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Vue2和Vue3面试题整理

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简介:
本资料汇集了关于Vue.js框架从版本2到版本3的关键面试问题,旨在帮助开发者准备技术面试,深入理解Vue的工作原理及其最新特性。 多次面试整理的技术要点能有效帮助快速准备面试。

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  • Vue2Vue3
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    本资料汇集了关于Vue.js框架从版本2到版本3的关键面试问题,旨在帮助开发者准备技术面试,深入理解Vue的工作原理及其最新特性。 多次面试整理的技术要点能有效帮助快速准备面试。
  • Vue基础.zip(涵盖 Vue2 Vue3
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    这份资料包含了针对Vue框架的基础面试题目,涵盖了Vue2和Vue3两个主要版本,适合准备面试或复习Vue知识时使用。 vue基础知识面试题.zip 包含 vue2 和 vue3 的内容。
  • 前端指南:Vue2Vue3的区别
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    本指南详细解析了Vue.js从版本2到版本3的主要变化和改进,旨在帮助前端开发者更好地理解两者的差异,为面试做足准备。 Vue2与Vue3是两个版本的JavaScript框架,它们在许多方面有所不同: 1. 性能:Vue 3 在性能上有了显著提升,尤其是在组件渲染、响应式系统以及虚拟DOM算法等方面。 2. Composition API:这是 Vue 3 中引入的一个新的API设计模式。它允许开发者更好地组织和重用逻辑代码,并且使开发大型应用变得更加容易。 3. 更快的编译速度:Vue 3 的编译器经过优化,可以生成更小、更快的 JavaScript 文件。 4. TypeScript 支持增强:在 Vue 2 中已经存在对 TypeScript 的支持,但在 Vue 3 中得到了进一步加强。TypeScript 用户将能够享受到更好的类型推断和更多有用的类型定义。 5. 更灵活的 API 设计:Vue 3 对一些核心概念进行了重构,例如组件实例、生命周期钩子等,从而使其更加符合现代 JavaScript 和 Web 开发的最佳实践。 6. 其他改进还包括新的Teleport 和 Fragment元素支持以及更好的错误处理机制。
  • Electron-Vue-Vite:合 Electron、Vue3、Vite2 ant-design-vue2
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    本项目是基于Electron框架,结合Vue3和Vite2构建工具,并集成ant-design-vue2组件库,旨在提供一个高效开发桌面应用的解决方案。 electron-vue-vite:Electron + Vue3 + Vite2 + Ant-Design-Vue2 整合 已知问题: 项目打包后仍有问题,待解决... 暂时通过集成 webpack 解决打包问题。 How and Why: 这个 Demo 项目的目的是两个: 1. vue@3.x 已发布,想试试新功能; 2. 工作中使用的 umi+electron 项目启动速度较慢;用 vite 尝试一下,算一个储备方案 ^_^ 命令: ``` npm run dev npm run build ``` 如果只需要最基础的集成 Demo,请使用 或 分支。 Note 踩坑记:`import { write } from fs` 的这种形式会被 vite 编译成 `/@modules/fs?import`,而 `const { write } = require(fs)` 这种形式就能用了 :winking_face:
  • Vue教程(含Vue2Vue3笔记)
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    本教程全面介绍Vue框架,涵盖Vue2与Vue3核心概念、组件开发及实战技巧,适合初学者进阶使用。 Vue.js 是一款流行的前端JavaScript框架,它以声明式的数据绑定和组件化开发为特点,使得构建用户界面变得简单高效。本教程涵盖了Vue2和Vue3的关键知识点,旨在帮助开发者掌握这两个版本的核心概念。 1. 生命周期钩子:在 Vue2 中的 `mounted` 和 `updated` 是两个重要的生命周期钩子。当组件渲染完成后,会调用 `mounted`;而一旦数据变化导致 DOM 重新渲染后,则执行 `updated` 钩子。需要注意的是,只有在实际变更发生时(即页面上的内容发生变化),才会触发 `updated`。 2. 数据绑定:Vue2 中的 `data` 可以声明为函数或对象形式。