
游戏设计核心词汇(A Game Design Vocabulary中文版).PDF
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简介:
《游戏设计要则探秘(全彩)》呈现了一个涵盖全面的游戏设计框架,并分享了游戏设计所蕴含的基本原则、相关的案例以及实践性的练习。本书结构清晰,分为上下两篇,旨在为读者提供深入而系统的学习体验。
在第一篇中,安娜详细阐述了游戏设计的核心要素,逐一剖析了其构成,包括对游戏规则的设计——例如动词的选择、通过动词构建选择机制、建立动词间的关联关系、以及利用情境来解释这些规则;此外,还探讨了游戏场景的设计——着重于场景的划分方式、运用场景来介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、以及场景与宾语之间的巧妙组合,并规划反转时刻的设置。同时,本书也深入讲解了如何运用视觉艺术、动画、音乐和声音等多种媒介来塑造游戏情境,从而帮助玩家更深刻地理解游戏的内涵。
第二篇由娜奥米主笔,重点指导读者如何将这些基本要素有机地融合在一起,以传递出各种各样的游戏理念。内容涵盖了创造引人入胜的对话——例如如何与玩家进行互动以提升游戏的趣味性以及如何倾听和回应玩家的反馈;游戏中阻力的设计——包括难度递增和递减的策略、流动的构建、空间拓展以及目的扩展、奖励机制的设计与推动力、时间与惩罚的平衡以及得分系统与反馈机制等;此外,本书还提供了多种故事讲述的方法论:过场故事、推进型故事、探索型故事、选择型故事、系统型故事和开放式故事等,并分析了玩家可能对这些故事产生的解读。
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