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模型边缘高光高亮系统 Highlighting System

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简介:
Highlighting System是一种用于增强图像中物体边界清晰度的技术或工具,通过在模型边缘添加高光效果,使得目标对象更加突出和易于识别。 高光效果可以让模型更加突出,边缘发光则可以增强物体的立体感和层次感。

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客服
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  • Highlighting System
    优质
    Highlighting System是一种用于增强图像中物体边界清晰度的技术或工具,通过在模型边缘添加高光效果,使得目标对象更加突出和易于识别。 高光效果可以让模型更加突出,边缘发光则可以增强物体的立体感和层次感。
  • Unity插件Highlighting System 5.0.rar
    优质
    Highlighting System 5.0 是一个为Unity引擎设计的专业模型高亮插件,能够实现复杂且动态的对象选择和高亮效果。该资源支持自定义颜色、动画和交互模式,适用于游戏开发与可视化项目中的界面增强需求。下载此插件以提升你的项目视觉反馈体验。 Highlighting System package enables you to easily integrate an outline glow effect for object highlighting in your Unity project. Key features include: - Functions as an Image Effect on Camera. - Compatible with Forward and Deferred rendering paths, HDR, Gamma and Linear Color Space, GPU Instancing. - Original renderer materials remain intact (sharedMaterials will continue to be shared). - VR: Supports Single Pass (Fast) Stereo Rendering Method. - Fully compatible with LODGroup component. - Works with static and skinned meshes. Three highlighting modes are available: 1. Hover Useful for highlighting objects under the mouse cursor. 2. Tween Ideal for drawing attention to a specific object, such as in tutorials. 3. Constant (with optional fade in/out) Suitable for constant object highlighting, like pickable items or currently selected objects. The package has been tested on: - PC - Mac - XBox One - HTC Vive - Android - iOS
  • Unity3D Highlighting System v5.0 插件
    优质
    Unity3D Highlighting System v5.0是一款功能强大的高亮插件,专为游戏开发者设计。它提供了丰富的高亮动画效果和自定义选项,帮助用户轻松实现角色、物品及UI的动态高亮显示,增强用户体验与视觉效果。 Highlighting System v5.0 是一个用于 Unity3D 的高亮插件,支持描边高亮功能。相关教程可以参考在线资源。
  • Unity工具插件
    优质
    这款Unity模型边缘高亮工具插件能够轻松实现游戏场景中物体边缘的动态高亮效果,帮助开发者优化视觉表现和交互体验。 Unity模型边缘高亮插件可以帮助开发者在游戏或应用中突出显示物体的轮廓,增强视觉效果。
  • Unity物体Shader
    优质
    本Shader用于Unity中实现物体边缘的动态高亮效果,适用于游戏开发和场景增强,通过调整参数可轻松定制高亮颜色与强度。 将物体(gameObject)的材质(material)添加这个着色器(shader),并将其放入工程文件夹即可。
  • Unity插件QuickOutline.rar
    优质
    QuickOutline是一款专为Unity开发的模型高亮描边插件,帮助开发者轻松实现游戏或应用中的对象轮廓增强效果。通过简单的设置,即可大幅提升视觉识别度与艺术表现力。 Unity模型描边高亮插件简单易用。
  • Unity 人物 Shader
    优质
    本Shader用于Unity引擎中为角色模型添加边缘发光效果,增强角色在场景中的视觉突出度和层次感,适用于多种光照条件下的渲染需求。 HighlightingSystem.unitypackage是一款资源包。
  • Unity3D URP 物体插件 - Highlight Plus
    优质
    Highlight Plus是一款专为Unity3D URP设计的物体边缘高亮插件,提供简便高效的物体边缘发光效果实现方案。 注意事项:此包专为URP设计,并要求正确安装Unity 2019.3及更高版本的通用渲染管道资产(通过包管理器)。如何使用该资源来突出显示特定对象: 1. 将highlighteffect.cs脚本添加到任何游戏对象,以自定义外观选项。 2. 向同一游戏对象添加HighlightTrigger.cs脚本。当鼠标悬停在该游戏对象上时,将激活其高亮效果。 3. 要在整个场景中突出显示任意物体,请通过顶部菜单选择GameObject -> Effects -> Highlight Plus -> 创建管理器来创建一个Highlight Manager,并自定义该管理器的外观和行为设置。
  • Unity3D中插件的闪烁效果
    优质
    本段介绍了一款专为Unity3D设计的高亮插件,该插件能够实现动态、吸引人的高光闪烁效果,适用于增强游戏或应用中的视觉吸引力。 高光插件支持多种模型的高亮效果,并使用相机后处理边缘高光特效。
  • System v4.0 Highlighting Tool.rar
    优质
    System v4.0 Highlighting Tool 是一个专为版本4.0系统设计的高效工具包,提供文件高亮显示功能,帮助用户轻松识别和管理重要信息。 Highlighting System v4.0版本的Unity插件。