使用函数式的 `data` 确保每个实例都有独立的数据副本;而采用对象方式定义数据,则可能导致组件间数据共享的问题出现。 3. 组件复用:通过调用 `vue.extend()` 创建新的 VueComponent 实例,这意味着每次创建都是一个全新的、彼此之间相互独立的实体。同时,同一个组件可以通过标签多次被引入和使用。 4. 使用 `ref` 属性:任何元素上都可以设置 `ref` 来获取或操作对应的组件实例对象。 5. 通过 `props` 进行数据传递:父级组件可以利用 `props` 向子级组件传输信息。这些从外部传入的数据在子组件内部仅能读取而不能直接修改,建议使用事件机制来进行通信处理。 6. 实现样式封装的原理:“scope” 属性用于为特定的 Vue 组件添加独一无二的身份标识符,从而实现 CSS 样式的隔离和独立化管理。 7. 组件间的通讯方式:Vue2 提供了多种组件间的数据交换手段,包括 `props`、事件(自定义及原生)以及全局事件总线等。子级向父级发送信息时通常采用自定义的 emit 机制;而当需要从上层获取数据或者触发动作时,则可以使用 props 或者监听器的形式。 8. 插槽的概念:插槽允许在组件中嵌入来自外部的内容,包括作用域内使用的 slot。在 Vue2 中,可以通过 `slot-scope` 来接收这些动态插入的元素或模板内容。 9. 控制台调试技巧:为了便于追踪和输出变量值,在开发过程中可以考虑将它们添加到全局对象 window 上以便于直接访问并打印出来查看状态信息。 10. 路由参数传递机制:Vue Router 支持通过 `query` 和 `params` 两种方式向组件传递额外的信息。前者会显示在 URL 的查询字符串部分,而后者则隐藏在路径中并且需要特定的方法来接收和处理它们之间不同的区别在于如何解析这些值。 11. 简化 props 接收:Vue2 中可以通过路由配置直接将参数传给目标组件;而在 Vue3 中 `watch` 监听器的工作方式有所改变,开发者可能需要重新学习新的用法才能正确使用它。 12. 计算属性与侦听器的区别及应用场合:计算属性是基于依赖缓存的值进行优化,而监听器则主要用于监听数据变化并执行特定回调函数。两者在实现列表过滤等功能时有着不同的表现形式和应用场景选择依据。 13. `v-model` 修饰符的作用:结合多种不同类型的修饰符使用 `v-model` 可以帮助开发者灵活地收集表单输入信息或控制双向绑定行为模式。 14. 创建自定义指令扩展功能:Vue 允许用户创建自己的指令来进一步增强框架的功能性与灵活性,满足特定需求的实现方案设计。 15. Vue 实例和组件实例的区别:整个应用通常只有一个根级 Vue 实例作为全局入口点;而由多个可复用的小型单元构成的应用则是通过一系列独立且可以组合使用的组件实例构建起来的。 16. 在Vue3中,`watch` API 进行了优化升级,提供了更多的灵活性和强大的功能。 17. MVVM 模式:这是 Vue 的基础架构思想之一。MVVM 机制通过双向数据绑定技术将视图层与模型层紧密联系在一起,并使得基于数据驱动的界面更新成为可能实现的目标。 本教程帮助开发者深入了解了Vue2 和Vue3 中的关键特性,同时也提供了一些实用的方法来在实际项目中应用这些知识从而提升开发效率和应用程序的质量。
  • Vue3 PDF(44页)
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    这份PDF文档包含了Vue3框架相关的44道面试题目,旨在帮助开发者深入理解Vue3的新特性以及在实际项目中的应用。 ### Vue3面试真题知识点详解 #### 一、Composition API 和 Options API 的区别与应用场景 在Vue3中,为了提供更灵活的代码组织方式,引入了Composition API来替代或配合原有的Options API。这两种API有着不同的设计理念和适用场景。 1. **Composition API**: - **定义**:Composition API是一种新的API设计模式,它允许开发者在一个组件中通过组合多个逻辑单元(如函数)来编写业务逻辑,从而提高代码的复用性和可读性。 - **主要特点**: - **基于函数**:Composition API主要依赖于`setup()`函数,在该函数内可以定义响应式状态、计算属性等。 - **易于组合**:可以通过组合多个独立的函数来构建组件的逻辑,这有助于提高代码的复用性。 - **增强型语法**:利用ES6+的新特性(如箭头函数、解构赋值等),使得代码更加简洁易读。 2. 示例代码: ```javascript function useCount() { let count = ref(10); let double = computed(() => { return count.value * 2; }); const handleConut = () => { count.value *= 2; }; return { count, double, handleConut }; } export default defineComponent({ setup() { const { count, double, handleConut } = useCount(); return { count, double, handleConut }; }, }); ``` 2. **Options API**: - **定义**:Options API是Vue2及Vue3中默认提供的API模式,它允许开发者将组件的不同部分(如数据、方法、计算属性等)分别定义在选项对象的不同属性上。 - **主要特点**: - **基于对象**:在Options API中,组件的所有功能都定义在一个对象的属性中,如`data`、`methods`、`computed`等。 - **结构清晰**:每个部分的功能相对独立,便于理解和维护。 - **社区支持广泛**:由于Options API是Vue早期的标准API,因此有大量的文档、教程和工具支持。 3. 示例代码: ```javascript export const MoveMixin = { data() { return { x: 0, y: 0 }; }, methods: { handleKeyup(e) { console.log(e.code); switch (e.code) { case ArrowUp: this.y--; break; case ArrowDown: this.y++; break; case ArrowLeft: this.x--; break; case ArrowRight: this.x++; break; } }, }, mounted() { window.addEventListener(keyup, this.handleKeyup); }, unmounted() { window.removeEventListener(keyup, this.handleKeyup); }, }; ``` #### 二、Composition API 实战应用案例 1. **使用Composition API实现计数器功能**: 在上述示例中,我们定义了一个名为`useCount`的函数,用于创建一个计数器组件。这个函数返回一个包含`count`、`double`和`handleConut`的对象。其中: - `count`是初始值为10的响应式状态。 - `double`是一个计算属性,其值始终为`count`的两倍。 - `handleConut`是一个方法,每次调用时使`count`的值翻倍。 2. **使用Composition API管理鼠标位置**: 在这个示例中,我们定义了一个名为`useMove`函数来管理鼠标的移动。这里使用了`reactive`来创建响应式的对象,并定义了一个事件处理函数`handleKeyup`来更新坐标。 ```javascript import { onMounted, onUnmounted, reactive } from vue; export function useMove() { const position = reactive({ x: 0, y: 0 }); const handleKeyup = (e) => { console.log(e.code); switch (e.code) { case ArrowUp: position.y--; break; case ArrowDown: position.y++; break; case ArrowLeft: position.x--; break; case ArrowRight: position.x++; break; } }; onMounted(() => { window.addEventListener(keyup, handleKeyup); }); onUnmounted(() => { window.removeEventListener(keyup, handleKeyup); }); return { position, handleKeyup }; } ``` #### 三、Options API 实战应用案例 1. **使用Options API实现混入(mixin)功能**: 上述示例展示了如何使用Options API中的`mixins`属性来实现组件间的状态共享。这里定义了一个名为`MoveMixin`的混入,它可以被其他组件所引用。 ```javascript export const MoveMixin = { data() { return { x: 0, y: 0 }; }, methods: { handleKeyup(e) { console.log(e.code); switch (e.code) { case ArrowUp: this.y--; break; case ArrowDown
  • Vue3.pdf 包含所有常见vue3用法
