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Unity MD5更新版本设置

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简介:
本教程介绍如何在Unity开发环境中利用MD5校验机制来管理和更新游戏资源版本,确保项目中文件的一致性和安全性。 在Unity游戏更新时对比版本号,可以使用工具自动生成文件夹下所有文件的MD5值,用于更新游戏或软件时进行对比。

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  • Unity MD5
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    本教程介绍如何在Unity开发环境中利用MD5校验机制来管理和更新游戏资源版本,确保项目中文件的一致性和安全性。 在Unity游戏更新时对比版本号,可以使用工具自动生成文件夹下所有文件的MD5值,用于更新游戏或软件时进行对比。
  • Unity Bakery - GPU Lightmapper 至1.9
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    Unity Bakery是一款用于GPU加速光照贴图烘焙的插件,最新1.9版提供了更高效的渲染性能和稳定性改进,为开发者带来更加流畅的工作体验。 Unity下的烘焙神器是一款非常实用的工具。它能够帮助开发者提高在Unity项目中的光照效果和渲染质量,简化复杂的烘焙流程,并节省大量的开发时间。对于任何使用Unity进行游戏或应用开发的人来说,这款工具都是不可或缺的一部分。
  • Unity AdvancedFPSCounter
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    Unity Advanced FPS Counter是一款用于Unity游戏引擎的高级插件,提供全面、自定义的帧数显示和性能监控功能,帮助开发者优化游戏性能。更新版增加了更多实用特性与改进。 Unity AdvancedFPSCounter 是一个新版插件,提供源码以进行性能监测。该工具可以监控内存、帧率(fps)等方面的数据。
  • Unity—WorldComposer 1.88
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    Unity-WorldComposer 1.88更新版是一款专为游戏开发者设计的强大音频编辑工具。此次更新引入了多项改进和新功能,旨在优化用户的工作流程并提升音效创作的灵活性与效率。 最新版本的WorldComposer 1.88插件现已发布。该版本包含了一系列改进和新功能,旨在提升用户体验并增强软件的功能性。开发团队致力于解决用户反馈的问题,并引入创新特性以满足不断变化的需求。 此更新包括性能优化、稳定性改进以及对现有特性的扩展支持。此外,还修复了一些已知错误,确保了应用的流畅运行与可靠性。对于所有现有的WorldComposer用户来说,升级到1.88版本将带来显著的好处和更佳的工作效率。 请注意持续关注官方渠道以获取更多关于此更新的信息及详细的变更日志。
  • Unity Mirror 73.0.0
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    Unity Mirror 73.0.0更新版是对多人游戏开发框架Mirror进行的重要升级,提供了性能优化、新功能和错误修复,帮助开发者构建更出色的在线游戏体验。 版本:73.0.0 Unity 要求:2021.3.17或更高 文件大小:5.6 MB 修改内容: 1. Writer/Reader 支持 DataTime 2. NetworkRoomManager.ReadyStatusChange 为虚方法 3. 可以为 pos/rot/scale 禁用NetworkTransform插值 4. NetworkBehaviour SyncVar 使用 netId 查找 解决的问题: 1. 禁用或重新加载时,NetworkLoop 不再添加两次 2. network 消息使用静态遍历 NetworkMessageId 和 ushort Id 3. Weaver 为 RPC 预计算哈希函数 4. NetworkWriter.MaxStringLength 更改为 ushort.MaxValue 5. 在 ExponentialMovingAverage 中使用 NetworkTime.PingWindowSize,从10改为6
  • RayFire for Unity 1.20
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    RayFire for Unity 1.20更新版提供了增强的物理模拟和粒子效果功能,为游戏开发者和设计师带来更加逼真的破碎效果和动画。 RayFire for 1.20版本提供了强大的功能来帮助用户在3ds Max中创建复杂的破碎效果。这款插件简化了物理模拟的设置过程,并且拥有直观易用的界面,使得即使是初学者也能轻松上手进行高级动画制作。通过使用RayFire,创作者可以快速生成逼真的爆炸、倒塌等场景效果,大大节省了时间和精力。此外,它还支持大量的材质和贴图选项,让用户能够创造出更加细腻真实的破碎物体表面。 此版本优化了许多细节,并增加了新的功能以满足不同用户的需求。无论是游戏开发还是影视特效制作领域,RayFire都是不可或缺的工具之一。
