
FBX-Conv:一款基于FBX SDK的命令行工具,可将FBX、Collada及Obj文件转换成适用于静态、关键帧与蒙皮网格物体的定制格式...
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简介:
FBX-Conv是一款专为开发者设计的命令行工具,利用Autodesk FBX SDK技术,支持FBX、Collada和Obj格式间高效转换,并优化输出为静态模型、动画及蒙皮网格数据的自定义格式。
fbx-conv 是一个使用FBX SDK的命令行工具,可以将数据转换为更适合运行时使用的格式。它首先会解析FBX内容并将其转化为内存中的数据结构,然后利用特定编写的输出生成器来创建新的文件。如果您需要针对某个引擎、框架或应用程序进行定制,请联系我们请求编写器集成。
fbx-conv 支持Windows, Linux 和 Mac 操作系统,并且其解析逻辑主要基于GamePlay SDK的编码实现。我们会努力将所有错误修复和改进向后移植到各个平台版本中。
以下是不同操作系统下的命令行使用方法:
- Windows: `fbx-conv-win32.exe [options] [
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