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UniWebView 3在Unity中的跨平台内嵌网页插件使用

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简介:
简介:本文详细介绍了如何在Unity项目中集成和使用UniWebView 3这一强大插件,实现iOS、Android等多平台下的高效网页内容加载与交互。 Unity中的UniWebView 3插件支持跨平台使用,并且已经亲测可用。

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客服
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  • UniWebView 3Unity使
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    简介:本文详细介绍了如何在Unity项目中集成和使用UniWebView 3这一强大插件,实现iOS、Android等多平台下的高效网页内容加载与交互。 Unity中的UniWebView 3插件支持跨平台使用,并且已经亲测可用。
  • UnityUniWebView 4.2.0
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    UniWebView是一款集成于Unity引擎内的高效网页显示解决方案,版本4.2.0提供了更稳定、更快捷的网页加载体验和更强的安全性。 Unity内嵌网页插件UniWebView 4.2.0提供了一系列功能来增强在Unity项目中的Web浏览体验。通过该插件,开发者可以轻松地将各种复杂的Web内容集成到他们的游戏或应用程序中,并且支持多种平台的部署。此外,它还提供了丰富的API和事件处理机制,使得与嵌入网页之间的交互更加灵活、高效。
  • Unity3DWebviewUniWebView 5.4.1
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    简介:UniWebView是Unity3D引擎中用于实现跨平台网页视图功能的插件,版本5.4.1提供了高效的web页面加载和渲染能力,支持Android、iOS等多平台开发。 最新版UniWebView 5.4.1提供了功能丰富的WebView控件,支持Android、iOS和Mac平台,并兼容Unity版本2020.3.0或以上。此版本仅供学习交流使用。
  • Unity移动端浏览UniWebView 5版本
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    UniWebView是一款专为Unity开发人员设计的移动设备内置浏览器解决方案。最新5.0版提供了增强的功能和性能优化,使集成Web内容到游戏或应用中变得简单高效。 一、插件内置预制体Prefab介绍 1. UniWebView - UrlOnStart:启动时加载的URL。 - ShowOnStart:是否在开始时显示Web视图。 - FullScreen:设置为全屏模式。 - UseToolbar:启用工具栏选项。 - ToolbarPosition:指定工具栏的位置。 - Frame:获取或设定框架大小和位置。 - ReferenceRectTransform:关联的RectTransform引用。 2. UniWebViewSafeBrowsing - Url:要检查的安全浏览URL。 二、主要事件使用 1. OnPageStarted 2. OnPageFinished 3. OnPageProgressChanged 4. OnPageErrorReceived 5. OnShouldClose 三、主要方法使用 1. void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL):加载指定的URL。 2. void ReLoad():重新加载当前页面。 3. void GoBack():返回到上一个页面。 4. void GoForward():前进到下一个页面。 请注意,商业用途需要在Unity官方商城购买插件。
  • UnityFFmpeg推流1.10.3
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    Unity用FFmpeg跨平台推流插件1.1.3是一款专为Unity游戏开发设计的高效、稳定的视频直播解决方案,支持多平台发布,轻松实现高质量实时音视频传输。 FFmpeg for Unity 1.10.3 是一款专为Unity游戏引擎设计的跨平台推流插件,它集成了FFmpeg库的功能,允许开发者在Unity项目中实现实时音视频流传输。该插件的核心目标是将Unity游戏的内容实时传输到各种流媒体服务器,如Twitch、YouTube或自建服务。 FFmpeg 是一个开源多媒体处理框架,支持音频和视频的编码解码及格式转换等功能。通过在Unity中集成 FFmpeg,开发者可以轻松地处理音视频数据,并进行编码、解码、封装等操作,实现高效灵活的流媒体功能。 此插件1.10.3版本可能包含以下关键特性: 1. **跨平台支持**:由于 Unity 支持多平台发布,FFmpeg for Unity 确保在 Windows、Mac、Linux、Android 和 iOS 上的兼容性。 2. **实时推流**:通过 HTTP、RTMP 或 HLS 协议,游戏内的音视频内容可以实时传输到服务器,提供直播或录播服务。 3. **编码优化**:FFmpeg 提供多种高效的编解码器,插件可能根据硬件性能自动选择最佳方式以确保流畅的推流体验同时降低资源消耗。 4. **错误处理和调试工具**:内置机制帮助识别并解决推流中的问题,并提供日志记录与调试功能。 5. **易于集成**:通过 .unitypackage 文件直接导入 Unity 工程,简化插件安装流程。 6. **API接口支持**:提供了易用的 API 接口供开发者编写 C# 脚本控制推流操作如开始、暂停和停止等。 7. **性能优化**:针对Unity引擎进行了特别调整以减少对游戏运行的影响,并确保流畅的游戏体验。 8. **多流支持**:可能同时推送多个流,适合于多角度直播或切换不同视角的场景。 9. **音视频同步处理**:保证推流过程中音视频精确同步,提供高质量观看体验。 10. **自定义配置选项**:允许开发者调整码率、分辨率和帧率等参数以满足特定需求。 使用 FFmpeg for Unity 1.10.3 涉及的知识包括Unity编程、C#语言、网络编程知识、音视频编码原理以及流媒体协议。通过掌握这些技能,开发人员可以为游戏添加新的互动性和传播性功能,如实时比赛直播或玩家精彩瞬间分享等。
