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通过MFC和OpenGL构建的多文档分割窗口。

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简介:
首先,我们着手构建一个基于MFC多文档架构和OpenGL技术的框架;随后,我们实现了将多个文档界面分割成两个独立的窗口,其中左侧呈现一个内嵌的对话框控制窗口,负责用户交互和设置,而右侧则是一个基于MDI(Multiple Document Interface)架构的OpenGL显示窗口,用于呈现图形图像和渲染效果。

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  • 基于MFCOpenGL实现
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    本项目采用MFC框架和OpenGL技术开发,实现了具有多个文档视图的分割窗口应用。提供高效灵活的界面布局及高质量图形渲染能力。 首先建立基于MFC多文档的OpenGL框架;其次实现将多文档分割成两个窗口,左侧为内嵌对话框控制窗口,右侧为基于MDI的OpenGL显示窗口。
  • MFC
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    本文介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下实现窗口分割的方法和技术,帮助开发者构建更复杂的用户界面。 MFC分割窗口创建基于MFC对话框的窗口分割涉及在应用程序中实现多个视图或功能区域共享一个父容器的情况。通过使用分隔条控件(CSplitterWnd类),可以轻松地将主对话框划分为不同的子窗口,每个子窗口都可以独立显示和操作数据。这样能够为用户提供更加灵活且直观的界面布局选项。 在进行MFC分割窗口创建时,需要遵循以下步骤: 1. 在资源编辑器中添加一个分隔条控件。 2. 通过派生类继承CSplitterWnd,并重写必要的虚函数来处理视图初始化和管理操作。 3. 使用SetSplitPos、RecalcLayout等方法调整子窗口的大小与位置。 需要注意的是,创建分割窗口时要确保布局合理且易于用户导航。此外,在设计过程中还需要考虑到不同屏幕分辨率下的适应性问题。
  • MFC中实现
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    本篇文章将详细介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC) 的单文档界面应用程序中进行窗口分割的技术细节与步骤。通过阅读本文,读者可以掌握使一个主窗口显示多个视图区域的方法,从而提升程序的实用性和用户体验。 使用CSplitterWnd类实现MFC单文档界面的窗口分割,并附带源代码及详细注释,非常适合学习参考。
  • MFC程序
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  • MFC视图编程及Splitter技术探讨
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    本文深入探讨了使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行单文档多视图编程的方法,并详细介绍了如何利用Splitter窗口实现界面元素的有效分割与布局,为开发者提供了宝贵的实践指导和技术参考。 MFC单文档多视图程序设计与Splitter拆分窗口实践
  • MFC示例
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    MFC多窗口示例提供了一个使用Microsoft Foundation Classes (MFC)库创建和管理具有多个窗口的应用程序的教程。通过此示例,开发者能够学习如何在Windows平台上设计复杂的用户界面。 我已经清楚地解释了多窗口同时运行的例子,并且添加了许多注释以便更好地理解。
  • 在VC++6.0中实现MFC
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    本文介绍了如何使用Visual C++ 6.0开发环境,在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下创建和操作一个可拆分的单文档界面应用程序。通过详细步骤,读者可以学习到如何增强用户交互体验及提高程序灵活性的方法。 实现功能:将单文档的MFC项目窗口划分为左右两个部分,左侧为可视化控件窗口,右侧为绘图窗口。 运行环境:Windows10 64位,VC++6.0,MFC架构 使用方法:将Test02文件夹整个解压到某一目录下,双击打开其中的Test02.dsw即可。默认情况下,可以使用VC++打开此工程。
