书《UG二次开发简例》通过多个实例详细介绍了如何使用UG开放式编程接口进行二次开发,帮助读者掌握利用编程技术增强和扩展NX功能的方法。 本段落介绍了使用C语言对三维制图软件UG进行二次开发的一个小例子。
  • C#+AE
    优质
    C#+AE二次开发专注于利用C#语言对Autodesk AutoCAD等AutoCAD环境进行高级定制与扩展,实现自动化绘图、数据交换及复杂建筑设计等功能。 基于ARCGIS的二次开发涉及基本框架的建立、基本控件的应用以及常用类与接口使用的代码示例。此外还包括GIS的基本操作代码。