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ArcGIS SOE开发详解

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简介:
《ArcGIS SOE开发详解》一书深入探讨了如何使用ArcGIS Server Object Extensions(SOE)进行高级定制和扩展。本书适合地理信息系统开发者及专业人士阅读,旨在帮助读者掌握SOE的设计、实现与部署技巧,从而增强地图服务功能,提高工作效率。 ArcGIS 10.1 for Server SOE 应用开发 SOE(Server Object Extension)是用于扩展ArcGIS服务器功能的组件。 **SOE应用场景** SOE可用于处理特定业务逻辑、执行数据验证或提供定制的地图服务等场景,能够增强应用的功能性和灵活性。 **开发方法** 在开发过程中,需要遵循一定的编程规范和设计模式,并利用ArcObjects SDK进行代码编写。此外还需要考虑性能优化及错误处理机制的实现。 **安全与管理** 为了保障系统的安全性,在SOE的设计中应当加入身份验证、授权以及加密等措施;同时也要关注日志记录等功能以方便后续问题排查或审计工作开展。 **部署与调试** 在完成开发后,需要将编写的代码打包成dll文件并安装到ArcGIS Server环境中。接下来要进行详细的测试和调整,确保SOE能够按照预期运行且没有明显的缺陷存在。 **客户端的使用** 最后,在所有准备工作完成后就可以通过相应的API或者Web服务接口来调用这些新创建的功能了。 **总结** 综上所述,掌握好SOE开发技术对于提高GIS应用系统的定制化水平具有重要意义。

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客服
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  • ArcGIS SOE
    优质
    《ArcGIS SOE开发详解》一书深入探讨了如何使用ArcGIS Server Object Extensions(SOE)进行高级定制和扩展。本书适合地理信息系统开发者及专业人士阅读,旨在帮助读者掌握SOE的设计、实现与部署技巧,从而增强地图服务功能,提高工作效率。 ArcGIS 10.1 for Server SOE 应用开发 SOE(Server Object Extension)是用于扩展ArcGIS服务器功能的组件。 **SOE应用场景** SOE可用于处理特定业务逻辑、执行数据验证或提供定制的地图服务等场景,能够增强应用的功能性和灵活性。 **开发方法** 在开发过程中,需要遵循一定的编程规范和设计模式,并利用ArcObjects SDK进行代码编写。此外还需要考虑性能优化及错误处理机制的实现。 **安全与管理** 为了保障系统的安全性,在SOE的设计中应当加入身份验证、授权以及加密等措施;同时也要关注日志记录等功能以方便后续问题排查或审计工作开展。 **部署与调试** 在完成开发后,需要将编写的代码打包成dll文件并安装到ArcGIS Server环境中。接下来要进行详细的测试和调整,确保SOE能够按照预期运行且没有明显的缺陷存在。 **客户端的使用** 最后,在所有准备工作完成后就可以通过相应的API或者Web服务接口来调用这些新创建的功能了。 **总结** 综上所述,掌握好SOE开发技术对于提高GIS应用系统的定制化水平具有重要意义。
  • ArcGIS 10.2 SOE环境
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    《ArcGIS 10.2 SOE开发环境》是一本专注于使用ArcGIS Server Object Extensions(SOE)进行二次开发的专业书籍。书中详细介绍了如何在ArcGIS 10.2环境下构建自定义服务器扩展,实现地图服务功能增强与定制应用开发。 ArcGIS 10.2版本的服务对象扩展(Service Object Extension, SOE)开发环境是Esri公司为GIS专业人员设计的平台,允许用户自定义并拓展ArcGIS服务器的功能以适应特定业务需求。在该环境中,开发者通常使用Java语言和Eclipse集成开发环境(IDE),以及Java 1.6版本的JDK进行编程。 作为基础开发工具,Java提供了丰富的类库和API支持面向对象编程,并使开发者能够创建高效且易于维护的代码。在ArcGIS SOE开发中,主要任务是编写业务逻辑和服务接口与ArcGIS Server交互。 Eclipse因其强大的代码编辑、调试及项目管理功能而成为首选的开发环境,特别适合Java编程。通过安装如ArcGIS Developer SDK for Java等插件,可以增强其对GIS开发的支持,并提供专门针对ArcGIS服务开发的工具和模板。 SOE开发的关键步骤包括: 1. **创建SOE项目**:在Eclipse中使用ArcGIS SDK创建一个新的SOE项目,设置属性并配置Java类路径。 2. **定义接口**:编写符合ESRI规范的Java接口来暴露给客户端应用程序调用。这些接口定义了SOE提供的功能。 3. **实现接口**:开发者需要基于已定义的接口编写处理业务逻辑的Java类,这包括与ArcGIS Server的数据交互、空间操作和权限验证等。 