  • PiXYZ for Unity - 2019.2.0.59
    优质
    PiXYZ for Unity是一款强大的3D模型处理插件,最新发布的2019.2.0.59版本提供了更多的优化和功能增强,帮助用户更高效地导入、转换和编辑大型复杂场景。 PiXYZ for Unity - 2019.2.0.59 已经亲测可用,可以直接读取Revit中的属性参数。其他功能还不太清楚如何使用。
  • Unity Smart Lighting 2D.unitypackage(
    优质
    Unity Smart Lighting 2D.unitypackage (更新版)是一款专为Unity游戏开发者设计的插件包,旨在提升2D场景中的光照效果。此更新版包含了性能优化和新功能,帮助创作者实现更智能、更具吸引力的游戏照明体验。 Smart Lighting 2D 是一款轻量且功能强大的Unity插件,专为轻松设置2D场景的光照而设计。 其主要特点包括: - 完美的客户支持(适用于 Unity 版本:2017、2018、2019、2020、2021 和 2022) - 移动设备上的出色性能,易于使用 - 提供九个演示场景以帮助用户快速上手 - 支持柔和阴影的动态光照效果 - HDR光线支持 - 轻碰撞事件处理功能 - 用户友好的遮罩和图层系统设计 - 瓦片地图、实验性等距瓦片地图及超级瓦片地图编辑器的支持(适用于2018.1及以上版本) - 基于图片精灵纹理的光照效果 - 支持多种2D碰撞体类型,包括圆形、盒子、胶囊体和多边形边缘 - 自定义物理形状支持 - 凹凸多边形碰撞体形状的支持 - 提供带有太阳角度调节功能的日间阴影系统,并且能够设定日间阴影的高度变化 - 实时调整光照设置(如黑暗度)的能力,提供更灵活的场景定制选项 - 完整的C#代码API支持以及2D几何助手API。
  • 换最IDEA后,如何导入旧
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    简介:本文将指导您在更新IntelliJ IDEA至最新版后,如何顺利迁移并导入之前旧版本中的个人设置与项目配置,确保开发环境的一致性。 IntelliJ IDEA是一款广受欢迎的Java集成开发环境(IDE),由JetBrains公司开发。随着新版本的不断更新,用户可能需要将旧版本的个性化配置迁移到新安装的IDE中,以便保持一致的工作环境和提高效率。标题提到的问题是关于如何在升级到最新版IntelliJ IDEA后导入之前版本的设置,这主要涉及个人定制的代码风格、键位映射、模板和全局设置等。 你需要从旧版本的IntelliJ IDEA导出设置: 1. 打开旧版本的IntelliJ IDEA。 2. 转到`File`菜单,然后选择`Export Settings...`。 3. 在弹出对话框中,你可以选择要导出的设置,通常包括键位映射、编辑器、文件和代码模板以及编码风格等。确保所有需要的选项都被选中。 4. 选择一个保存位置,并创建一个`.jar`或`.zip`文件,例如“settings.jar”或“settings.zip”。 接下来,在新安装的IntelliJ IDEA中导入这些设置: 1. 启动新版本的IntelliJ IDEA。 2. 转到`File`菜单,然后选择`Import Settings...`。 3. 浏览并选择你之前导出的`.jar`或`.zip`文件,并点击“Open”。 4. IntelliJ IDEA会提示是否要覆盖现有的设置。根据需要进行确认后,导入完成。 5. 完成导入后,重启IDE以使新设置生效。 从提供的压缩包中可以看到以下关键部分: 1. `IntelliJ IDEA Global Settings`:这是全局个性化选项的集合,包括主题、插件、编辑器和外观等。 2. `installed.txt`:记录了已安装的插件列表,有助于恢复旧版本中的插件配置。 3. `keymaps`:包含快捷键自定义设置,可能涉及特定组合的使用习惯。 4. `templates`:文件和代码模板集,包括常用的代码片段和文件模板,在编写过程中非常有用。 5. `options`:具体选项集合,如编码风格、检查等。 6. `codestyles`:包含不同语言的编码规范设置。 通过导入这些配置文件,新版本的IntelliJ IDEA将匹配旧版环境。需要注意的是,有些新功能或更改可能需要手动调整以充分利用新版的功能。此外,在使用某些不再支持的插件时,请寻找替代方案。
  • OpenCV for Unity-2 v2.5.3
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    OpenCV for Unity-2 v2.5.3更新版是一款为Unity游戏引擎设计的强大插件,它集成了最新的OpenCV计算机视觉库,支持开发者在Unity中轻松实现图像处理和机器视觉功能。 OpenCV for Unity-2 v2.5.3是一款软件工具。