Advertisement

3D角色动作库

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
3D角色动作库是一款包含丰富动画资源的数据库工具,提供高质量的人物模型和多样化的动态效果,适用于游戏开发、虚拟现实等多个领域。 27M的资源适用于游戏开发,特别是U3D游戏动作库。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 3D
    优质
    3D角色动作库是一款包含丰富动画资源的数据库工具,提供高质量的人物模型和多样化的动态效果,适用于游戏开发、虚拟现实等多个领域。 27M的资源适用于游戏开发,特别是U3D游戏动作库。
  • 掌握Blender 3D技巧
    优质
    本课程聚焦于教授如何使用Blender软件进行三维动画角色创作,涵盖建模、纹理、灯光及动画等核心技能。适合初学者入门与进阶学习者提高。 玩转Blender 3D动画角色创作完整版,市面上此类PDF文档不多。
  • 掌握BLENDER 3D技巧
    优质
    本课程深入浅出地讲解了如何使用Blender软件进行3D动画角色的设计与创作,适合希望提升动画技能的学习者。 掌握BLENDER 3D动画角色创作技巧
  • 拳皇素材
    优质
    本素材集包含多款经典《拳皇》系列游戏中的角色高清动作截图,涵盖草剃京、特瑞·伯加德等众多玩家熟知的人物形象,适用于Cosplay展示、个人创作参考及游戏角色研究。 拳皇 - 人物动作素材图包含61种素材,这些素材提取自《拳皇MUGEN高AI版【2013】》压缩包中的人物动作图片(PNG格式),方便二次使用。由于时间有限,目前先放上这些素材,后续会将已有的全部提取出来。未来可能会提供配音对应打包服务,如有需求,请联系。
  • 一款3D女性模型(3D MAX)
    优质
    这是一款专为3D艺术家和设计师打造的高质量女性角色模型,兼容3D MAX软件。该模型具有精细的人体彩绘和动画骨骼绑定,适用于游戏开发、电影制作及概念设计等领域。 在3D建模领域内,3D MAX是一款广泛使用的专业软件,在游戏开发、影视制作以及建筑设计等行业占据重要地位。本资源是一个专为女性人物设计的3D模型,适用于3DS MAX,并提供完整的形态以供用户根据需求进行定制和修改,例如添加骨骼系统来实现动态效果。 接下来我们详细了解一下3D MAX。它是由Autodesk公司开发的一款基于Windows系统的三维建模、动画与渲染软件。该软件拥有强大的多边形建模工具、细分表面建模以及放样建模等多种方式,可以满足从简单到复杂的各种模型创建需求。此外,3DS MAX还内置了丰富的材质编辑器和灯光系统,帮助用户打造出逼真的视觉效果。 资源中的rena.bmp文件是一个位图图像,通常用于为3D模型添加纹理贴图,在建模中这是赋予表面颜色及质感的关键步骤之一;通过将2D图片映射到三维物体上可以显著提升其真实感。该文件可能包含了女性人物的皮肤、衣物或其他细节信息,并可在3DS MAX软件内直接应用。 rn.FBX是一种跨平台的数据交换格式,由Autodesk开发并支持多种3D软件(如Unity等)。在这个案例中,FBX格式包含模型的基本几何形状与纹理信息以及预设动画数据。如果用户需要将该模型整合到现有项目,则使用FBX提供极大便利性。 rena.max是3DS MAX的原生文件类型,包含了所有在该软件内创建和编辑的对象、场景设置及效果等详细内容。此格式可以直接打开并在3DS MAX中进行修改或进一步调整参数,添加骨骼与动画数据。 关于“骨骼”和“蒙皮”,这是实现角色动态的关键技术,在3D MAX中通过创建骨骼系统并将其绑定到模型的几何体上完成这一过程(即所谓的蒙皮)。这使得各部分能够跟随骨骼移动从而产生如行走、跑动等动作效果。用户可以根据rena.max文件中的初始设置或利用rn.FBX导入的数据来定制动画和调整。 该女性人物3D模型提供了一个基本形象,允许通过3DS MAX进行个性化修改,无论是外观细节还是纹理设定甚至是添加动态效果均可在此基础上实现创意设计并构建出符合项目需求的独特角色。对于初学者而言这是一次很好的实践机会;而对于专业人士来说,则是一个快速创建高质量三维角色的资源。