4. **打包SOE**:将编写的Java代码打包成JAR文件作为二进制实现。 5. **部署SOE**:通过ArcGIS Server Manager或ArcCatalog上传并配置元数据和服务属性来部署JAR文件。 6. **测试与调试**:使用IE浏览器或其他客户端(如ArcMap、ArcGIS Desktop)进行功能验证,并根据需要调整优化代码。 在开发过程中,开发者需掌握地理信息系统的相关概念和技术知识,例如几何对象和地图投影。此外,理解ArcGIS Server的工作原理以及SOE的生命周期管理也很关键。性能优化、安全性设置及错误处理等也是确保SOE稳定性和可靠性的重要方面。 通过结合Java与Eclipse的强大功能,【arcgis10.2 SOE开发环境】为开发者提供了实现高级定制化服务扩展的能力,以满足复杂的业务需求,并提升ArcGIS Server的功能和应用价值。
  • ArcGIS 10.1 Server SOE
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    ArcGIS 10.1 Server SOE是一种用于扩展服务器功能的自定义对象,允许开发者创建和部署特定地理处理任务的服务。 在当今信息技术迅速发展的背景下,地理信息系统(GIS)的应用已经深入各行各业,并成为处理空间数据不可或缺的工具。Esri公司推出的ArcGIS系列产品,特别是其中的ArcGIS Server 10.1版本,为用户提供了一种强大的服务器端解决方案来支持各种应用需求。 本段落档将详细探讨如何部署和优化ArcGIS 10.1 for Server的关键环节,包括其部署方案、性能提升策略以及系统监控方法等重要知识点。 针对不同的业务场景和技术要求,可以采取多种方式来进行ArcGIS Server的部署。这些方式主要包括单机版本、多节点分布式架构、高可用性配置及云端解决方案。在资源有限或对服务连续性的需求不高的情况下,可以选择简单的单机模式进行安装和运行;而对于追求更高可靠性和灵活性的应用场景,则应考虑采用更复杂的集群化或多数据中心方案。 性能优化是确保ArcGIS Server能够高效运作的另一个关键环节。这涉及到从硬件选型到软件配置等各个层面的操作,并且需要关注包括地图虚拟化、数据库结构设计在内的多个方面来提升整体运行效率和响应速度。 在实际部署过程中,需根据具体需求对服务器进行适当的调整与优化设置,例如合理分配CPU资源及内存大小;同时还要密切监控系统的各项指标以确保其稳定性和可用性。此外,在面对不断增长的用户基数时,则可以通过增加GISServer实例来满足更多的并发请求处理。 通过对上述部署方案和性能调优策略的理解与实践应用,能够充分发挥ArcGIS 10.1 for Server的最大效能,并为最终用户提供更加优质且可靠的地理信息服务体验。
  • ArcGIS Engine:从入门到精通
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    《ArcGIS Engine开发详解:从入门到精通》一书旨在为开发者提供全面的ArcGIS Engine编程指导,涵盖基础概念、核心功能及高级应用技巧。 《ArcGIS Engine开发从入门到精通》基于ArcGIS Engine 9.3平台编写,涵盖了相关开发技术和工程应用,并通过C#编程语言实现了多个实例项目。本书共分为四篇十八章。 第一部分为“基础篇”,包括第一章至第九章,主要介绍了ArcGIS Engine的基础知识、组件对象模型(COM)、基于.NET的ArcGIS Engine开发以及控件使用等,帮助读者掌握必要的基础知识和技能,以便于后续接口的应用与系统的快速构建。 第二部分是“应用提高篇”,涵盖第十章到第十二章的内容。这部分深入讲解了空间分析技术、ArcGIS Server服务集成及三维数据编辑等内容,旨在使开发者能够熟练运用这些高级功能进行复杂的地理信息系统开发工作。 第三部分为“综合实例篇”(第十三至十四章),通过两个综合性案例将前面所学知识点串联起来,帮助读者更好地理解和应用已掌握的技术知识,在实际项目中发挥作用。 第四部分是“常见疑难解答与经验技巧集萃”,从十五到十八章详细记录了开发过程中常见的问题、数据库操作方法和实用技巧等信息。这部分内容有助于解决开发者在实践中遇到的难题,并提升工作效率。 总之,《ArcGIS Engine开发从入门到精通》为所有希望了解或深入学习ArcGIS Engine技术的人士提供了一套完整的指导方案,无论你是初学者还是有经验的专业人员,都可以从中获益匪浅。
  • ArcGIS Engine源码:从入门到精通
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    《ArcGIS Engine开发源码详解:从入门到精通》一书深入剖析了ArcGIS Engine的各项功能与应用技巧,适合初学者及专业开发者阅读学习。 ArcGIS Engine开发从入门到精通源码以及3D开发的详细代码。
  • ArcGIS(VBA)
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    本课程专注于使用VBA进行ArcGIS应用程序开发,涵盖基础编程技能、地理信息系统(GIS)概念及高级应用技巧。适合希望掌握自动化地理数据处理与分析的专业人士学习。 介绍ArcGIS(VBA基础开发)。简介:VB+ArcGis/VBA的基础教程,适合初学者使用!