  • Unity 使 UniWebView浏览器入应并适应 UGUI 大小(简易 UGUI 适配)
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    本教程介绍如何在Unity项目中利用UniWebView插件将网页浏览器集成到应用,并使其UI元素与UGUI系统完美兼容,实现简便的界面自适应调整。 Unity 工具 UniWebView 可以将网页或浏览器嵌入到应用中,并根据 Unity GUI (UGUI) 的大小进行简单适配。使用版本为 3.7.0 的 UniWebView 包括一组高级 C# API,这些 API 封装了 iOS 和 Android 平台的原生 API。这意味着您无需了解任何本机开发知识即可在您的游戏中添加浏览器行为。 UniWebView 可以帮助解决诸如显示活动公告和通知、为玩家排名创建排行榜或向用户展示网页内容等问题。它支持运行于 iOS 9.0 或更高版本以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本的设备上,并且在 macOS 上的 Unity Editor 中也具有完整功能。 UniWebView 的主要特性包括: - 网络浏览 - 加载本地 HTML 文件 - 完整支持 JavaScript - 基于 URL Scheme 的消息系统 - 支持通过绝对值或相对于 Unity UI 元素的相对值来设置位置和大小 - 播放 YouTube、Vimeo 或本地视频 - 获取照片并上传
  • UnityBrowserUI
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    简介:本文介绍如何在Unity中使用BrowserUI插件将网页内容无缝集成到游戏或应用界面,增强交互体验。 适用于Unity的内嵌网页插件只需下载并导入即可使用。该插件具备以下功能: - 将网站渲染为2D或3D对象。 - 使用Chromium后端,支持HTML、CSS和JavaScript的一流技术。 - 实现从Unity调用JavaScript以及从JavaScript调用Unity的功能。 - 提供透明或不透明的页面背景选项,并允许在游戏内嵌入HTML及资源文件。 - 包含全面的3D用户界面/头部显示(HUD)演示,上下文菜单、警报提示等功能。 - 允许自定义设计且无操作系统模态限制。控制功能包括网址导航、后退、重新加载和调整大小等操作。 - 使用Mipmap仿真着色器以实现更快的纹理更新并消除闪烁效果。 - 能够拦截新窗口并在场景中创建相应对象,同时提供极简主义JSON库支持。 - 支持Chromium开放编解码器(如H.264和MP3),但需注意许可问题;具备SVG渲染能力以及自定义游标设置选项。 - 实验性地实现了Adobe Flash的支持,并提供了页面检查器功能,允许编辑或删除cookie等操作。支持可定制的鼠标/键盘输入配置,包括FPS、GUI模式及VR场景(已在Windows平台上测试了HTC Vive和Oculus Touch设备)。 该插件适用于以下平台: - Windows 32位与64位独立版本 - OS X 64位独立版 请注意:目前尚不支持Android、iOS以及UWP/HoloLens等其他平台,请谨慎使用。
  • UnityWebSocket:顶级Unity WebSocket
    优质
    UnityWebSocket是一款专为Unity引擎设计的高级WebSocket插件,支持多种开发平台,极大提升了实时通信应用开发效率与性能。 在线示例快速开始安装环境Unity 2018.3或更高版本。无其他SDK依赖。 **通过OpenUPM安装插件** 您可以使用OpenUPM来安装插件,该插件已被托管至相关平台。 **通过Git安装** 在您的项目根路径的Packages文件夹中找到manifest.json文件,并参考以下方式进行修改: ```json { dependencies : { com.psygame.unitywebsocket : https://github.com/psygame/UnityWebSocket.git, ... } } ``` 通过修改链接后缀#{version}来安装对应版本。示例: ```json com.psygame.u ``` 注意,上述JSON配置需要根据实际需求进一步完善和调整以确保正确引用所需的插件及其具体版本号。
  • UniWebView 4.3.1 Unity
    优质
    简介:UniWebView 4.3.1 是一个针对 Unity 引擎设计的插件,它允许开发者在游戏或应用中嵌入网页内容,并提供了丰富的功能和定制选项来增强用户体验。 Unity WebView插件UniWebView4.3.1提供了一种简单的方式来在Unity项目中集成网页浏览功能。该插件支持多种平台,并且提供了丰富的API供开发者使用,以便于实现复杂的功能需求。此外,它还包含了一些实用的特性,如缓存管理、自定义用户代理字符串等,这些都使得开发人员能够更灵活地控制WebView的行为和外观。 对于需要在游戏或应用中嵌入网页内容或者提供社交媒体分享功能的Unity开发者来说,UniWebView4.3.1是一个非常值得考虑的选择。
  • UniWebView 3.9.1 for Unity 浏览器
    优质
    简介:UniWebView是一款用于Unity引擎的强大内嵌浏览器插件,版本3.9.1提供了高效的网页加载和显示功能,支持JavaScript交互与CSS渲染。 UniWebView 提供了一组高级别的 C# API,并封装了 iOS 和 Android 平台的原生 API。使用 UniWebView 可以让您无需了解任何本机开发知识就可以在游戏中添加浏览器功能。当您需要显示活动公告、通知,或者为玩家排名提供排行榜时,或是向用户展示网页内容时,UniWebView 都能帮助您轻松解决问题。它支持 iOS 9.0 或更高版本及 Android 5.0(API 级别 21)或更新的版本,并且在 macOS 上的 Unity Editor 中也提供了完整功能的支持。