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ESP32-BLE-Mouse是为ESP32设计的蓝牙LE鼠标库,并与Arduino IDE兼容。

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简介:
ESP32-BLE-Mouse 是一款专为 ESP32 微控制器设计的蓝牙低功耗 (BLE) 鼠标软件库,并与 Arduino 开发环境完美兼容。

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客服
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  • ESP32-BLE-Mouse:适用于ESP32低能耗(支持Arduino IDE
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    简介:ESP32-BLE-Mouse是一款专为ESP32设计的Arduino库,用于创建蓝牙低能耗鼠标。它简化了在Arduino IDE中开发BLE鼠标的流程,提供灵活且高效的解决方案。 ESP32-BLE-Mouse是一个用于ESP32的蓝牙低能耗鼠标库,兼容Arduino IDE。
  • ESP32-BLE-Keyboard:适用于ESP32低能耗键盘Arduino IDE
    优质
    ESP32-BLE-Keyboard是一款专为ESP32设计的开源库,支持通过Arduino IDE开发蓝牙低能耗键盘应用,简化BLE键盘项目的实现。 ESP32 BLE键盘库允许您使用ESP32作为蓝牙键盘,并控制其功能。以下是该库的一些主要特性: - 发送按键:发送单个或多个键的信号。 - 按下/释放单个键:模拟按下和释放特定键的操作。 - 支持媒体密钥:支持播放、暂停等多媒体操作相关的快捷键。 - 读取Numlock/Capslock/Scrolllock状态:获取这些锁定按键的状态信息。 - 设置电池电量(功能基本可用,但Android设备上不显示在状态栏中)。 该库与多种操作系统兼容: - Android - Windows - Linux - macOS X(部分用户报告不稳定) - iOS(部分用户报告不稳定) 安装步骤如下:首先确保您已将ESP32和Arduino IDE配对好。然后,在Arduino IDE内,依次选择“草图” -> “包含库” -> “添加.ZIP库...”,并选取下载的文件。 完成上述操作后,您可以前往“文件”->“示例”->“ESP32 BLE键盘”,以开始尝试各种示例代码。
  • ESP32-BLE-Gamepad:基于ESP32LE游戏手柄
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    ESP32-BLE-Gamepad是一款专为ESP32设计的开源库,用于创建蓝牙低功耗游戏手柄。它简化了将任何设备转变为兼容游戏控制器的过程,支持广泛的蓝牙游戏应用。 大家好, 所有DIY游戏爱好者请注意:库管理器中的ESP32 BLE Gamepad 库正式名称已变更为 ESP32-BLE-Gamepad。 此变更旨在与GitHub上下载的其他版本保持一致,避免因不同命名造成的混淆问题。由于新名称中包含空格,在安装时库管理器会自动将文件夹重命名为ESP32_BLE_Gamepad。旧版库已被移除,请删除您本地库文件夹中的 ESP32_BLE_Gamepad 文件夹以完成更新。 对于早期采用者带来的不便,我们深表歉意,但此举有助于后续开发过程的顺畅进行。 从版本 3 开始,该库支持可配置的HID描述符功能。这一新特性允许用户根据需求自定义设备向操作系统呈现的方式(如按钮、摇杆等的数量)。请参考示例以获取更多指导信息。 ESP32-BLE-游戏手柄 本项目采用MIT许可协议发布。
  • ESP32智能手表:Arduino IDE开源项目
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    这是一个基于ESP32开发板设计的开源智能手表项目,支持在Arduino集成开发环境中编程,适合喜欢DIY电子产品的爱好者进行二次开发和定制。 该项目是一个基于ESP32的完全开源智能手表项目,并在持续更新中。项目的宗旨是打造一个易于重新编程的手表设备,既可以作为物联网控制器使用,也可以作为一种DIY时尚配饰。 该智能手表通过板载微型USB连接器进行串行通信和充电操作,无需额外扩展坞支持。其核心硬件为ESP32 WROOM模块,可利用espressif或Arduino开发环境对其进行程序编写。由于采用ESP32作为主控芯片,用户在软件开发过程中可以便捷地使用在线开源库及示例代码加速项目进展。 此外,还有一个配套的Android应用程序用于实现智能手表控制媒体播放和接收来电通知的功能,并已独立为单独存储仓库。同时提供了利用ESP32进行蓝牙接口操作的相关示意图以供参考。 目前有两个版本的固件可供选择:V1版采用了深度睡眠模式来节省电池电量,但需要通过触摸唤醒才能正常使用;我们暂不计划对V1版本做进一步改进,不过代码仍然可用,欢迎有需求者使用。