  • ArcGIS Engine
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    《ArcGIS Engine开发》是一本专注于讲解如何使用ESRI公司的ArcGIS Engine工具包进行软件开发的专业书籍。它涵盖了从基础概念到高级应用的各种主题,是地理信息系统(GIS)开发者不可或缺的学习资料。 ArcGIS Engine是由Esri公司开发的一款强大的地理信息系统(GIS)工具包,它使开发者能够创建桌面、Web以及移动应用程序,并提供丰富的地图功能。以下是“ArcGIS Engine开发”中需要探讨的关键知识点: 1. **缩放和平移**:鹰眼是地图应用中的重要特性之一,用户可以通过该功能来调整查看的地理区域和细节程度。利用ArcGIS Engine提供的API接口,开发者可以轻松实现这一需求。 2. **交互式浏览**:通过构建支持滚动、平移、旋转等模式的地图界面,用户可以在地图上自由移动并探索不同区域的内容。这使得地图应用更加直观且易于使用。 3. **编辑功能**:该模块允许用户创建新的地理要素或修改现有内容,并提供属性和几何信息的编辑工具以及版本管理支持,确保数据准确无误地更新到系统中。 4. **标签显示**:标签用于在地图上展示各类地理特征的相关名称或其他重要信息。ArcGIS Engine具备灵活多样的标签引擎,可以根据特定规则自动或手动设定标签的位置、样式和可见性条件等细节设置。 5. **空间数据库操作**:该工具能够连接并管理各种类型的空间数据库(如ArcSDE、Geodatabase),执行数据的存储、查询、更新及分析任务。它支持标准SQL语言,简化了地理信息的数据处理流程。 6. **三维功能**:随着GIS技术的发展,3D可视化成为越来越重要的组成部分。ArcGIS Engine提供了强大的渲染和分析能力来创建真实的三维地图应用,包括模型加载与地形表面的详细评估等高级特性。 在实际开发中,开发者通常会利用ArcGIS Engine提供的控件、服务及类库,并结合面向对象编程语言(如C#或Java)进行应用程序设计。这涵盖了从基础的地图显示到复杂的图层管理以及地理编码等多个方面的工作内容。同时还需要熟悉各种空间数据格式及其处理方法。 通过使用ArcGIS Engine,开发者不仅能够创建专业的GIS应用,还可以根据特定需求定制用户界面以增强用户体验。在实践中需要注意性能优化、错误处理及与其他Esri产品的集成等关键点,从而构建出更加完整和高效的解决方案。总之,ArcGIS Engine为开发具有深度与广度的地图应用程序提供了一个全面的平台支持。
  • ArcGIS技术
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    《ArcGIS开发技术》是一本专注于讲解如何使用ArcGIS平台进行软件开发的专业书籍。它涵盖了从基础概念到高级应用的技术细节,帮助读者掌握地理信息系统(GIS)应用程序的设计与实现。 ### ArcGIS二次开发知识点概述 #### 一、ArcGIS二次开发简介 ArcGIS是一款由Esri公司开发的强大地理信息系统(GIS)软件平台,在地理数据管理、地图制作及空间分析等领域得到广泛应用。为了满足不同用户的具体需求,Esri提供了丰富的工具和技术支持,使开发者能够通过编程方式扩展ArcGIS的功能。 #### 二、二次开发编程环境搭建 1. **在ArcMap的VBA环境中编程** - 使用Visual Basic for Applications (VBA)是初学者快速入门的一种常见方法。 - 开发者可以在ArcMap自带的VBA环境下编写脚本,以实现简单的定制化功能。 2. **利用ArcObjects组件开发ActiveX DLL** - 通过结合使用Visual Basic (VB)和ArcObjects库,开发者可以创建更复杂的应用程序。 - 开发ActiveX DLL后,在ArcGIS中加载这些自定义的组件可以帮助进行更深一层的功能扩展。 3. **在ArcMap中加载利用ArcObjects开发的ActiveX DLL** - 完成DLL开发之后需要将其注册并确保它能在ArcGIS环境中被识别和使用。 4. **通过VB环境及ArcObjects控件创建独立的应用程序(EXE)** - 利用ArcObjects库,开发者还可以直接编写不依赖于ArcGIS的Windows应用程序(EXE),适用于不需要在ArcMap中运行的功能。 #### 三、用户界面定制 1. **设计个性化的按钮(Button)** - 可以通过编程添加自定义功能的按钮。 - 如创建用于数据导出或地图打印等功能的新按钮。 2. **开发工具(Tool)** - 工具封装了如地图操作和数据处理等基本任务,使用户可以更方便地执行常用任务。 3. **设计个性化的工具条(ToolBar)** - 通过添加常用的工具和命令到自定义的工具条中,提高工作效率。 4. **开发MultiItem容器** - MultiItem是一个包含多个控件的组件,用于组合不同的功能模块以提供更复杂的交互体验。 5. **设计菜单(Menu)** - 自定义菜单可以按需调整结构以便用户查找和使用特定的功能。 6. **自定义ToolControl** - ToolControl用来控制工具的行为与外观。 7. **创建可停靠窗口(DockableWindow)** - DockableWindow是一种浮动的窗体,可以在ArcGIS主界面的不同位置固定或移动。通过创建DockableWindow可以为用户提供额外的信息面板。 8. **开发Extension插件** - Extension是扩展ArcGIS功能的一种方式。 9. **使用状态条(StatusBar)与进度条(ProgressBar)** - 状态条显示应用程序的状态信息,而进度条用于展示长时间操作的进展情况。合理利用这些控件可以提升用户体验。 10. **自定义对话框(DialogBox)** - 对话框用来获取用户输入或显示警告消息。 11. **调用ArcMap内置功能** - 除了创建新功能,开发者还可以直接使用ArcMap提供的各种工具和命令来提高开发效率。 12. **实现放大镜(虫眼)功能** - 放大镜帮助查看地图细节。通过编程实现实现这一交互式特性可增强用户体验。 #### 四、GeoDataBase管理 1. **加载Shape文件** - Shape文件是常用的矢量数据存储格式。 2. **连接GeoDataBase文件** - GeoDataBase是一种高级的矢量数据存储方式,适用于复杂的空间数据分析需求。 3. **连接Coverage文件** - Coverage用于存储旧版本ArcGIS中的向量数据。尽管现在较少使用,但了解如何处理它仍然很有帮助。 4. **加载栅格文件** - 栅格格式常用来保存图像和遥感数据。 5. **创建Shape、DBF及GeoDataBase等文件类型** - 学习创建新类型的地理空间文件是GIS开发的重要组成部分。 6. **执行空间查询** - 空间查询是进行GIS分析的关键技能之一,掌握这些技巧能够解决许多实际问题。 7. **执行图层间的逻辑运算** - 图层之间的叠加等操作在GIS中非常重要。 8. **文件格式转换** - 在开发过程中需要处理不同类型的地理数据格式。学习如何进行这种转换是非常有用的。 #### 五、地图显示与交互 1. **实现ArcMap中的放大缩小功能** - 地图缩放是浏览的基础,可以提升用户体验。 2. **实现在ArcMap中移动地图的功能** - 平移使得用户能方便地查看不同的区域。通过编程来增强这一互动性。 3. **绘制Polygon在ArcMap上** - 多边形绘图功能经常被用到
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