  • Windows-MFC程序-05: MFC视图
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    本教程讲解了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)中创建和操作视图窗口及文档对象,是学习Windows应用程序开发的重要课程。 Windows-MFC程序-05.MFC视图窗口和文档 本节主要介绍MFC中的视图窗口和文档的概念及其使用方法。在MFC应用程序中,视图是显示数据的区域,而文档则负责存储与管理数据。理解这两者之间的关系对于开发复杂的图形用户界面应用至关重要。
  • MFC中实现对话框灵活
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    本文章介绍了如何使用Microsoft Foundation Classes (MFC)在对话框窗口中实现动态且灵活的分割功能,为用户提供更佳的操作界面体验。 此代码为MFC中对对话框分割的示例,注意是对话框,不是SDI。
  • MFC
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    简介:本文将详细介绍在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架中实现和使用拆分窗口的方法与技巧,帮助开发者构建功能更强大的应用程序界面。 在Microsoft Foundation Classes (MFC)库中,MFC拆分窗口是一个常见的技术,用于在应用程序中创建可拆分的视图,使得用户能够同时查看和操作不同的数据区域。这个例子展示了如何在一个单文档界面(Single Document Interface, SDI)应用中实现窗口的拆分,将一个窗口分割为一个视图、一个对话框以及一个编辑控件。 1. **MFC框架**: MFC是微软提供的一套面向对象的C++库,它封装了Windows API,简化了Windows应用程序的开发。通过MFC,开发者可以快速构建符合Windows标准的应用程序,包括SDI和多文档界面(Multiple Document Interface, MDI)等。 2. **单文档界面(SDI)**: SDI是一种用户界面模式,其中应用程序一次只能显示一个文档。在SDI中,通常有一个主窗口,该窗口负责显示和编辑文档。MFC的CFrameWnd类是实现SDI的主要类,它是主窗口的基类。 3. **窗口拆分**: 窗口拆分允许在一个窗口内创建多个视图,每个视图可以显示不同类型的数据或不同的视角。MFC提供了CWndSplitterWnd类来实现窗口拆分,它可以将一个窗口水平或垂直分割成多个部分。 4. **CView类**: 在MFC中,视图由CView类或其派生类表示。在这个例子中,我们创建了一个视图,它可能是显示文档内容的地方。视图可以处理绘图、打印和用户输入等任务。 5. **对话框(Dialog)**: 对话框是MFC中的另一种重要组件,通常用来与用户进行交互。CDlg类是对话框的基类,我们可以创建一个派生自CDlg的类,以自定义对话框的行为和外观。在这个例子中,对话框可能是用来输入或设置特定参数的地方。 6. **CEdit类**: MFC中的CEdit类代表Windows编辑控件,用于用户输入文本。在窗口拆分的例子中,这个编辑控件可能被用来显示或编辑特定的数据。 7. **实现步骤**: - 我们需要创建一个派生自CFrameWnd的类作为SDI应用的主窗口。 - 接着,创建一个CView派生类定义视图的行为和外观。 - 创建一个CDlg派生类设计对话框的功能和布局。 - 使用CWndSplitterWnd创建窗口拆分器,并将视图、对话框添加到拆分的不同部分中。 - 在主窗口的初始化过程中,设置窗口拆分器并将其作为主窗口的内容显示出来。 - 处理消息映射和事件处理确保所有组件能够正确响应用户的交互。 8. **源代码分析**: 提供的压缩包文件可能包含了实现上述步骤的具体源代码。通过查看这些代码可以深入了解MFC如何处理窗口拆分以及管理各个组件。 9. **调试与测试**: 开发完成后,需要进行详细的调试和测试以确保窗口拆分功能稳定且易于使用。这包括检查视图、对话框及编辑控件在不同尺寸下的表现情况,同时确认它们之间的交互是否顺畅无误。 10. **最佳实践**: 在实际开发中考虑用户界面的友好性和效率非常重要。例如可以为用户提供拖动边界的功能以便自定义窗口分割方式;还可以提供选项让用户选择隐藏某些视图或对话框以简化操作流程。 总结来说,MFC拆分窗口涉及了MFC的基础知识如SDI应用、窗口拆分、视图、对话框和编辑控件的使用。通过学习这个示例,开发者可以掌握如何在MFC环境中创建复杂而灵活的用户界面。