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服务端使用TCP接收客户端连接

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简介:
本项目实现了一个服务端程序,该程序基于TCP协议监听并接受来自客户端的连接请求。通过稳定的数据传输通道,确保了高效、可靠的通信环境。 本段落主要讲述TCP作为服务端接收来自客户端的连接过程,并使用VS2010进行开发。此外,还附带了一个简单的界面。

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客服
客服
  • 使TCP
    优质
    本项目实现了一个服务端程序,该程序基于TCP协议监听并接受来自客户端的连接请求。通过稳定的数据传输通道,确保了高效、可靠的通信环境。 本段落主要讲述TCP作为服务端接收来自客户端的连接过程,并使用VS2010进行开发。此外,还附带了一个简单的界面。
  • QT TCP 一个多个
    优质
    本项目实现了一个基于QT框架的TCP服务器程序,能够同时管理并接收来自多个客户端的数据连接与通信请求。 在开发Qt TCP服务端对多个客户端的项目时收集了多份代码资料,现在整理成一个文件包方便大家一次性下载。
  • UE4 TCPDemo实现.zip
    优质
    本资源提供了一个使用Unreal Engine 4(UE4)创建TCP服务器和客户端的完整示例项目,适用于学习网络编程的基础知识。包含源代码及详细注释,帮助开发者理解数据通信原理与实践应用。 实现了UE4 TCP服务器客户端连接功能。
  • C# TCP器,允许多个
    优质
    本项目为一个使用C#开发的TCP服务器程序,支持同时处理多个客户端的连接请求,实现高效的数据通信和管理。 C#编写的TCP服务器端程序支持多个客户端连接。程序包含一个监听进程持续监控来自客户端的TCP连接请求,并在建立连接后将数据处理任务交给专门的处理进程来执行(本例中,只是简单地将接收到的数据返回给客户端)。这里提供了完整的源代码。
  • Java版本的TCP
    优质
    本项目提供了一个使用Java编写的简单示例,演示如何建立和管理TCP客户端与服务器之间的通信。通过该实例,开发者可以轻松学习并实践网络编程的基础知识。 Java版的TCP通信实现包括客户端的一对一、一对多发送信息功能以及服务器查看上线人数和设置最大上线人数的功能。
  • Winsock使VB多个示例
    优质
    本示例展示了如何利用Visual Basic编程语言建立一个基于Winsock控制的服务器程序,实现同时与多个客户端进行通信。通过此教程,开发者能够掌握多客户端连接管理的基本技巧和方法。 使用VB中的Winsock控件实现C/S网络结构,并且一个服务端可以连接多个客户端的代码示例。通过动态加载Winsock数组来实现这一功能。这段代码经过了作者的修改和测试,编译成功并通过测试。
  • Netty 4 长
    优质
    简介:本教程介绍如何使用Netty 4实现长连接通信,涵盖服务端和客户端的开发细节,适合希望构建稳定持久连接的应用开发者学习。 Netty4支持长连接,并具备断开后自动重新连接的功能。此外,它还能够进行心跳检测以确保通信的持续性。在数据传输方面,可以使用Msgpack来实现高效的数据编码与解码。
  • Netty多个
    优质
    本项目探讨了利用Netty框架实现一个高效的客户端程序,该程序能够同时与多个服务器建立连接并进行通信,适用于高并发网络应用开发。 在服务器上部署TCP客户端程序,主动连接下属的各个终端设备。这些终端运行着TCP服务端程序。
  • 使Netty实现Java与C#
    优质
    本项目采用Netty框架搭建高效稳定的Java服务端,成功实现了与C#客户端的数据通信,展示了跨语言网络编程的魅力。 使用Java服务端与C#客户端进行通信的实现方案如下:Java部分采用Netty框架开发,在IntelliJ IDEA环境中完成;而C#部分同样基于DotNetty框架,并在Visual Studio 2017中构建。运行流程为首先启动Java服务端,随后再激活C#客户端。
  • 基于WPF的TCP程序方案
    优质
    本方案介绍了一种利用Windows Presentation Foundation (WPF)技术实现服务端与多个客户端通过TCP协议建立高效稳定连接的方法。 WPF服务端连接多个客户端的TCP程序。