  • 3D亚洲男性,带画FBX格式
    优质
    本资源提供一个精美的3D亚洲男性角色模型,包含丰富的动画动作及FBX格式文件,适用于各类游戏开发和影视制作项目。 FBX格式的人物模型,亚洲男性,带有纹理和行走动画。该模型穿着西装,代表老年男性形象。
  • Unity3DFBX模型含
    优质
    本资源提供高质量Unity3D游戏角色模型及配套FBX文件,包含丰富多样的动作动画,适用于游戏开发和场景设计。 Unity3D角色FBX模型包含已切割的动作动画,可以直接导入使用。动画名称详见FBX文件夹内的命名。该资源适用于Unity4.x版本,并且可能兼容其他版本。此资料经过整理加工,仅供学习交流之用。 在进行Unity3D开发时如果没有合适的模型,项目进展会遇到困难。
  • 实现选择的3D循环滚效果
    优质
    本项目演示了如何在网页游戏中实现一个动态的角色选择界面,采用3D循环滚动技术,使用户能够流畅地浏览和选择不同游戏角色。 请参阅相关文章获取详细介绍:http://blog..net/fredomyan/article/details/46926107 去掉链接后的表述为: 欲了解更多详情,请查阅相关资料或文献。
  • 众多的3D Max
    优质
    众多的3D Max动作库提供了丰富的角色动画资源,涵盖多种风格与类型,适用于游戏制作、影视特效及虚拟现实项目,助力创作者提升作品表现力。 各种3D MAX的动作库,包括跑步、倒地、中弹等多种动作。
  • 3D卡通模型,FBX格式
    优质
    这段3D卡通角色模型采用FBX格式,便于在各种三维软件中导入和导出,为创作者提供无限可能,适用于游戏、动画及虚拟现实项目。 在3D图形设计领域,创建引人入胜的虚拟角色是一项关键任务,而使用FBX格式的3D卡通人物模型则提供了便利资源。FBX(Filmbox)是一种跨平台文件格式,由Autodesk公司开发并广泛应用于三维建模、动画、渲染及其他视觉效果软件之间的数据交换。这个模型文件可能包含了一个完整的3D卡通角色,包括几何形状、纹理、骨骼绑定和动画等元素。 我们要理解的Anime_charcter.blend文件是Blender软件中的项目文件。Blender是一款开源的3D创作套件,可用于建模、动画渲染等多个方面。Blend 文件通常包含了原始模型及其材质设置、灯光配置和相机位置信息。通过导入这个文件,用户可以在Blender中查看并编辑角色的所有细节,并进行进一步修改或定制。 Anime_character.fbx是FBX格式的导出文件,在不同的3D软件间共享时非常有用,如Unity、Unreal Engine 和 Maya等。它保留了模型的拓扑结构、UV映射和骨骼动画信息,使得用户可以在新环境中继续工作而无需从头开始。这对于游戏开发、虚拟现实应用或影视制作等领域特别有帮助。 textures.png是与3D模型相关的纹理贴图文件,通常包括颜色、法线、置换等不同类型的贴图。在此例子中,它可能是一张贴合到3D模型表面的二维图像,用来赋予模型色彩和质感。在3D渲染过程中,这些贴图对于增加真实感至关重要;它们可以模拟物体表面细节如皮肤光泽或衣物纹理。 学习使用以上文件需要掌握以下技术: 1. 三维建模基础:理解如何创建并编辑多边形、NURBS等类型的3D模型。 2. UV映射:将复杂3D几何体展开为二维平面,便于应用贴图到模型上。 3. 材质与纹理设置:了解不同材质类型及其在增强视觉效果中的作用。 4. 骨骼绑定和蒙皮技术:创建骨骼结构并将角色的外形与其关联起来以实现动画效果。 5. 动画原理:掌握关键帧动画、骨骼驱动以及物理模拟等基本知识。 6. FBX文件处理技巧:熟悉如何在不同软件间使用FBX格式进行数据交换。 这些资源为3D艺术家、游戏开发者及数字内容创作者提供了便捷的起点,可以直接利用模型开展二次创作或学习相关技术。无论是出于项目开发还是个人兴趣考虑,这些都是宝贵的学习材料。