Advertisement

Real-Time Computing Systems: The Hard Variant

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Real-Time Computing Systems: The Hard Variant探讨了实时计算系统中复杂且具挑战性的问题,包括硬实时约束下的任务调度、容错机制及资源管理策略。 适合嵌入式开发人员阅读《Hard Real-Time Computing Systems: Predictable Scheduling Algorithms and Applications》(第三版),该书由Buttazzo于2011年9月15日出版。这本书详细介绍了硬实时计算系统中的可预测调度算法及其应用,对于从事相关领域工作的开发者来说是一本非常有价值的参考书籍。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Real-Time Computing Systems: The Hard Variant
    优质
    Real-Time Computing Systems: The Hard Variant探讨了实时计算系统中复杂且具挑战性的问题,包括硬实时约束下的任务调度、容错机制及资源管理策略。 适合嵌入式开发人员阅读《Hard Real-Time Computing Systems: Predictable Scheduling Algorithms and Applications》(第三版),该书由Buttazzo于2011年9月15日出版。这本书详细介绍了硬实时计算系统中的可预测调度算法及其应用,对于从事相关领域工作的开发者来说是一本非常有价值的参考书籍。
  • Real-Time Systems and Programming Languages: Ada (4th Edition)
    优质
    《Real-Time Systems and Programming Languages》第四版专注于实时系统编程语言Ada,深入探讨了其设计原理、应用实践及在实时环境中的优势。 Real-Time Systems and Programming Languages Ada, Real-Time Java and C with POSIX (4th Edition).pdf 这本书涵盖了实时系统的编程语言,包括Ada、Java和C语言,并详细介绍了POSIX标准在这些语言中的应用。
  • Real Time UML Workshop for Embedded Systems (Douglass 2014), 2nd Edition...
    优质
    《实时UML工作坊:嵌入式系统》(道格拉斯, 2014年第二版)深入讲解了如何使用统一建模语言(UML)来设计和开发高效的实时及嵌入式软件系统。 Douglass 2014, Real Time UML Workshop for Embedded Systems 第二部分
  • Computing Systems Architecture
    优质
    《Computing Systems Architecture》是一本深入探讨计算机系统结构原理与设计实践的专业书籍,适合计算机科学领域的研究人员和工程师阅读。 Computer Systems Architecture: A Networking Approach, Second Edition by Rob Williams.
  • Computing Systems Introduction
    优质
    《Computing Systems Introduction》是一本全面介绍计算机系统基础知识的书籍,适合初学者阅读。书中涵盖了从硬件到软件的基础概念,帮助读者建立完整的计算系统知识框架。 《从位与门到C及更远:计算机系统概论》(第二版)是介绍计算机科学基础的经典教材,全书采用自底向上的方法帮助学生理解计算机系统的原理。书中前半部分详细介绍了计算机的底层结构,后半部分则侧重于高级语言编程和编程方法学的学习。主要内容涵盖了数据类型及其运算、数字逻辑、冯·诺伊曼模型、汇编语言、输入输出操作、中断程序与子程序以及C语言编程等主题。 本书适合高等院校计算机及相关专业的学生作为入门教材使用,同时也可为计算机专业人员及高级程序员提供参考价值。作者包括Y.N. Patt和S.J. Patel。
  • Elements of Computing Systems
    优质
    《Elements of Computing Systems》是一本全面介绍计算机系统设计与实现原理的书籍,引导读者从头构建一个简单的计算机系统。 在计算机科学的早期阶段,硬件、软件、编译器及操作系统的交互相对简单,使学生能够理解整个计算机的工作原理。然而随着计算机技术复杂性的增加以及知识的专业化分工,这种清晰性往往丧失了。不同于其他仅涵盖某一领域的教材,《计算系统基础》为学生们提供了集成和严格的视角来了解应用型的计算机科学,并展示了其在构建一个简单的但功能强大的计算机系统中的作用。 确实,理解计算机工作原理的最佳途径是从零开始建造一台电脑,本书通过十二章内容及项目引导学生一步步建立一套基本硬件平台以及现代软件层级。在此过程中,学生们会获得有关硬件架构、操作系统、编程语言、编译器、数据结构、算法和软件工程的实际操作经验。 采用这种构建式方法,《计算系统基础》揭示了大量计算机科学的知识,并展示了其他课程中教授的理论与实践技术如何融入整体框架之中。本书旨在支持一至两学期的教学,基于抽象-实现范式编写;每章介绍一个关键硬件或软件抽象概念、一种使其具体化的建议实施方案以及一项实际项目。整个计算机系统可以通过按章节顺序进行构建完成,但该项目是独立的,并可以以任何顺序执行。 书中嵌入了所有必要的计算机科学知识来完成这些项目,唯一的先决条件是有编程经验即可。本书网站提供了建立文中描述的所有硬件和软件系统的必要工具及材料,包括两百个用于十二个项目测试程序。根据教学需求,各项目与系统可进行修改,并且提供的一切软件都是开源的。
  • Learn C the Hard Way:我的《Learn C the Hard Way》练习记录
    优质
    本简介记录了学习编程语言C的过程中使用《Learn C the Hard Way》一书进行的实践练习和心得体会。通过挑战性十足的学习方式,深入理解C语言的核心概念与应用技巧。 我完成了《Learn C The Hard Way》一书中所有的练习,并且掌握了其中的难点知识。
  • Real-Time Rendering, 4th Edition.pdf
    优质
    《Real-Time Rendering》第四版是一本全面介绍实时渲染技术及其应用的权威著作,涵盖光照、纹理映射、阴影等主题。 只要3分,包含全彩图和全文字的内容,最关键的是文件大小仅为39M,并非令人担忧的910M。