  • ESP32-A2DP:简易ESP32 ArduinoA2DP(用于音乐传输)
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    简介:ESP32-A2DP是一款专为ESP32设计的Arduino库,简化了蓝牙高级音频分发配置文件(A2DP)的实现过程,便于开发者进行无线音乐传输应用开发。 ESP32提供了一个蓝牙A2DP API接口来接收手机的声音数据,并通过回调方法使这些数据可用。输出是SBC格式解码的PCM数据流。 I2S是一种用于连接数字音频设备的标准电气串行总线接口,它在电子设备中的集成电路之间传递PCM音频数据。因此,可以将蓝牙输入的数据传输到I2S输出端口以进一步处理或播放。 我决定创建一个简单的Arduino库,使得这个过程更容易从Arduino软件IDE中使用,并且不需要依赖特定的示例代码来完成这项工作。 A2DP接收器:这里有一个最基础的例子——通过正确的默认设置实现了一个简单的I2S示例(即A2DS接收器): ```cpp #include BluetoothA2DPSink.h BluetoothA2DPSink a2dp_sink; void setup() { ``` 这段代码展示了如何初始化一个用于蓝牙音频数据的接收对象,并开始使用默认设置进行操作。
  • ESP32仿真完整代码.zip
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    该资源包含一个完整的ESP32仿真实现蓝牙鼠标的程序代码。通过这个代码包,用户可以轻松地将ESP32开发板转变为无线操作的蓝牙鼠标设备。 使用Arduino开发的ESP32可以模拟蓝牙鼠标来控制设备,实现游戏挂机、淘宝秒杀以及某平台刷金币等功能。
  • ESP32esp32-cam)离线Arduino IDE开发板套装
    优质
    本套装包含ESP32-CAM开发板及相关配件,适用于离线Arduino IDE环境下的嵌入式项目开发和实验教学。 安装好Arduino IDE后,默认只包含与Arduino配套的开发板。若要为ESP32开发板编写程序,则需添加相应的开发板包。在线安装此扩展可能速度较慢且容易中断,因此可以下载并解压相关资源文件以直接完成安装过程。该方法同样适用于ESP32-CAM的开发工作。
  • Arduino IDE 1.8.19及ESP8266 2.6.3、ESP32 1.0.6、ESP32 2.0.9离线安装包
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    本资源提供Arduino IDE 1.8.19与ESP8266(2.6.3)及ESP32(1.0.6和2.0.9)的离线安装包,便于用户无需网络直接在本地计算机上搭建开发环境。 安装Arduino IDE 1.8.19以及ESP8266 2.6.3、ESP32 1.0.6和ESP32 2.0.9的离线版本时,首先打开Arduino IDE的文件菜单中的“首选项”,在附加开发板管理网址一栏输入http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json。之后运行相应的离线安装包完成安装。
  • ESP32-HUB75-MatrixPanel-I2S-DMA:用于ESP32Adafruit GFX,支持...
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    这是一款适用于ESP32微控制器的软件库,兼容Adafruit GFX图形框架。它通过I2S和DMA接口驱动HUB75矩阵显示屏,简化大型LED面板的显示控制。 介绍一个适用于ESP32 Arduino/IDF的HUB75 RGB LED矩阵库,该库支持通过HUB75或HUB75E连接器类型连接64x32 RGB LED 1/16扫描或64x64 RGB LED 1/32扫描LED矩阵面板。此库利用ESP32的I2S LCD模式提供的DMA功能,以实现低CPU开销和快速更新像素数据。 该库的特点包括: - **低CPU开销**:初始化后的像素数据通过DMA引擎直接从内存中传输到矩阵输入。 - **高速度**:更新像素数据仅涉及在DMA缓冲存储器上的按位逻辑操作,无需管脚控制或阻塞IO。 - **全屏二进制代码调制(BCM)库**:利用二进制码调制在整个LED矩阵上渲染像素颜色深度和亮度可变的色彩深度。根据所需的面板大小/刷新率,最多可以输出TrueColor 24位CIE 1931亮度校正。 - **Adafruit GFX API兼容性**:该库支持与Adafruit GFX图形库API接口集成。 通过这种方式,ESP32能够高效地驱动大型LED矩阵显示,并且具备灵活的色彩和亮度控制能力。