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带有源代码的OpenGL绘图程序

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简介:
本项目提供了一个包含完整源代码的OpenGL绘图程序,适用于学习和实践图形编程。通过该程序,用户可以深入理解OpenGL的各项功能及应用技巧。 #include 使用OpenGL创建一个彩色图形的教程代码如下: ```cpp // 初始化并设置窗口参数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; BOOL done = FALSE; // 询问用户是否以全屏模式运行程序 if (MessageBox(NULL, Would You Like To Run In Fullscreen Mode?, Start FullScreen?, MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDNO) fullscreen = FALSE; // 设置为窗口模式 // 创建OpenGL窗口 if (!CreateGLWindow(NeHes Color Tutorial, 640, 480, 16, fullscreen)) return 0; while (!done) { if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { // 检查是否有消息 if (msg.message == WM_QUIT) done = TRUE; else { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } else { // 更新屏幕显示并处理ESC键和退出命令 active && !DrawGLScene() || keys[VK_ESCAPE] ? done = TRUE : (SwapBuffers(hDC), 0); if (keys[VK_F1]) { // 按下F1键时切换全屏/窗口模式,并重新创建OpenGL窗口 keys[VK_F1] = FALSE; KillGLWindow(); fullscreen = !fullscreen; if (!CreateGLWindow(NeHes Color Tutorial, 640, 480, 16, fullscreen)) return 0; } } } // 程序退出时关闭窗口 KillGLWindow(); return (msg.wParam); } // 处理键盘和鼠标事件的回调函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CHAR: // 检查按键是否被按下 if (wParam == a) { FILE *zuojian = fopen(c:/a.txt, wb+); fwrite(amd, 4, 40000, zuojian); fwrite(rmd, 4, 40000, zuojian); fwrite(gmd, 4, 40000, zuojian); fwrite(bmd, 4, 40000, zuojian); fclose(zuojian); } else if (wParam == q) { FILE *zuojian = fopen(c:/a.txt, rb+); fread(amd, 4, 40000, zuojian); fread(rmd, 4, 40000, zuojian); fread(gmd, 4, 40000, zuojian); fread(bmd, 4, 40000, zuojian); fclose(zuojian); } case WM_LBUTTONDOWN: // 左键按下 chakela = 1; break; case WM_MOUSEMOVE: xx = LOWORD(lParam) / 10; yy = HIWORD(lParam) / 10; if (chakela == 1) amd[xx][yy] = rmd[xx][yy] = gmd[xx][yy] = bmd[xx][yy] = yanser; case WM_LBUTTONUP: // 左键释放 chakela = 0; break; case WM_RBUTTONDOWN: if (xx <= 5) yanser = yy; else if (xx > 10 && xx <= 15) yanseb = yy; else if (xx > 5 && xx <= 10) yanseg = yy; // 处理窗口激活、系统命令等其他消息 } return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } // 初始化GL场景的函数 void InitGLScene(int Width, int Height) { glViewport(0, 0, (GLsizei)Width, (GLsizei)Height); // 设置视口大小 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0f, (GLfloat)Width / (GLfloat)Height, 1.0f, 100.0f); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } // 绘制GL场景的函数 bool DrawGLScene() { // 清除颜色缓冲区和深度缓冲区 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT

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客服
客服
  • OpenGL
    优质
    本项目提供了一个包含完整源代码的OpenGL绘图程序,适用于学习和实践图形编程。通过该程序,用户可以深入理解OpenGL的各项功能及应用技巧。 #include 使用OpenGL创建一个彩色图形的教程代码如下: ```cpp // 初始化并设置窗口参数 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; BOOL done = FALSE; // 询问用户是否以全屏模式运行程序 if (MessageBox(NULL, Would You Like To Run In Fullscreen Mode?, Start FullScreen?, MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDNO) fullscreen = FALSE; // 设置为窗口模式 // 创建OpenGL窗口 if (!CreateGLWindow(NeHes Color Tutorial, 640, 480, 16, fullscreen)) return 0; while (!done) { if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)) { // 检查是否有消息 if (msg.message == WM_QUIT) done = TRUE; else { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } else { // 更新屏幕显示并处理ESC键和退出命令 active && !DrawGLScene() || keys[VK_ESCAPE] ? done = TRUE : (SwapBuffers(hDC), 0); if (keys[VK_F1]) { // 按下F1键时切换全屏/窗口模式,并重新创建OpenGL窗口 