Advertisement

OpenGL用于三维动画设计。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
OpenGL 是一种用于创建和渲染三维动画的图形库,其设计理念在多次应用中得以体现。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • OpenGL制作
    优质
    《OpenGL三维动画制作》是一本全面介绍使用OpenGL进行三维图形编程和动画创作的技术指南。书中涵盖了从基础到高级的各种OpenGL技术,并提供了大量实例代码,帮助读者掌握高效创建逼真3D图像的方法。通过学习本书,读者可以深入理解计算机图形学原理并运用OpenGL开发高质量的三维应用程序或游戏。 OpenGL三维动画设计涉及使用OpenGL这一图形库来创建复杂的三维场景和动态效果。通过OpenGL,设计师能够实现从基本的几何形状到复杂模型的各种渲染技术,并且可以添加光照、纹理映射以及高级着色器等特性以增强视觉体验。此外,在开发过程中还需要掌握一些其他相关技术和工具,例如使用GLSL编写着色语言代码来控制图形显示效果。 三维动画设计是一个既富有挑战性又充满创造性的领域,它要求设计师不仅要具备扎实的计算机科学基础和数学知识(如线性代数、几何学),还要有良好的艺术感知能力。在实践中不断探索新的技术和方法可以帮助提升作品的质量与表现力。
  • 3DMAX
    优质
    3DMAX三维动画设计是一门运用计算机软件技术创作动态视觉效果的专业技能,广泛应用于影视、游戏及广告等行业。 这段文字主要介绍了一些3DMAX的小作品,适用于完成一些小作业。
  • MFC和OpenGL建模与展示
    优质
    本项目利用Microsoft Foundation Classes (MFC) 和 OpenGL技术开发了一套三维建模软件,支持模型创建及动态效果演示。 在MFC环境下开发的OpenGL程序实现了复杂物体的三维建模和动画显示,并通过菜单、鼠标和键盘全面控制物体的运动状态。该程序结合了现代C++编程技术、MFC编程技术和OpenGL编程,具有很高的综合性。
  • VC++和OpenGL实现(态调整观察点)
    优质
    本研究探讨了利用VC++与OpenGL技术开发三维动画的方法,并着重于实现在复杂场景中动态调整观察点的功能。通过该技术的应用,能够显著提升图形处理效率及用户交互体验。 摘要:VC/C++源码,图形处理,三维动画,OpenGL 通过使用VC++和OpenGL动态调整观察点位置来实现三维动画。观看演示效果时,请利用上、下、左、右键以及加减键来调节视角和改变观察位置,体验会相当不错。 运行环境要求:Windows/Visual C/C++
  • Simulink
    优质
    Simulink三维动画是利用MATLAB Simulink工具箱创建的动态、交互式的三维模型展示与仿真技术,广泛应用于工程和科学教育中。 Simulink 3D Animation 是一个用于将 Simulink 模型与三维图形环境结合的工具箱。它允许用户创建、查看并交互式地控制动态系统的仿真模型,为系统建模提供了一个直观且强大的平台。通过使用该工具箱,工程师和研究人员能够更有效地展示复杂的工程设计,并进行深入的研究分析。
  • 3DS MAX毕业论文
    优质
    本论文深入探讨了利用3DS Max软件进行三维动画设计的方法与技巧,分析其在影视、游戏等领域的应用,并提出创新的设计思路和技术优化方案。 资源名称:3Dsmax三维动画制作 毕业论文 资源太大,已上传至百度网盘,链接在附件中,请有需要的同学自行下载。
  • OpenGL 炫酷演示程序 附带源码
    优质
    本软件提供了一个利用OpenGL技术实现的炫酷三维动画展示案例,包含完整源代码,适合学习和参考。 OpenGL 超酷三维动画DEMO 附源代码
  • C#与OpenGL实现的透明交互
    优质
    本项目利用C#语言和OpenGL技术开发了一个能够展示三维图形并支持透明效果及交互操作的动画系统。 使用C#和OpenGL绘制的三维环体具有交汇效果、半透明效果以及鼠标拖动旋转功能,并且还包含了灯光效果,这是一个非常难得的例子。
  • OPENGL ES的iPhone程序
    优质
    《基于OPENGL ES的iPhone三维程序设计》一书深入浅出地介绍了如何在iOS平台上利用OpenGL ES进行高效、精美的三维图形编程。 《iPhone三维程序设计:基于OpenGL ES的图形应用程序设计》中文版本,带书签完整版。
  • OpenGL物绘图
    优质
    本项目采用OpenGL技术,旨在创建一个交互式平台,用于绘制逼真的三维动物模型。用户可以自定义颜色、纹理和姿势,体验创意的乐趣和技术的魅力。 在Visual Studio下使用OpenGL编写的程序可以在同一窗口中绘制两只三维动物(本代码中的例子是两只小猪)。用户可以通过键盘控制这两只小猪分别沿x、y、z轴移动,绕自身的x、y、z轴旋转,并且可以放大或缩小。具体的操作方法请参见代码中的说明文档。