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    《Vue3面试题.pdf》涵盖了Vue3框架的所有常见用法和核心概念,是准备Vue3相关技术面试的理想资料。 《Vue3 面试题》涵盖了所有常见的 Vue3 用法。 Vue3 是一款流行的前端框架,它提供了两个主要的 API:Options API 和 Composition API。这两种 API 都可以用来构建 Vue 应用程序,但它们的设计理念和使用方式有所不同。 Options API 是 Vue 的传统 API,提供了一种声明式的编程方式,开发者可以通过 Options API 定义组件选项(如 data、computed、methods、watch 等)。这种 API 方式易于理解和使用。然而,它也存在一些缺点:不支持 tree-shaking,并且无法实现真正的按需加载。 Composition API 是 Vue3 中的新特性,提供了一种函数式的编程方式。开发者可以利用 Composition API 来构建组件。该 API 的优势在于支持 tree-shaking 和真正意义上的按需加载,同时提供了更为灵活的编程方法。不过,学习曲线相对较高,需要有一定的编程基础才能掌握。 在 Vue3 中,开发者可以选择使用 Options API 或者 Composition API 构建组件;然而推荐采用 Composition API 方式,因为它功能更强大且性能更好。 Vue3 的生命周期钩子函数包括 beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy 和 destroyed。这些钩子可以用来管理组件的整个生命周期。 在 Vue3 中,watcher 是一个关键概念,用于监听组件的状态变化并执行相应操作。它可用于实现自动更新机制。 Vue3 的 computed 属性可计算某个值,并将其缓存起来以提高性能表现。 Vue3 提供了 mixin 作为一种方式来合并多个组件的逻辑代码,从而达到重用的目的。 Vue3 使用 diff 算法比较两个虚拟 DOM 树之间的差异并应用于实际 DOM 中,实现高效的视图更新机制。 Vue3 的 SSR(Server-Side Rendering)是指在服务器端渲染组件以加快首屏加载速度和提高 SEO 效果。 Vue3 提供了 createStaticVNode 函数用于创建静态节点,便于服务端渲染操作。 Vue3 中的 ref 和 reactive 是两个重要概念:ref 用来创建可变引用;reactive 则用于构建响应式对象。 在 Vue3 中,Tree Shaking 技术可以移除未使用的代码片段来减小 bundle 大小。 借助于 Proxy API,Vue3 实现了对对象访问的代理操作,提供了一种更为灵活的编程手段。 Vue3 提供了许多强大的功能和技术支持高效、可扩展性的前端应用程序构建。
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    《机试面试题库整理》包含了各类程序员职位所需的经典算法、数据结构及编程问题,旨在帮助求职者提高解题能力和技术面试表现。 网上搜集到的华为面试题目包括字符串分割、服务器广播等内容。其中有一个关于分子弹的问题,我思考了很久才发现它实际上是类似于leetcode上的candy问题的一类题型。还有一个问题是寻找无重复字符的最长子串。
  • Vue2Vue3学习笔记
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    《Vue2与Vue3学习笔记》是一份详细的记录文档,涵盖了从基础概念到高级特性的全面解析,旨在帮助开发者深入了解并掌握Vue.js的两个主要版本。 Vue2+Vue3 学习笔记 在 Vue 中,`mounted` 和 `updated` 是两个重要的生命周期钩子函数。当页面初次加载完成时调用的是 `mounted` 函数;而当数据发生变化并导致组件重新渲染之后触发的则是 `updated` 钩子。需要注意的是,如果只是修改了某个变量的数据值但未在视图中展示该变化,则不会触发出 `updated` 方法。 关于 Vue 中的 `data` 属性有两种定义方式:函数式和对象形式。采用函数式的数据定义方法时,对一个实例中的属性进行更改并不会影响到另一个使用相同配置的对象;而如果选择以对象的形式来设置 data ,那么修改其中一个实例的数据将会影响所有基于该模板创建出来的其他实例。 通过 `Vue.extend` 方法可以用来生成新的 Vue 组件类。每当执行一次此操作都会返回一个新的组件构造器,即使我们重复调用相同的参数也是如此。 在 Vue 中使用任何标签都可以添加一个名为 `ref` 的属性来标识这个特定的元素或组件,并且可以在其他地方便捷地引用它。 props 是一种用于父级向子级传递数据的方式。这种方式使得复用同一组件成为可能,因为不同的实例可以接收并展示不同的数据集。但是需要注意的是,在 script 标签里使用 `this.变量名` 引用 props 接收的数据时,如果尝试修改其值会触发控制台警告。 scope 属性允许我们在容器标签或样式中添加特定的标识符,并根据这些标识符来应用相应的 CSS 规则或者 JavaScript 逻辑。 组件之间的通信可以通过多种方式进行。例如:父级向子级传递数据可以使用 props;而从子级到父级的数据传递通常通过自定义事件实现;对于任意两个不具有直接父子关系的组件,我们可以采用全局事件总线或发布订阅模式来完成信息交换。 插槽是一种允许父组件将自身的结构插入到子组件内部指定位置的技术。其中作用域插槽更进一步地支持了从子向父传递数据的需求,并且要求使用 `