
D3D三层纹理渲染YUV420P的像素着色器实现(第二版)
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简介:
本文章介绍了如何在DirectX 3D环境中使用像素着色器技术来实现对YUV420P格式视频的三层纹理渲染,为图像处理提供高效解决方案。
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P全工程源码,在VS2013环境下编译通过,并修正了画质问题。运行前请确保安装DirectX9。
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简介:
本文章介绍了如何在DirectX 3D环境中使用像素着色器技术来实现对YUV420P格式视频的三层纹理渲染,为图像处理提供高效解决方案。
D3D三层Texture纹理经像素着色器实现渲染YUV420P全工程源码,在VS2013环境下编译通过,并修正了画质问题。运行前请确保安装DirectX9。