keys[VK_F1] = FALSE; KillGLWindow(); fullscreen = !fullscreen; if (!CreateGLWindow(NeHes Color Tutorial, 640, 480, 16, fullscreen)) return 0; } } } // 程序退出时关闭窗口 KillGLWindow(); return (msg.wParam); } // 处理键盘和鼠标事件的回调函数 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CHAR: // 检查按键是否被按下 if (wParam == a) { FILE *zuojian = fopen(c:/a.txt, wb+); fwrite(amd, 4, 40000, zuojian); fwrite(rmd, 4, 40000, zuojian); fwrite(gmd, 4, 40000, zuojian); fwrite(bmd, 4, 40000, zuojian); fclose(zuojian); } else if (wParam == q) { FILE *zuojian = fopen(c:/a.txt, rb+); fread(amd, 4, 40000, zuojian); fread(rmd, 4, 40000, zuojian); fread(gmd, 4, 40000, zuojian); fread(bmd, 4, 40000, zuojian); fclose(zuojian); } case WM_LBUTTONDOWN: // 左键按下 chakela = 1; break; case WM_MOUSEMOVE: xx = LOWORD(lParam) / 10; yy = HIWORD(lParam) / 10; if (chakela == 1) amd[xx][yy] = rmd[xx][yy] = gmd[xx][yy] = bmd[xx][yy] = yanser; case WM_LBUTTONUP: // 左键释放 chakela = 0; break; case WM_RBUTTONDOWN: if (xx <= 5) yanser = yy; else if (xx > 10 && xx <= 15) yanseb = yy; else if (xx > 5 && xx <= 10) yanseg = yy; // 处理窗口激活、系统命令等其他消息 } return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam); } // 初始化GL场景的函数 void InitGLScene(int Width, int Height) { glViewport(0, 0, (GLsizei)Width, (GLsizei)Height); // 设置视口大小 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluPerspective(45.0f, (GLfloat)Width / (GLfloat)Height, 1.0f, 100.0f); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } // 绘制GL场景的函数 bool DrawGLScene() { // 清除颜色缓冲区和深度缓冲区 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT
  • OpenGL
    优质
    OpenGL绘图程序是一款利用OpenGL图形库开发的应用软件,能够高效地进行二维和三维图像渲染与动画制作。 使用OpenGL与VC++可以实现绘制图形的功能,包括画点、直线、圆、椭圆、矩形以及多边形,并且可以选择颜色和线条的粗细。
  • 用VB编写(附
    优质
    本作品为一个利用Visual Basic编程语言开发的绘图软件,并附有完整的源代码。适合编程爱好者参考学习。 使用VB编写一个画笔程序,并提供可以直接运行的源代码。
  • MFC下OpenGL
    优质
    本项目为基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的OpenGL图形绘制程序。用户可以在Windows平台上利用该程序进行高效的二维和三维图形渲染与设计。 功能包括:绘制直线段、多边形、圆等简单二维图形;处理这些图形的裁剪和变换操作;支持通过鼠标或键盘输入参数进行交互;允许选中并修改现有图形;能够将图形数据保存到文件,并从文件读取以恢复图形。
  • MFC
    优质
    这段内容提供了关于使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的绘图应用程序的源代码。它为希望深入理解或学习MFC图形界面编程技术的开发者们提供了一个有价值的资源和实践平台。 在客户区可以完成以下操作:①画直线;②画矩形;③画圆或椭圆;④绘制任意折线(通过右键结束);⑤创建任意多边形(同样使用右键结束,并自动形成闭环)。每个图形中的节点都用圆形标记“●”表示。此外,程序还集成了具有双缓存去闪机制的对话框交互界面,可以用于调整:①画笔宽度;②画笔颜色;③画笔线型。
  • Java
    优质
    Java绘图程序源代码提供了使用Java编程语言开发图形用户界面和绘制图像的功能性示例代码,适用于学习或项目开发。 很不错哦~~~打开画图工具后可以进行绘画操作,包括使用画笔、绘制直线、圆形和矩形等功能。还可以调整画笔颜色与大小,并选择调色板。另外,提供橡皮擦功能以及调节橡皮擦的大小选项,同时支持清除所有内容的功能。
  • Java.rar
    优质
    本资源包包含一个使用Java语言编写的绘图程序的完整源代码,适用于学习和开发基于Java的图形界面应用。 Java画图程序源码包括以下功能: - Pencil:铅笔模式,用户可以通过拖动鼠标随意绘图。 - Line:绘制直线。 - Rect:绘制空心矩形。 - fRect:以指定颜色填充的实心矩形。 - Oval:绘制空心椭圆。 - fOval:以指定颜色填充的实心椭圆。 - Circle:绘制圆形。 - fCircle:以指定颜色填充的实心圆形。 - RoundRect:绘制空心圆角矩形。 - frRect:以指定颜色填充的实心圆角矩形。 - Rubber:橡皮擦,可以用来擦除已经完成的图案。 - Color:选择颜色按钮,用于选取需要的颜色。 - Stroke:调整线条粗细的功能,输入数值可改变绘图时线条宽度的变化。 - Word:在画布上添加文字的选项。
  • Python.zip
    优质
    本资源包提供了使用Python进行数据可视化的一系列完整源代码示例,涵盖了常用库如Matplotlib和Seaborn的应用。适合编程与数据分析学习者参考实践。 Python版画图程序源码,注释齐全。
  • 简易OpenGL二维
    优质
    本项目为一个简单的OpenGL二维绘图程序,旨在帮助初学者了解和掌握基本的图形绘制技术。通过该程序,用户可以学习如何使用OpenGL进行点、线及多边形的基本操作与渲染。 可以使用OpenGL进行简单的绘图练习,如绘制直线,并将其作为计算机图形学课程中期作业的一部分。后续阶段,请尝试绘制运动图形。
  • 基于MFCOpenGL
    优质
    本程序是一款基于Microsoft Foundation Classes (MFC)框架开发的小型OpenGL绘图软件,旨在提供便捷高效的图形绘制功能。用户可以利用该工具进行二维和三维图像的设计与渲染。 基于MFC的OPENGL画板小程序是计算机图形学课程的一次作业,内容涵盖静态绘图、直线生成、多边形生成以及圆的生成等功能。