
C#中的线程间通讯
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简介:
本文探讨了在C#编程语言中实现线程间的通信方法,包括使用事件、信号量及消息队列等技术,旨在帮助开发者构建高效且稳定的多线程应用程序。
采用的是C#的Winform开发方式,并提供了两种线程交互的方法。第一种方法是在主线程中开启两个子线程,通过事件机制实现这两个子线程之间的通信;对于需要操作主线程控件的部分,则使用delegate委托的方式进行处理以防止主线程假死现象的发生。第二种方法则是利用SendMessage和FindWindow技术与主线程进行信息传递。此外还对DefWndProc进行了重写,使其能够支持自定义事件的实现。最后解决了在使用FindWindow时可能遇到的无法正确获取WndID的问题。
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